【C#】静态构造方法与静态变量】的更多相关文章

扯下闲篇先,本来今天预计整理下委托.事件.Lamada的笔记,然后再把单例模式的懒汉.饿汉模式看完. 在看到懒汉的双重加锁设计时,向同桌贩卖了下该设计的优点,结果反被同桌的一个问题难倒了~! 一. 有无静态构造方法,运行结果大不同 问题:请问下面代码的运行结果是什么? using System; namespace FirstTest { class A { public static string name = GetName ("Hello World~!"); public st…
再过几个小时,就要回家过春节了,今天说些简单点的东西,大家在看C#代码的时候,一定会对这样的写法非常迷茫:在一个类中会出现一个空的静态构造方法.这不是多此一举吗,这样做的目的是什么?今天我就来说说这个内容. 前段时间,小伙伴遇到一个问题,百思不得其解,我先来模拟下这个问题: class Program { static void Main(string[] args) { //1.初始化配置中心 Console.WriteLine("初始化配置中心"); //2.利用从配置中心读取出来…
很有意思的一篇文章 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方法 2.有继承的情况 父类静态变量->父类静态初始化块->子类静态变量->子类静态变量初始化块->父类变量初始化->父类变量初始化块->父类构造方法->子类变量初始化->子类变量初始化块->子类构造方法 --------------------------------------------------我是copy分割线---------…
java静态代码块/静态属性.构造块.构造方法执行.main方法.普通代码块的顺序 这也是在笔试中的一个重要的考点,就有一个输出语句让你写出输出的结果. 理论知识: 静态代码块是:属于类的,在类加载时就自动执行.静态代码块定义时不能添加作用域符. 构造块是: 在类中定义的,且定义的位置与该类的其他的属性是相当的,就是不在该类的任何成员方法中,定义时直接用{ }包含即可,不用再添加其他任何的访问作用域符.构造块是每次创建对象都会执行一次构造块. 普通代码块:定义位置是在方法内部,在方法体内用 {…
在面向对象的C#程序设计中,关于静态的概念一直是很多人搞不明白的.下面介绍这些带“静态”的名称. 1.静态成员: 定义:静态成员是用static关键字修饰的成员(包括字段属性和方法) 所属:静态成员是属于类的,只能通过类名.对象名的形式访问,而不能通过对象名访问 存储:静态成员是存储在内存空间的静态存储区中,而不是存储在栈或者堆中 生存周期:静态成员的生存周期是从类第一次被加载到整个程序运行结束才被释放,和垃圾回收器GC没有关系 何时使用:当这个类中的某些属性要被共享,某些方法要被反复调用,这个…
静态局部变量 静态局部变量. 从称呼上我们可以看出,静态局部变量首先是一个局部变量,因此其只在定义它的函数内有效,冠以静态的头衔后,其生存期就被延长了,不会随着函数的返回而被撤销.我们可以这样来理解:静态局部变量就是在程序生存期间一直有效,但只能在定义它的函数中使用的一种变量. 静态局部变量的声明比较简单,在声明局部变量的时候,加上关键字static就可以了.下面是一个用局部静态变量计算阶乘的具体例子. #include “stdio.h” int fac(int n) { static int…
1.c#中可以有静态构造方法,而java中没有,例如在单例模式中c#可以直接在静态构造中实例化对象,而java不可以…
类可以提供一个公有的静态工厂方法,它是一个返回类的实例的静态方法.静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同. 优势: 静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称.一个类只能有一个带有指定签名的构造器.当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态工厂方法代替构造器. 静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象. 静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象. 静态工厂方法与构造器不同的第四大优势在于,在创…
一.成员初始化整体顺序 1.成员赋值初始化先于构造函数: 2.成员赋值初始先从子类再到基类: 3.构造函数初始化先从基类再到子类: 4.静态成员初始化优先于实例成员初始化: 二.对类型静态成员构造的大致过程 1.分配静态成员的内存空间,此时空间存储数据为0: 2.执行类的静态成员的初始化语句: 3.执行类的静态构造函数. 三.对类型实例成员构造的大致过程 1.分配实例成员的内存空间,此时空间存储数据为0: 2.执行子类实例成员初始化语句: 3.执行基类实例化成员初始化语句: 4.执行基类构造函数…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 构造方法 出于初始化类中的成员变量的须要. 能够提供一个方法用于此目的,  这种方法就叫构造方法或构造方法(Constructor).  与C++和Java不同. Objective-C命名是没有限制的, 而且有返回值本身类型指针. 以音乐类举例: Song.h文件 @interface Song : NSO…