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本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其名所说,阻塞模式的So…
Socket编程模式 本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其…
一.Unix IO 与 IPC Unix IO:Open-Read or Write-Close IPC:open socket - receive and send to socket - close socket IPC 全称是 InterProcess Communication. 当消息发出后,消息进入 SendQ队列 一直等待 sending socket 处理,才真正发出(一直等待是阻塞的).当消息到达时,消息进入RecvQ队列 一直等待 receiving socket 处理(同前…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的样例,就是同意多个人同一时候一起聊天.每一个人发送的消息全部人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.例如以下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tu…
进行程序开发的同学,无论Web前端开发.Web后端开发,还是搜索引擎和大数据,几乎所有的开发领域都会涉及到网络编程.比如我们进行Web服务端开发,除了Web协议本身依赖网络外,通常还需要连接数据库,而数据库连接通常是通过网络连接数据库服务器,或者数据库集群,如果负载太高还要搞个缓存集群. 我们在上学的时候基本学了网络编程和网络协议.但两者之间的具体关系可能有些摸不到头脑.这里我们首先重点介绍2个概念,一个概念是网络编程,另外一个是协议. 我们知道网络协议是一个分层的协议族,也就是是有一组协议构成…
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络服务的客户端和服务端,这和mysql的客户端和服务端是一样的,你只要理解mysql的客户端和服务端是怎么一回事,你就应该能够理解下面我要讲的东西吧. 关于socket编程所涉及到的网络协议,什么TCP啊,UDP啊,什么socket三次握手等等,这些网络协议网上有很详细的解释,这里不讲,只截个sock…
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络服务的客户端和服务端,这和mysql的客户端和服务端是一样的,你只要理解mysql的客户端和服务端是怎么一回事,你就应该能够理解下面我要讲的东西吧. 关于socket编程所涉及到的网络协议,什么TCP啊,UDP啊,什么socket三次握手等等,这些网络协议网上有很详细的解释,这里不讲,只截个sock…
一.客户端/服务器架构 1.C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务)[QQ,SSH,MySQL,FTP] 2.C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 3.预备知识: 须知一个完整的计算机系统是由硬件和软件构成,软件又分为:操作系统和应用软件. 互联网之间的通信都必须遵循统一的规范,这个统一的规范就是协议,就好比全世界人通信的标准是英语,互联网协议就是计算机界的英语,所有的计算机都就可以按照统一的标准去收发信息从…
学习socket编程继续,今天要学习的内容如下: 先来简单介绍一下这五种模型分别是哪些,偏理论,有个大致的印象就成,做个对比,因为最终只会研究一个I/O模型,也是经常会用到的, 阻塞I/O: 先用一个图来描述它: 实际上,之前我们使用的套接口I/O编程都是用该模型,针对上面的图进行说明一下:一旦套接口连接成功之后,就可以recv数据了,如下: 会向系统发起请求来接收数据,而这个recv请求是阻塞的,那什么时候解除阻塞呢,直到对方等方数据过来,填充了recv这个套接口所对应的接收缓冲区,才会解除,…