ES6中class的使用+继承】的更多相关文章

理解 es6 中class构造以及继承的底层实现原理 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34149805/article/details/86105123 1.ES6 class的使用 JavaScript使用的是原型式继承,通过原型的特性实现类的继承 ES6为我们提供了像面向对象继承一样的语法糖 class Parent { constructor(a){ this.filed1 = a; } filed2 = 2; func1 = function(){} } cl…
// 在ES5中,通常使用构造函数方法去实现类与继承 // 创建父类 function Father(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Father.prototype.show = function(){ console.log(this.name); console.log(this.age); } const obj = new Father('李大师', 30); obj.show(); // 输出 李大师 30 // 创建子…
class的写法及继承 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数.下面是一个例子     function Point(x, y) {  this.x = x;  this.y = y;} Point.prototype.toString = function () {  return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}; var p = new Point(1, 2);     上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和…
一.Class 介绍+基本语法(1).介绍通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰.更像面向对象编程的语法而已. (2).Class 的基本语法 //definedClasses.js //定义类 class Person{ // 构造 constructor(x,y){ this.x = x; this.y = y; } //定义在类中的方法不需要添加functio…
类的继承 extends  connstructor  super 例1: class Father { constructor(){} money(){ console.log("10000块"); } } // 子类Son使用 extends 继承父类Father class Son extends Father {} var ss = new Father(); ss.money(); // 10000块 例2: class Fa { constructor(x, y){ thi…
在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类,原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层. 一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的: //先来个父类…
Javascript中的继承一直是个比较麻烦的问题,prototype.constructor.__proto__在构造函数,实例和原型之间有的 复杂的关系,不仔细捋下很难记得牢固.ES6中又新增了class和extends,和ES5搅在一起,加上平时很少自己写继承,简直乱成一锅粥.不过还 好,画个图一下就清晰了,下面不说话了,直接上图,上代码. ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new S…
ES5继承在ES5中没有类的概念,所以一般都是基于原型链继承,具体的继承方法有以下几种: 父类: function Father (name) { this.name = name || 'sam' this.sleep = function () { // 实例方法 return this.name + '正在睡觉' } } Father.prototype.eat = funciton () { // 原型方法 return this.name + '正在吃饭' } 一,原型链继承核心:将父…
看到一篇写的非常好的关于js继承的文章,其中对构造函数.原型.实例之间的关系的描述十分透彻,故转载作者文章以随时学习,并供大家共同进步! ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new Super(); Sub.prototype.constructor = Sub; var sub = new Sub(); Sub.prototype.constructor === Sub; // ② true…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
1.app.js /** * es6中的类.静态方法.继承 */ // 定义Person类 class Person { constructor(name, age) { /*类的构造函数,实例化的时候执行,new的时候执行*/ this._name = name; this._age = age; } // 定义方法 注意:在es6里面方法之间没有逗号(,) getName() { console.log(this._name) } setName(name) { this._name = n…
ES6中的CLASS继承:https://www.jianshu.com/p/3d3d52b47762 es6 javascript的Class 类的继承:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53542531 ES6 类(Class)基本用法和静态属性+方法详解:https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/53759637…
前端面试之ES6中的继承! ES6之前并没有给我们提供 extends继承.我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承. 1 call() 两个作用: 1 调用这个函数! 2 修改函数运行时this的指向! 调用方法 某个方法.call()来调用! 第一个参数:当前调用函数this的指向! 后面的参数就是一些普通参数了! <script> // call 方法 function fun(a, b) { console.log('我被调用了!'); // 原来的this是指向的是…
extends 子类的继承 super(); 调用父类的构造方法,只能在子类中执行 继承可以让子类获得父类的方法 属性,可以扩充 增加新的方法 属性等 父类(基类)--被继承的类 子类--继承后的类 1.extends(关键字) 子类的继承 ----------extends +要继承的类名 2.super(参数); 实际是调用父类构造函数, 只能在子类中执行: 必须在类中的构造函数constructor中使用super( )且必须在this前: super(参数)---参数传给父类: 3.子类…
ES6中的类 4.1.class基本语法 在之前的javascript语法中是不存在class这样的概念,如果要通过构造函数生成一个新对象代码 function Shape(width,height){ this.width = width; this.height = height; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.width + ', ' + this.height + ')'; } ES6提供了更接近…
对于javascript来说,类是一种可选(而不是必须)的设计模式,而且在JavaScript这样的[[Prototype]] 语言中实现类是很蹩脚的. 这种蹩脚的感觉不只是来源于语法,虽然语法是很重要的原因.js里面有许多语法的缺点:繁琐杂乱的.prototype 引用.试图调用原型链上层同名函数时的显式伪多态以及不可靠.不美观而且容易被误解成“构造函数”的.constructor. 除此之外,类设计其实还存在更进一步的问题.传统面向类的语言中父类和子类.子类和实例之间其实是复制操作,但是在[…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
es6中一些基本的使用方法 const 定义常量 let 块级变量 用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块(括号)就会被销毁. 模板字面量 用于字符串拼接和写模板,使用 ` (反引号,左上角波浪线),变量使用${} 1 var a="大帅比"; 2 var b="你呢"; 3 console.log( `my name is ${a},${b}?` ); //my name is 大帅比,你呢? 4 5 var tpl=`<ul class=&q…
ES6中Object.assign() 方法 1. 对象合并Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上.如下代码演示: var target = {a: 0}; var source1 = {b: 1}; var source2 = {c: 2}; Object.assign(target, source1, source2); console.log(target); // 输出 {a: 0, b: 1, c: 2} 1-1 如果…
ECMAScript 是什么? 首先,我们都知道JavaScript由三部分组成:ECMAScript,DOM,BOM: 其中的ECMAScript是Javascript的语法规范. ECMAScript定义了很多东西,如: 语法-----解析规则,关键字,语句,声明,操作等 类型-----布尔型,数字,字符串,对象等 原型和继承 内置对象,函数的标准库----------JSON, Math, 数组方法,对象方法等 浏览器兼容: 目前Google和Firefox浏览器对ES6新特性的兼容最友好…
1.不一样的变量声明:const和let ES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部) let和var声明的区别: var x = '全局变量'; { let x = '局部变量'; console.log(x); // 局部变量 } console.log(x); // 全局变量 let表示声明变量,而const表示声明常量,两者都为块级作用域:const 声明的变量都会被认为是常量,意思就是它的值被设置完成后就不能再修改了: const…
我们知道,ES6中,引入了class这个关键字,让在JavaScript中定义类更加简单了 在介绍ES6中的class之前,我们先来看一下JavaScript之前类的实现,在此之前,JavaScript基本是使用原型prototype来实现类的 现在ES6中有了新的class关键字,我们来看看使用class关键字如何来写这个代码 我们可以看到以下几点区别 1. 使用了class关键字,和c#中使用方法类似,便于个人理解了 2. class中有了构造函数,构造函数使用constructor关键字来…
一.引入背景 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,Map集合经常被用于缓存频繁取用的数据.在标准正式发布以前,开发者们已经在ES5中用非数组对象实现了类似的功能 ES6新标准将Set集合与Map集合添加到JS中. 在ES5中,开发者们用对象属性来模拟这两种集合 let set = Object.cr…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
ES6引入了一个很甜的语法糖就是 class, class 可以帮助开发者回归到 Java 时代的面向对象编程而不是 ES5 中被诟病的面向原型编程. 我也在工作的业务代码中大量的使用 class, 很少去触及 prototype 了. 两面性: class 语法糖的本质还是prototype, 所以应该回归到写 prototype 上. 既然有 class 的写法了, 而且继承上也相比原型好写, 好理解许多, 所以应该向前看, 摒弃掉以前的 prototype 写法. 睿智而理性的读者, 你的…
目录 类的特点 类的特点 1.类只能通过new得到 在es6中类的使用只能是通过new,如果你将它作为一个函数执行,将会报错. //es6的写法 class Child { constructor() { this.name = 1; } } let child = new Child(); console.log(child.name)//1 //如果直接方法调用的形式,会报错 let child = Child();//Class constructor Child cannot be in…
一.定义构造函数 在以前的js中,生成一个对象实例,需要先定义构造函数,然后通过prototype 的方式来添加方法,在生成实例: function Person(){ this.name = "测试": this.age = 26; } Person.prototype.getName = function(){ console.log("name:" + this.name) } var p = new Person() 然而系现在的ES6 class Pers…
8.TypeScript完全解读-ES6精讲-类(进阶) 在index.ts内引入 Food创建的实例赋值给Vegetabled这个原型对象,这样使用Vegetables创建实例的时候,就能继承到Food实例的方法 创建西红柿的实例,调用getType方法,获取到的就是Food这个实例里面的type的值就是food 在es6中类的继承要比这个简洁多了,es6中的类就是构造函数的一个语法糖 es6中类的继承 类的继承也是使用extends这个关键字 只有在调用super方法之后,你才可以使用thi…