UNP——第二章,TCP状态,TIME_WAIT】的更多相关文章

第二章 TCP/IP 基础知识   TCP/IP  transmission control protocol and ip internet protocol 是互联网众多通信协议中最为著名的.   2.2 TCP/IP 的标准化 2.2.2 TCP/IP 标准化精髓 TCP/IP 协议始终具有很强的实用性. 相比于TCP/IP ,OSI 之所以未能达到普及,主要原因在于未能尽早的制定可行性较强的协议.未能提出应对技术快速更新的协议以及没有能及时进行后期的改良的方案. 2.2.3 TCP/IP…
tcp状态: http://www.cnblogs.com/DengGao/p/tcp_state.html 1. tcp连接会占用系统资源(文件描述符), 有时候甚至会导致系统假死(不能发起或者处理tcp请求). 2. TIME_WAIT状态tcp过多的原因: TIME_WAIT等待状态,这个状态又叫做2MSL状态,主动关闭方会出现TIME_WAIT.状态说的是在TIME_WAIT2发送了最后一个ACK数据报以后,要进入TIME_WAIT状态,这个状态是防止最后一次握手的数据报没有传送到对方那…
状态可以用 netstat 验证 加粗线为 数据交换. 可以看出,TCP在 建立连接和 关闭连接,耗费资源, 因为UDP只需要两次数据通信即可. 但UDP没有可靠传输,和流量控制. 上面协商的MSS为,两者最小值,即小于536 注释: MSS时SYN的一个选项,用于告诉对方 它的最大分节大小,即在本次连接中,它愿意接受的最大数据量. 2.TIME_WAIT TIME_WAIT 是主动关闭方,发送最后一个ACK进行的状态. 需要等待 2MSL TIME_WAIT的意义: (1)可靠的实现TCP全双…
1.端口号 端口号用于区分使用相同协议的进程. TCP69 与 UDP69 是不同的. 端口号范围 0 - 65535, 其中 0- 1023 是保留端口. 2.套接字对 TCP服务通过套接字对,唯一识别进程. 如上,服务器fork后,两个子进程都 bind 了 12.106.32.254:21,那么TCP服务收到对端的数据包,应该给哪个进程呢? 所以套接字对才是数据收发的唯一表示,两个套接字对,是连接的唯一标识. 3.TCP输出 如上,TCP是带缓存的. (1)应用程序调用 write,数据只…
1.握手 说明: 下面涉及 FIN,SYN,ACK之类数据时,都是由TCP服务收发, 涉及 accept, listen 之类api,都是 应用进程 完成. 都统一使用 客户端,服务端描述,请自行分辨. (1)首先描述下3次握手,TCP协议做了什么. 客户端,主动打开,发送自己的序列号SYNj,并期待对方回复ACKj+1 服务端,被动打开,接送自己的序列号SYNk和ACKj+1,并期待对方回复ACKk+1 客户端,接收对方ACK,己方打开完成,接收对方SYN,发送ACKk+1 服务端,接收对方A…
1.TIME_WAIT的作用: TIME_WAIT状态存在的理由:1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN,因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK.如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException).因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分…
1.描述网络是如何工作的     DoD过程/应用层 -- OSI应用.表示和会话层(定义了结点到结点的应用通信协议以及对用户界面规范的控制): DoD主机到主机层 -- OSI传输层(保证了数据包的顺序传送及数据的完整性): DoD因特网层 -- OSI网络层(赋予一个IP地址来完成对主机的寻址,负责数据包在多种网络中的路由): DoD网络接入层 -- OSI数据链路层和物理层(监视数据在主机和网络之间的交换,检查硬件地址并定义数据的物理传输协议). 对应协议(要记): 过程/应用层:Teln…
1.为什么要了解协议 程序员与协议合作,完成应用. 了解协议是为了了解协议完成了什么,提供了什么服务,自己还应该做什么. 2.从协议的角度,套接字是什么 套接字是协议的接口, IP套接字,代表可使用IP协议服务. TCP套接字,代表可使用TCP协议服务. 3.对编程而言,UDP协议应该了解什么 (1)应用的消息被封装到UDP数据报,UDP数据包被封装到IP数据报. (2)UDP不可靠,UDP不保证数据一定到达,按顺序到达,重复到达. (3)UDP只保证到达的数据是正确的(进行了错误校验) (4)…
本章的焦点是传输层,包括TCP.UDP和SCTP. 绝大多数客户/服务器网络应用使用TCP或UDP.SCTP是一个较新的协议. UDP是一个简单的.不可靠的数据报协议.而TCP是一个复杂.可靠的字节流协议. 这里重点放在TCP中. 用户数据报协议(UNP) 应用程序往UDP套接字写入一个消息,该消息随后被封装到一个UDP数据报,该UDP数据报进而又被封装到一个IP数据报,然后发送到目的地(面向非连接的). UDP不保证UDP数据报会达到最终目的地,不保证各个数据报的先后顺序跨网路后保持不变,也不…
原文转载:http://elf8848.iteye.com/blog/1739571 IME_WAIT状态原理 ---------------------------- 通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态. 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态. 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的. TIME_WAIT状态存在的理由 -----------…