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加载gif图片,过渡效果: 调用: - (id)initWithGifView:(UIView *)view { self = [super initWithView:view]; if (self) { self.color = [UIColor clearColor]; NSString  *filePath = [[NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] bundlePath]] pathForResource:@"loading2.g…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
先描述一下我正在做的这个项目,是跑酷类音游. 那么跑酷类音游在绘制跑道上的时候,就要考虑不同的砖块显示问题.假设我有了一个节奏列表,那么我们怎么将不同的贴图贴到不同的砖块上去呢? 我花了好几个小时才搞清楚里面的门路,且听我慢慢道来. 首先我们建立一个地图,在上面新建一个Empty Object,将所有的Road砖块全部划分到这个分组里. 效果图如下: 我们得到了一些预制块,接下来我们要将其染上色. 首先的问题是,我们怎么遍历这些砖块呢?很简单,用Tag.我们将所有的砖块打上一个特别的tag,"r…
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/wBbQgOfr59wntNK9ZJ5iRw 项目中经常会用到加载数据的loading显示图,除了设计根据app自身设计的动画loading,一般用的比较多的是仿照ios 的菊花加载loading 图,当然一些条件下还会涉及到加载成功/ 失败情况的显示,还有显示文字. 使用ProgressBar 来加载动画转圈,这里使用drawable文件 定义转圈动画,indeterminateDrawable属性进行加载. <?xml vers…
项目中总会遇到加载长图的需求,图片的长度可能是手机长度的很多倍,也就是需要通过滑动来查看图片.比较简单的实现方式就是使用ScrollView来加载长图,但是这样做有一个很严重的问题,就是内存消耗严重.我这里有一张长图,宽高为440*10260,大小为477KB,使用ScrollView加载的话,总内存消耗为97M,是相当恐怖的.而使用优化后的自定View加载长图,内存消耗为46M,极大的减少了内存的优化,效果非常明显.我简单说一下实现的过程 1.创建自定义View——BigImageView对B…
1:SurfaceView加载长图,移到.可以充当背景 效果截图 2:View (淡入淡出动画没实现:记录下) package com.guoxw.surfaceviewimage; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics…
1.removeClippedSubviews 用于提升大列表的滚动性能.需要给行容器添加样式overflow:’hidden’.(Android已默认添加此样式)此属性默认开启 这个属性是因为在早期 ListView 在数据到达一定程度的时候就会越来越卡,最终导致 APP 崩溃退出,使用这个属性后 APP 崩溃确实在一定程度上得到缓解,但是卡顿问题还是依旧存在. 废了这么多话,这边我们就先来使用一下 removeClippedSubviews ,很简单,使用它只需要在我们封装的 cell 中的…
异步加载多图(可能没啥用,加载慢)(图片预加载,提前给浏览器缓存图片) 1. 用一个计数变量记录需要加载的图片个数 2. 用new Image()去加载,加载完给此对象的src赋值要加载的url路径(事先加载好图片) 3. 每次加载成功计数加一,加载完成全部调用回调进行下一步操作 4. 此方法可以得知图片什么时候加载完成,示例代码: var img = new Image(); img.onload = () => { // 可以直接使用相同url赋值,此时图片已经预加载完毕 } img.src…
源地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache等缓存机制,将所有图片占据的内容维持在一个范围内. 其实对于图片加载还有种情况,就是单个…
先看如下代码: Person.java public class Person { private String name; private int age; static int count = 0; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void sayHi() { System.out.println("姓名:"+th…