网络编程-python实现-TCP(1.1.3)】的更多相关文章

@ 目录 1.TCP是什么 2.代码实现 1.TCP是什么 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793 [1] 定义. TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构. 连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务.TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务. 原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交…
@ 目录 代码实现 代码实现 客户端 from socket import * def main(): # 创建socket tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 目的信息 server_ip = input("请输入服务器ip:") server_port = int(input("请输入服务器port:")) # 链接服务器 tcp_client_socket.connect((server_ip,…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
接着上一篇网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释 如今我们看看对于不同情况的close的返回情况和可能遇到的一些问题: 1.默认操作的close 说明:我们已经知道write操作返回成功仅仅能说明数据已经发送到套接字的发送缓冲区,不能代表对端已经成功收到数据,close的默认返回成功也仅仅是成功发出了一个FIN分节,也不代表对端已经确认 问题1:假设中途网络发生问题,非常有可能服务端接收不到这个来自client的FIN分节: 问题2:如果server忙,那么来自cli…
自己今天刚学java网络编程中的TCP传输,要用TCP传输文件时,自己也是遇到了一些问题,抽空把它整理了一下,供自己以后参考使用. 首先在这个程序中,我用一个客户端,一个服务端,从客户端上传一个文本文件给服务端,服务端接收数据并显示“上传成功”给客户端. 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade…
回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服务端的I/O代码 echo_server.c …… while ((str_len = read(clnt_sock, messag, 1024)) != 0) write(clnt_sock, messag, str_len); …… 接着,我们回顾客户端的代码 echo_client.c ………
java网络编程socket\server\TCP笔记(转) 2012-12-14 08:30:04|  分类: Socket |  标签:java  |举报|字号 订阅     1 TCP的开销 a  连接协商三次握手,c->syn->s,s->syn ack->c, c->ack->s b  关闭协商四次握手,c->fin->s, s->ack-c,s->fin->c,c->ack->s c  保持数据有序,响应确认等计算开…
目录: C#网络编程入门系列包括三篇文章: (一)C#网络编程入门之UDP (二)C#网络编程入门之TCP (三)C#网络编程入门之HTTP 一.概述 UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C#一般可以通过Socket来实现UDP和TCP通讯,由于.NET框架通过UdpClient.TcpListener .TcpClient这几个类对Socket进行了封装,使其使用更加方便, 本文就通过这几个封装过的类讲解一下相关应用. 二.基本应用:连接.发送.接收 服务端建立侦听并等待连接: Tcp…
网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准. 4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅…