老孟导读:本文介绍6种极大提升Flutter开发效率的工具包. [1] 强大的日志软件包 在开发 Flutter 的过程中打印日志是常用的调试方式之一,但 Flutter 内置的日志打印非常简单,下面介绍一个强大的软件包:logger. Logger 是一款易于使用且可扩展的日志记录器,可打印精美的日志. 受到Android记录器的启发,将日志分为不同的级别: logger.v("Verbose log"); logger.d("Debug log"); logge…
以前做前端开发的时候,使用最多的工具就是 Fiddler ,用来定位问题.模拟特定场景非常方便,极大提升了开发效率.而转做 iOS 开发以后,一大头疼的问题是 Fiddler 没有 Mac 版,幸亏找到了 Charles Proxy 这个还不错的替代工具,不过使用上与 Fiddler 还是有不少区别另外据我不完全的观察,不少 iOS 开发工程师并不习惯于使用 HTTP 抓包工具--因此我觉得还是有必要写一篇文章介绍下 Charles 试用 & 正版 & 破解 Charles 是收费软件,可…
Atitit. 提升软件开发效率and 开发质量---java 实现dsl 4gl 的本质and 精髓  O725 1. DSL主要分为三类:外部DSL.内部DSL,以及语言工作台. 1 2. DSL规则 2 2.1. DSL = 整洁的代码 2 2.2. DSL必须以文本代码的形式出现 2 2.3. DSL的语法应该尽可能地接近英语或者其他自然语言 2 3. DSL 文本形式 or 图形标识 2 4. 实现方式 2 4.1. 2. 管道抽象 2 4.2. 3. 层次结构抽象 3 4.3. 4.…
atitit.提升软件开发效率大的总结O5 #---平台化.组件化 1 #--cbb公用模块的建设 1 #---内部最佳流程方法跟实践的总结 2 #---内部知识体系的建设 2 #---问题Qa库的建设. 2 #---内部框架/标准类库/api/业务库的建设... 2 #----开发工具集和配置的建设.... 2 #---代码生成跟代码转换工具的集合,互操作等 3 #----常常关注开发语言,类库,框架,工具的新特性,补充到我们的内部框架里面.固化下来. 3 #---代码输入法 3 #----热…
本期 fir.im Weekly 精选了一些iOS 开发工具和动画源码分享,希望每个开发者能专注效率.实用.灵感.  iOS开发工具--如何优化ipa包大小 @iOS程序犭袁 推荐了关于"如何优化ipa包大小"两个工具,一篇博文. 工具1:Unused,找出项目中未使用的图片 地址 工具2:ImageOptim 图片保真压缩 地址  文章:统计项目中图片使用情况 地址 17个提升iOS开发效率的必备工具 每个 iOSer 都有自己顺手的开发工具,好的开发工具让人更专注于项目并写出更好的…
时间就是金钱.编码效率的提升意味着更多的收入.可是当我们的开发技巧已经到达一定高度时,如何让开发效率更上一层楼呢?答案就是使用开发工具!在这篇文章中,我会向你介绍一些帮助我提升编码速度和工作效率的工具. Xcode插件 几乎所有开发者都知道Alcatraz是一个开源的包管理工具,可以让我们更轻松地管理各种插件.接下来就介绍下我的最推荐的10个插件: 10.HOStringSense 在编辑字符串的时候,它会在代码上方生成一个字数统计的提示框.当你需要编辑多行文本时,可以在弹出的文本框中编辑字符串…
时间就是金钱.编码效率的提升意味着更多的收入.可是当我们的开发技巧已经到达一定高度时,如何让开发效率更上一层楼呢?答案就是使用开发工具!在这篇文章中,我会向你介绍一些帮助我们提升编码速度和工作效率的工具. Xcode插件 几乎所有开发者都知道Alcatraz是一个开源的包管理工具,可以让我们更轻松地管理各种插件.接下来就介绍下我的最推荐的10个插件: 10.HOStringSense 在编辑字符串的时候,它会在代码上方生成一个字数统计的提示框.当你需要编辑多行文本时,可以在弹出的文本框中编辑字符…
面对复杂的 Web 应用的开发,良好的流程和工具支持是必不可少的,它们可以让日常的开发工作更加顺畅.更加高效.本文介绍了6个Web开发利器以及相关的教程,帮助你在开发.调试.集成和发布过程极大地提高效率. Sublime Text SublimeText 是一款非常精巧的文本编辑器,适合编写代码.做笔记.写文章.它用户界面十分整洁,功能非同凡响,性能快得出奇.这些非常棒的特性包括任意跳转(Goto Anything).多重选择(multiple selections).指令面板(command…
好的工具能帮我们提升开发效率,能用工具去做的事情尽量使用工具,让我们的开发尽量自动化是提升开发效率的关键因素. 很多人都用过Resharper,也被Resharper超多的快捷键所折服,本篇文章我总结出实际常用的几个Resharper快捷键. 1.生成方法存根:Ctrl+K+M(忘了这个快捷键是VS的还是Resharper的了) 当我们需要一个函数调用但该函数没有实现,此时你可以先写函数名,按下Ctrl+K+M后该函数就自动在下方帮我们生成了,此时我们所做的工作就是实现该函数的内部功能即可. 2…
MyEclipse CI 2019.4.0安装包下载 Inline Search取代传统Eclipse查找和替换对话框,提供更搞笑.更具侵略性的搜索体验——一种不会中断开发工作流程的工具. DevStyle作为Eclipse插件提供,也包含在CodeMix中. 选择内联搜索参数 启用DevStyle时会自动包含内联搜索,但是您可以随时启用或禁用此功能. 1. 跳转到Window>Preferences>DevStyle>Inline Search. 2. 清除Use the Inline…
Xcode插件 几乎所有开发者都知道Alcatraz是一个开源的包管理工具,可以让我们更轻松地管理各种插件.接下来就介绍下我的最推荐的10个插件: 10.HOStringSense 在编辑字符串的时候,它会在代码上方生成一个字数统计的提示框.当你需要编辑多行文本时,可以在弹出的文本框中编辑字符串内容,插件会自动进行字符转义的工作,并实时在代码中更新. 9.OMColorSense 一个简洁的可视化颜色插件.在你编辑颜色的RGB值的时候,会在代码上方出现一个小的色块,显示对应的颜色.点击色块还会弹…
无论在什么行业,用户永远都是不可替代的“上帝”,一切的服务,开发都得按照用户的意愿来进行.然而在app开发领域中,专业的技术操作却并不像逛街淘货一样清晰可见,更多的需要app开发人员一行行代码敲出来,而一个看似简易效果的更改,就可能要推倒之前所有的努力.因此,明确用户需求再开发过程中至关重要,然而要想抑制后期的纠纷和不必要的返工,必须要量化用户的需求,明确的定义对于逻辑严谨的程序猿来说才是最佳的途径. 首先,通过用户的描述,列出详细明细的需求,清单和表格应该伴随着任何用户界面原型图,以此来以相同…
本文就我自己在开发过程中的一点经验,谈谈如何利用工具来提升开发工作的编码效率, IDE(phpstorm 收费) 一个好的IDE真的可以给开发人员节省大量的时间,我从最开始使用editplus 到sublime 再到现在使用phpstorm.每个人都有适合自己的IDE,个人还是很推荐jetbrains 这家开发的软件等. 说一下个人感觉很好用的功能吧,其他可以网上搜索一些使用配置 很多 集成版本控制.集成了git svn等 远程部署:配置remotehost,不用secureCRT xshell…
TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能. 一般我们制作sprite sheet都是使用他的gui版本,纯手工操作,就像下面这张图示的一样. 刚开始我们的项目也是使用这种方式,但后来发现这种方式在开发中有很大的问题.随着图片的增多,sprite sheet会越来越多,为了生成这些sprite sheet需要做很多重复的手工劳动,再考虑到给Android平台打包的sprite sheet配置和iOS的不同,还有包括图片变更,配置优化等情况,算…
如果你正在使用CocosBuilder或者是其他基于CocosBuilder源码改装而成的工具为你的游戏搭建场景或者UI,那你一定要看看这篇文章:)   你是否已经厌倦了无聊的手工publish操作?反正我是受够了.对于我这个懒人,最好的方式莫过于有一个命令行工具,可以让我把publish各种ccb的工作串到我的workflow里面.有了这个想法后,我开始上网搜索,没错,我还真找到了一点线索,在几个人的博客和官方论坛的帖子中,有人提到了这个工具,不过郁闷的是竟然没人肯告诉这个工具究竟藏在什么地方…
参考链接:http://www.yiibai.com/prototype/ Prototype提供主要方法类别: Prototype概述 Prototype实用功能 Prototype实用方法 Prototype元素对象 Prototype数字处理 Prototype数组 Prototype哈希 Prototype基础对象 Prototype模板化 Prototype枚举 Prototype事件处理 Prototype表单管理 Prototype & JSON Prototype & AJ…
正所谓工欲善其事,必先利其器.学习并应用优秀的轮子,能够让我们跑的更快,走的更远.这里所指的工具是广义的,泛指能帮助我们开发的东西,或者能提高我们效率的东西,包含:开发工具.监測工具.第三方代码库等.  优质的第三方开源类库 点击查看全文…
http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/3617983.html 假设你正在使用CocosBuilder或者是其它基于CocosBuilder源代码改装而成的工具为你的游戏搭建场景或者UI,那你一定要看看这篇文章:) 你是否已经厌倦了无聊的手工publish操作?反正我是受够了. 对于我这个懒人,最好的方式莫过于有一个命令行工具,能够让我把publish各种ccb的工作串到我的workflow里面.有了这个想法后,我開始上网搜索.没错,我还真找到了一点线索.在几个人…
一大早就被群里的同学刷银川下雪的消息,看着我都发冷,突觉一阵凉风裹身,是不是该考虑秋裤了. 偏离主题,正文走起...... 使用jenkins目标:利用其结合maven完成自动构建,并部署到tomcat,解放出双手,专注于业务逻辑实现,可配置成定期自行构建部署,亦可由测试人员根据测试情况,手动完成构建部署. jenkins搭建运行有段时间,主要是利用"Deploy to container Plugin"来达到自动构建.部署的目标.但此插件运行起来不稳定,经常会导致目标Tomcat服务…
在企业级的项目开发过程中,一般会采用前后端分离的开发方式,前后端通过api接口进行通信,所以接口文档就显得十分的重要. 目前大多数的公司都会引入Swagger来自动生成文档,大大提高了前后端分离开发的效率. 但是在前端开发过程中还是会出现一些问题,比如: 由于需求的频繁变更,接口也会相应的改变 多人协作时,每个人的代码风格不同,导致service文件非常混乱,不易于维护 新人接手时,不清楚接口有没有定义,导致重复定义接口 每次定义接口都是重复性工作,消耗鼠标键盘耐久 所以,如果能把这种重复性的工…
Atitit. 提升开发效率与质量DSL ( 3) ----实现DSL的方式总结 1. 管道抽象 1 2. 层次结构抽象(json,xml etc) 1 3. 异步抽象promise 1 4. Ide  code templete 1 5. 方法链( 流接口.??管道抽象??) 1 6. static factory method)和import 1 7. varargs 1 8. 元编程(anno??) 1 9. 易读API 1 10. 方法链 1 11. 功能序列 1 12. 嵌套函数 2…
在园子中,已经又前辈介绍过dotnet watch的用法,但是是基于asp.net core 1.0的较老版本来讲解的,在asp.net core 2.0的今天,部分用法已经不太一样,所以就再写一篇文章来介绍dotnet watch + vs code来提升asp.net core开发效率的方法. 什么是dotnet watch? Dotnet watch是源文件更改时运行.NET Core CLI命令的工具,文件更改可以触发编译,而不需要关闭程序重新编译,大大地提升了开发效率. 新建项目 首先…
首先 Flutter 是一个非常高性能的框架,因此大多时候不需要开发者做出特殊的处理,只需要避免常见的性能问题即可获得高性能的应用程序. 重建最小化原则 在调用 setState() 方法重建组件时,一定要最小化重建组件,没有变化的组件不要重建,看下面的Demo,这是一个设置页面, import 'package:flutter/material.dart'; class SettingDemo extends StatefulWidget { @override _SettingDemoSta…
老孟导读:这是2021年源码系列的第一篇文章,其实源码系列的文章不是特别受欢迎,一个原因是原理性的知识非常枯燥,我自己看源码的时候特别有感触,二是想把源码分析讲的通俗易懂非常困难,自己明白 和 让别人听懂完全是两回事.不过我依然会坚持 Flutter 源码系列的文章,提高自己的技术水平的同时,也希望大家收获一些知识. 为了使源码系列的文章不那么枯燥,文章中会有很多流程图,流程图比纯文字更直观,一图胜千言. 我也是第一次写源码系列的文章,如果文章哪里有不对的地方请告诉我,虽然我也不一定听,开个玩笑…
2020年是我经历的最不平凡的一年,这一年有遗憾.有收获,有感概,也有庆幸,庆幸自己还活着. 用一句话总结自己的2020,忙并收获着,累并快乐着. <Flutter 实战入门> <Flutter 实战入门>是我第一本出版的书籍,今年6月上线.此书耗费了极大的精力,当然对自己的提高也是非常大的. 此书上架2个月后,由于对 Flutter 的了解更加深入了,觉得其中有很多写的不是很好的地方,于是开始了重写之路,目前整个系列已经重写完成,共16个章节. 全部分享到了个人博客:http:/…
老孟导读:此篇文章是生命周期相关文章的番外篇,在查看源码的过程中发现了这一有趣的问题,欢迎大家一起探讨. Flutter 中Stateful 组件的生命周期:http://laomengit.com/blog/20201227/Stateful%E7%BB%84%E4%BB%B6%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F.html Flutter 中与平台相关的生命周期:http://laomengit.com/blog/20201227/%E7%9B%B8%E5%…
老孟导读:昨天期待已久的 Flutter 2.0 终于发布了,Web 端终于提正了,春季期间我发布的一篇文章,其中的一个预测就是 Web 正式发布,已经实现了,还有一个预测是:2021年将是 Flutter 大跃进的一年,等今年你年底总结的时候,让我们在来验证下这个预测是否应验. 后面几天会陆续发布 Flutter 2.0 更新更加详细的内容更新,敬请关注. 下面就让我们看看 Flutter 2.0 都有哪些重磅更新,原文链接:https://developers.googleblog.com/…
老孟导读:昨天期待已久的 Flutter 2.0 终于发布了, Flutter Web和Null安全性趋于稳定,Flutter桌面安全性逐渐转向Beta版! 原文链接:https://medium.com/flutter/whats-new-in-flutter-2-0-fe8e95ecc65 今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布.距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR.自9月Flutt…
交流 老孟Flutter博客(330个控件用法+实战入门系列文章):http://laomengit.com 欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit).关注公众号[老孟Flutter]:…
老孟导读:目前 loading 库中包含41个动画组件,还会继续添加,同时也欢迎大家提交自己的 loading 动画组件或者直接微信发给我也可以. Github 地址:https://github.com/781238222/flutter-do/tree/master/m_loading_sample 效果如下: 在项目的 pubspec.yaml 文件中添加依赖: dependencies: m_loading: ^0.0.1 执行命令: flutter pub get 所有 loading…