本文是Flutter中Canvas和CustomPaint API的使用实例. 首先看一下我们要实现的效果: 结合动图演示,列出最终目标如下: 在程序运行后,显示一个小球: 每次程序启动后,小球的样式均发生随机性变化,体现在大小.颜色和位置三点: 小球运行的规律参考桌球或三维弹球游戏: 单击屏幕,小球变色: 双击屏幕,小球暂停/恢复运动: 长按屏幕,小球开始/停止自动变色. 运用的主要技术点: Canvas和CustomPaint API. 运行平台: Android.iOS 源码地址: Git…
canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而context相当于画笔. 1.绘制线条 moveTo(x0,y0):把当前画笔(ictx)移动到(x0,y0)这个位置. lineTo(x1,y1):从当前位置(x0,y0)处到(x1,y1)画一条直线. beginPath():开启一条路径或者重置当前路径. closePath():从当前点回到…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
LinearGradient 线性渐变渲染器 LinearGradient中文翻译过来就是线性渐变的意思.线性渐变通俗来讲就是给起点设置一个颜色值如#faf84d,终点设置一个颜色值如#CC423C,然后在一个区域内绘图,这个图像的颜色将呈现非常美妙的效果,颜色会从起点颜色到终点颜色过渡.给一张图,大家直观感受一下  我们看LinearGradient的API,发现它只有两个构造方法,非常简单. LinearGradient (float x0, float y0, float x1, floa…
一.canvas的API: 1.颜色.样式和阴影: 2.线条样式属性和方法: 3.路径方法: 4.转换方法: 5.文本属性和方法: 6.像素操作方法和属性: 7.其他: drawImage:向画布上绘制图像.画布或视频  chrome不支持 globalAlpha:设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值 globalCompositeOperation:设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 二.代码示例: <!doctype html> <html> <head>…
Flutter 中渐变有三种: LinearGradient:线性渐变 RadialGradient:放射状渐变 SweepGradient:扇形渐变 看下原图,下面的渐变都是在此图基础上完成. LinearGradient 给一张图片添加从上到下的线性渐变: ShaderMask( shaderCallback: (Rect bounds) { return LinearGradient( begin: Alignment.topCenter, end: Alignment.bottomCen…
这个星期被调到别的项目组专门做了一会儿前端,没办法,人太少,我也只能硬着头皮上... 说起来,html5的canvas真的好用,可以画色块,可以嵌入图片,可以通过定位在图片上写字等等 举例如下 在html中定义一个canvas,例如<canvas id='my_canvas' width=300 height=150></canvas> 如果不显式定义width和height,那么canvas会用它默认的宽和高,分别是300,150.并且这里width和height是不带单位的哦…
引言 在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择.本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案. 1. 使用教程 1.1. DemoRun 嵌入地图这一场景可能在很多App中都会存在,但是现在的地图SDK都没有提供Flutter的库,而自己开发一套地图显然不太现实.这种场景下,使用混合栈的形式是一个比较好的选择.我们可以直接在Nativ…
在通常的对 Flutter 介绍中,最耳熟能详的是下面四个特点: 精美 (Beautiful):充分的赋予和发挥设计师的创造力和想象力,让你真正掌控屏幕上的每一个像素. ** 极速 (Fast)**:基于 Skia 的硬件加速图形引擎,帮助你媲美原生应用的速度. 高效 (Productive):Flutter 的 Stateful Hot Reload (热重载) 特性帮助你实时看到应用修改的结果. 开放 (Open):不管是 Flutter 引擎还是 Dart 开发语言,甚至是工程团队的工作空…
概览 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新界面视图: 通过修改 Stata 去触发 Widget 重建,触发和更新的操作是 Flutter 框架做的. 但是有时即使修改了 State,Flutter 框架好像也没有触发 Widget 重建, 其中就隐含了 Flutter 框架内部的更新机制,在某些情况下需要结合使用 Key,才能触发真正的"重建". 下面将从 3 个方面 (When, Where, Which) 说明如何在合理的时间和地点使用合理的 Key. When: 什么…
饿补一下Flutter中Http请求的异步操作. Dart是一个单线程语言,可以理解成物理线路中的串联,当其遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题. Dart异步编程有两种方式:Future和Stream Future相当于40米大砍刀,Stream相当于一捆40米大砍刀.dart提供了关键字async(异步)和await(延迟执行),相当于普通的便捷的小匕首,而小匕首是我们平时经常用到的. 当遇到有需要…
https://www.jianshu.com/p/2ea01ae02ffe Flutter:教你用CustomPaint画一个自定义的CircleProgressBar paint_page.dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:tetris/paint/paint.dart'; class ProgressBarPage extends StatefulWidget { @override State<Sta…
饿补一下Flutter中Http请求的异步操作. Dart是一个单线程语言,可以理解成物理线路中的串联,当其遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题. Dart异步编程有两种方式:Future和Stream Future相当于40米大砍刀,Stream相当于一捆40米大砍刀.dart提供了关键字async(异步)和await(延迟执行),相当于普通的便捷的小匕首,而小匕首是我们平时经常用到的. 当遇到有需要…
如果您希望能有一种简单.高效且灵活的方式把 TensorFlow 模型集成到 Flutter 应用里,那请您一定不要错过我们今天介绍的这个全新插件 tflite_flutter.这个插件的开发者是 Google Summer of Code(GSoC) 的一名实习生 Amish Garg,本文来自他在 Medium 上的一篇文章<在 Flutter 中使用 TensorFlow Lite 插件实现文字分类>. tflite_flutter 插件的核心特性: 它提供了与 TFLite Java…
作者 | 弗拉德 来源 | 弗拉德(公众号:fulade_me) Lottie动画 在移动开发中总是需要展示一些动画特效,作为程序员的我们并不是很擅长用代码做动画,即便是有些动画可以实现,在跨平台的过程中也会因为API的差异性导致动画在各个平台中展示的有差异. 所以为了释放程序员的双手,不再陷入写动画调参数的苦恼,Airbnb开源了一款专门用于跨平台的动画解决方案:Lottie. Lottie可以解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动端和W…
我是 Zero,脑图先奉上 先赞后看,更新永不断 只要你关注 Flutter,这篇文章你绝对用得着,==> 强烈建议收藏 多渠道打包介绍 多渠道打包的主要作用是满足产品的运营需求,统计渠道和活动效果.在之前原生(Android.iOS)开发 App 有各种工具来辅助我们完成多渠道打包.在我们开发过程中也需要为渠道功能负责,原生的开发工具就基本满足我们调试渠道包内容,但是在 Flutter 上需要更多的配置才可以完成,下文将一一介绍从配置=>调试=>打包的全部流程和细节. 多渠道配置 从…
Canvas原生API(纯CPU)计算并渲染三维图 前端工程师学图形学:Games101 第三次作业 利用Canvas画三维中的三角形并使用超采样实现抗锯齿 最终完成功能 Canvas 原生API实现三角形栅格化算法 实现 z-buffer 判断三角形先后关系 使用 super-sampling 处理 Anti-aliasing,也就是超采样实现抗锯齿 1 整体分析 本次实验中,首先需要进行矩阵变换,将初始传入的三角形经过变换后到规范立方体内,这需要进行三种变换.设一个点的坐标变换为(x, y,…
该文章是由e良师益友技术部小陈原创作品,转载是请注明来源,谢谢! 今天我给大家介绍一下在HTML5中怎样实现Canvas阴影效果,我们知道现在HTML5的Canvas阴影也经常使用的,这个就是HTML5 Canvas阴影使用方法,在这里主要和大家分HTML5 Canvas阴影使用方法代码,可以适当的改变来达到自己想要的结果,下面就一起来看看详细的代码吧! 下面是代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv…
Swift的类型系统的设计目的在于简化我们的生活,为此它强制用户遵守严格的代码规范来达到这一点.毫无疑问这是一件大好事,它鼓励程序员们编写 更好更正确的代码.然而,当Swift与历史遗留的代码库.特别是C语言库进行交互时,问题出现了.我们需要面对的现实是许多C语言库滥用类型,以至于它 们对Swift的编译器并不友好.苹果的Swift团队的确花了不少功夫来支持C的一些基础特性,比如C字符串.但当在Swift中使用历史遗留的C语言 库时,我们还是会面临一些问题.下面我们就来解决这些问题. 在开始之前…
Canvas createRadialGradient API <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>createRadialGradient</title> </head> <body> <canvas id='myCanvas' width='800' heig…
除了Chrome浏览器支持的chrome.* API之外,Chrome浏览器扩展还可以使用Chrome浏览器为Web页面或Chrome app提供的APIs.对于Chrome浏览器2支持的API,还可以绑定第三方API库到Chrome浏览器扩展程序. Chrome浏览器扩展程序可以使用的API包括: 标准JavaScript API,即Web应用中常用的JavaScript核心API和DOM API XMLHttpRequest API HTML5 API WebKit API,特别是WebKi…
OpenCV 中的绘图函数 画线 首先要为画的线创造出环境,就要生成一个空的黑底图像 img=np.zeros((512,512,3), np.uint8) 这是黑色的底,我们的画布,我把窗口名叫做img np.zeros()有两个参数,一个是创建的图片矩阵大小,另一个是数据类型 512,512是像素(第一个512像素高,第二个是512像素宽),3指BGR三种颜色 uint8是用0-255表示所有颜色. cv2.line(img,(0,0),(511,511),(255,0,0),5) 这个函数…
JavaScript中对数组和数组API的认识 一.数组概念: 数组是JavaScript中的一类特殊的对象,用一对中括号“[]”表示,用来在单个的变量中存储多个值.在数组中,每个值都有一个对应的不重复的索引值.自动匹配索引值的数组称为索引数组,自定义索引值的数组称为关联数组(又叫哈希数组).以下均研究索引数组. 二.创建数组: 使用数组之前首先都要先创建并赋值给一个变量,创建数组有两种不同的方法. 1.调用构造函数Array()创建数组,索引数组索引值都从0开始 eg:var arr=New…
一. 案例 1.源码: /** @hide */ private TelephonyManager(int slotId) { mContext = null; mSlotId = slotId; if (sRegistry == null) { if (sRegistry == null) { sRegistry = ITelephonyRegistry.Stub.asInterface(ServiceManager.getService( "telephony.registry")…
从六号开始搞Flutter,到今天写这篇blog已经过了4天时间,文档初步浏览了一遍,写下了这个demo.demo源码分享在github上,现在对flutter有种说不出的喜欢了.大家一起搞吧! 废话不多说,开始不如正题: 一:单击,双击,长按->传动的手势效果,另外这里用来Fluttertoast,弹出一个toast,但是这里有bug,真机测试的时候. 二:拖动,绿球可以随意拖动,其余两个球,固定方向一个只可以水平方向拖动,一个只可以垂直方向拖动 三:Flutter中,使用HttpClinet…
随着前后端的分离,借口文档变的尤其重要,springfox是通过注解的形式自动生成API文档,利用它,可以很方便的书写restful API,swagger主要用于展示springfox生成的API文档. 官网地址:http://springfox.github.io/springfox/ Springfox大致原理 springfox的大致原理就是,在项目启动的过种中,spring上下文在初始化的过程,框架自动跟据配置加载一些swagger相关的bean到当前的上下文中,并自动扫描系统中可能需…
本文介绍一下Flutter中如何进行json数据的解析.在移动端开发中,请求服务端返回json数据并解析是一个很常见的使用场景.Android原生开发中,有GsonFormat这样的神器,一键生成JavaBean,并利用Gson实现json数据和对象的转化:在React Native中更是得益于直接使用javascript语言,无需对json对象进行解析便可以直接访问属性.那么在Flutter中如何实现对json数据的解析呢? Flutter采用dart语言进行开发,dart具有很多核心库,其中…
前端小白的声明: 这篇文章为转载:主要是为了方便自己查阅学习.如果对原博主造成侵犯,我会立即删除. 转载地址:点击查看 如图,面对一团糟代码的你~~~真的想说,What F~U~C~K!!! 回归正题,我们所要的说的axios查看更多关于 axios 的文章 的封装和api接口的统一管理,其实主要目的就是在帮助我们简化代码和利于后期的更新维护. 一.axios的封装 在vue项目中,和后台交互获取数据这块,我们通常使用的是axios库,它是基于promise的http库,可运行在浏览器端和nod…
Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景改变大小或改变分辨率,Canvas将自动改变大小去适配. Screen Space-Camera 这和Screen Space-Overlay类似,但是在这个模式中,这个Canvas放置在了给定距离的摄像机的前面.这些UI元素都是通过摄像机绘制的.这意味着摄像机影响UI的外观.如果摄像机设置为Per…
本文以 ASP.NET Web API 为后台框架,利用 EF6 连接 postgreSQL 数据库,使用 swagger 来生成 REST APIs文档.文章分二个部分,第一部分主要讲如何用 EF6 连接 postgreSQL,第二部分是介绍如何集成 swagger,如何屏蔽 swagger 默认自带的接口说明. 一.EF6 连接 postgreSQL (1)使用 NuGet 安装 Npgsql.EntityFramework 在VS的程序包管理控制台输入如下命令 Install-Packag…