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jdk1.5多线程的实现的方式: jdk1.5之前对锁的操作是隐式的 synchronized(对象) //获取锁 { } //释放锁 jdk1.5锁的操作是显示的:在包java.util.concurrent.locks中含有多线程实现方式相关的接口和类. 有一个描述锁的Lock接口,也就是把锁面向对象了 使用Lock接口的子类ReentrantLock创建一把锁 Lock lock = new ReentrantLock(); 使用Lock替代同步代码块的方式: 1:创建一把锁 2:把之前写…
一.Lock源码. 1.是一个接口.一共有6个方法. 2.方法详细如下: (1)当前线程尝试获取锁.结果分两种情况,一是成功获取到锁,则返回:二是获取锁失败,则一直等待.不响应中断请求. (2)当前线程释放掉自己所占用的锁.同时唤醒这个锁上的一个等待线程.(两个任务) (3)当前线程尝试以非公平的方式去获取锁,立即返回.如果成功获取,则返回true:如果获取失败,则返回false. (4)当前线程尝试在规定的unit时间内获取锁.如果在这unit时间内成功获取到了锁,则返回true:如果在规定的…
之前在写显示锁的是后,在显示锁的接口中,提到了new Condition这个方法,这个方法会返回一个Condition对象 简单介绍一下 Condition接口: 任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait().wait(long timeout).notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式.之前写过一篇线程之间的协作(等待通知模式)是使用Object的wa…
13.死磕Java并发-----J.U.C之Condition 12.Condition使用总结 11.Java并发编程系列之十七:Condition接口 === 13.死磕Java并发-----J.U.C之Condition 此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在没有Lock之前,我们使用synchronized来控制同步,配合Object的wait().notify()系列方法可以实现等待/通知模式.在Java SE5后,Java提供了Lock接口,相对于Synchronized而言,Lo…
转:http://blog.csdn.net/a352193394/article/details/39454157 我们在多线程开发中,可能会出现这种情况.就是一个线程需要另外一个线程满足某某条件才能继续运行,或者需 要其他线程满足好几个条件才能运行,对于这样的多条件的多线程并发,我们如何控制好各个线程之间的关系,使他们 能很好的处理冲突不至于相互出现问题呢,下面我们来介绍一下Java提供的Condition这个接口,这个接口很好的实现了 这种需求. 对于这个问题最经典的例子就是生产者消费者模…
在<1.有关线程.并发的基本概念>中,我们利用synchronized关键字.Queue队列.以及Object监视器方法实现了生产者消费者,介绍了有关线程的一些基本概念.Object类提供的wait的方法和notifyAll方法,与之对应的是Condition接口提供是await和signalAll.await(或wait)是让当前线程进入等待状态并释放锁,signalAll(或notifyAll)则是唤醒等待中的线程,使得等待中的线程有竞争锁的资格,注意只是资格,并不代表被唤醒的线程就一定会…
在之前我们文章(关于多线程编程基础和同步器),我们就接触到了LockSupport工具和Condition接口,之前使用LockSupport工具来唤醒阻塞的线程,使用Condition接口来实现线程的等待和唤醒和Object方法里面的wait方法和notify方法.接下来我们就LockSupport和Condition进行展开: LockSupport Condition ConditionObject LockSupport 在说LockSupport之前我们有必要说一下Unsafe类,这个…
<Java并发编程艺术>读书笔记 Condition介绍 任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object中),主要包括wait().wait(long timeout).notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式.Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的.Object上的监视器只…
java.util.concurrent.locks.Condition接口提供一个线程挂起执行的能力,直到给定的条件为真. Condition对象必须绑定到Lock,并使用newCondition()方法获取对象. Condition类的方法 以下是Condition类中可用的重要方法的列表. 序号 方法名称 描述 1 public void await() 使当前线程等待,直到发出信号或中断信号. 2 public boolean await(long time, TimeUnit unit…
1.引子 任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait().wait(long timeout).notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式,这种实现主要体现在在虚拟机层面(对象头)和字节码(monitoreter monitorexit和synchronized方法修饰符)层面的支持 .Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配…
本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> 概述 任意一个 Java 对象,都拥有一个监视器方法,主要包括 wait().wait(long timeout).notify() 以及 notifyAll() 方法,这些方法与 synchronized 同步关键字配合,可以实现等待 - 通知模式.Condition 接口也提供了类似 Object 的监视器方法,与 Lock 配合可以实现等待 - 通知模式 Object 的监视器方法与 Condition 接口的对比: 对比项 Object 监视器…
Condition 接口与 Lock 配合实现了等待 / 通知模式,这个和 Object 的监视器方法(wait.notify.notifyAll 等方法)一样,都是实现了等待 / 通知模式,但这两者在使用的方式以及功能特性上还是有差别的. Object 的监视器方法与 Condition 接口的对比 对比项 Object Monitor Methods Condition 前置条件 获取对象的锁 调用Lock.lock()获取锁 调用Lock.newCondition()获取Condition…
该系列文章是笔者在学习 Spring Boot 过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring Boot 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring Boot 版本:2.2.x 最好对 Spring 源码有一定的了解,可以先查看我的 <死磕 Spring 之 IoC 篇 - 文章导读> 系列文章 如果该篇内容对您有帮助,麻烦点击一下"推荐",也可以关注博主,感激不尽~ 该系列其他文章请查看:<精尽 Spring B…
在Java的Condition接口中,存在的几个方法跟Synchronized中的wait(),waitall(),wait(time ^),这个几个方法一一对应起来,但是在Lock.newCondition()返回中可以指定指定的线程释放和等待资源. 请看[唤醒全部线程]实例: package TestThread.TestCondition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurren…
最近在看Java Threads第三版,收获颇多.全英文阅读,感觉真的是爽歪歪.推荐大家都看看. 这一篇想系统的讲一讲,线程之间通信的2种模式,wait-notify 和 Condition. 先上一个生产者和消费者的例子 package waitnotify; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class Data { private List<Integer>…
/*生产者与消费者第二次敲,本人表示很郁闷,以后要经常读这个 * Condition 将Object类中的监视器(wait notify notifyAll)分解成不同的对象.例如condition_pro.await(): * condition_com.signal();这两个语句,分别是实例化了*_pro与*_com这两个对象,分别通过调用不同的对线程操作的方法来实现对线程的操作 */ package LockMethod; import java.util.concurrent.lock…
本小节介绍锁释放Lock.unlock(). Release/TryRelease unlock操作实际上就调用了AQS的release操作,释放持有的锁. public final boolean release(int arg) {    if (tryRelease(arg)) {        Node h = head;        if (h != null && h.waitStatus != 0)            unparkSuccessor(h);       …
通过Lock对象以及Condition对象实现多线程同步: 在之前的学习中,无论是通过synchronized建立同步代码块,还是通过synchronized建立同步函数,都是把对象看成一把锁来实现同步,这种解释有点牵强,而且在消费者—生产者的那个实例中,其实还有个问题,那就是在避免线程全部冻结时,没必要把相同功能的线程解冻,只要把其他功能的线程解冻即可,也就是说消费者线程只要解冻生产者线程即可,没必要把其他消费者线程也解冻,为了解决这些问题,java1.5版本推出了同步的升级办法,那就是通过L…
[转]C#接口-显式接口和隐式接口的实现 C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种: 类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”. 那么“显示接口实现”是神马模样呢? interface IAnimal { void Dog(); } class Animal:IAnimal { void IAnimal.Dog() { Console.WriteLine("dog..."); } } //只能通过接口调用 IAnimal animal = new Animal(); a…
ResultSet接口:类似于一个临时表,用来暂时存放数据库查询操作所获得的结果集. getInt(), getFloat(), getDate(), getBoolean(), getString(), getObject(), next(),:将指针向下移一行. 例一:(输入用户名和密码验证是否登录成功):用Statement接口会导致,SQL注入! 下图是代码: package com.inba.maya.chaxun; import java.sql.*; import java.uti…
一.实现Compare接口与Comparator接口的类,都是为了对象实例数组排序的方便,因为可以直接调用 java.util.Arrays.sort(对象数组名称),可以自定义排序规则. 不同之处: 1 排序规则实现的方法不同 Comparable接口的方法:compareTo(Object o) Comparator接口的方法:compare(T o1, To2) 2 类设计前后不同 Comparable接口用于在类的设计中使用: Comparator接口用于类设计已经完成,还想排序(Arr…
Set接口与List接口的不同之处在于: 不允许有重复的数据. 定义如下: public interface Set<E>extends Collection<E> 主要方法与collection接口差不多. 常用子类: 散列存放:HashSet 有序存放:TreeSet. Set接口实例无法像List接口一样双向输出. package 类集; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class test1{ p…
1. Callable与Runable区别 Java从发布的第一个版本开始就可以很方便地编写多线程的应用程序,并在设计中引入异步处理.Thread类.Runnable接口和Java内存管理模型使得多线程编程简单直接. 但Thread类和Runnable接口都不允许声明检查型异常,也不能定义返回值.没有返回值这点稍微有点麻烦.不能声明抛出检查型异常则更麻烦一些. public void run()方法契约意味着你必须捕获并处理检查型异常.即使你小心地保存了异常信息(在捕获异常时)以便稍后检查,但也…
 http接口.api接口.RPC接口.RMI.webservice.Restful等概念 收藏 Linux一叶 https://my.oschina.net/heavenly/blog/499661 发表于 1年前 阅读 1422 收藏 28 点赞 0 评论 0 摘要: 在这之前一定要好好理解一下接口的含义,我觉得在这一类中接口理解成规则很恰当 在这之前一定要好好理解一下接口的含义,我觉得在这一类中接口理解成规则很恰当.         http接口:基于HTTP协议的开发接口.这个并不能排除…
虽然列举接口提供了一个协议,用于向前的方式遍历集合,但它们没有提供一种机制来确定集合的大小,通过索引访问集合的成员,搜索集合,或修改集合.为了实现这些功能,.NET Framework定义了ICollection,IList和IDictionary接口.每个接口都有Generic的接口和非Generic的接口,请注意非Generic多数用于支持遗留代码. 这些接口的继承挂关系如下图所示: Generic的接口和非Generic的接口之间的差距超出了你的预期,特别是ICollection和ICol…
Java对象克隆(Clone)及Cloneable接口.Serializable接口的深入探讨 Part I 没啥好说的,直接开始Part II吧. Part II 谈到了对象的克隆,就不得不说为什么要对对象进行克隆.Java中所有的对象都是保存在堆中,而堆是供全局共享的.也就是说,如果同一个Java程序的不同方法,只要能拿到某个对象的引用,引用者就可以随意的修改对象的内部数据(前提是这个对象的内部数据通过get/set方法曝露出来).有的时候,我们编写的代码想让调用者只获得该对象的一个拷贝(也…
1. 什么是 序列化 和 反序列化 ?     序列化 :序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化.可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间.序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题.   反序列化 :是指把这种二进制流数据还原成对象. 什么时候使用序列化: 1):Java对象序列化可以实现分布式对象.主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样. 2):Java对象序列化不仅保留一个对…
Comparable故名思意是比较,意思就是做比较的,然后进行排序. 1.什么是comparable接口 此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序.此排序被称为该类的自然排序 ,类的 compareTo 方法被称为它的自然比较方法 .实现此接口的对象列表(和数组)可以通过 Collections.sort (和 Arrays.sort )进行自动排序.实现此接口的对象可以用作有序映射表中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器. 强烈推荐(虽然不是必需的)使自然排序与 equals 一致.所谓…
package java.util; public interface Collection<E> extends Iterable<E> { //返回该集合中元素的数量 int size(); //判断该集合中元素是否为空 size() == 0 boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray…
在实际应用中,我们往往有需要比较两个自定义对象大小的地方.而这些自定义对象的比较,就不像简单的整型数据那么简单,它们往往包含有许多的属性,我们一般都是根据这些属性对自定义对象进行比较的.所以Java中要比较对象的大小或者要对对象的集合进行排序,需要通过比较这些对象的某些属性的大小来确定它们之间的大小关系. 一般,Java中通过接口实现两个对象的比较,比较常用就是Comparable接口和Comparator接口.首先类要实现接口,并且使用泛型规定要进行比较的对象所属的类,然后类实现了接口后,还需…