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局部变量 block内使用局部变量,一般都是截获变量(只读),截获离block初始化最近的一次的值. 引用官方文档: Stack (non-static) variables local to the enclosing lexical scope are captured as const variables.Their values are taken at the point of the block expression within the program. In nested blo…
1. 操作系统中的栈和堆 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由程序员释放.如果程序员不释放,程序结束时可能会由OS回收.对于堆区的管理是采用链表式管理的,操作系统有一个记录空闲内存地…
block结构体相应的也有一个成员引用,这样会增加对局部变量的 _para1引用,在Block销毁的时候引用就释放掉了 我们了解到了用__block修饰的变量,可以在block内部修改,__block变量其实对应一个结构体 struct __Block_byref__para1_0 { void *__isa; __Block_byref__para1_0 *__forwarding; int __flags; int __size; char *_para1; }; block结构体相应的也有…
回顾 在 上一篇 中我们讲了截获变量特性,对于局部变量,变量不加__block修饰符,在block内部是无法修改变量的值.而且 对值类型的修改,如果block初始化后,无法同步到block内部 对于指针类型的修改,如果block初始化后,修改指针指向,即指向另外一块内存,这样也是无法同步到block内部 对于指针类型的修改,如果block初始化后,对指针指向的内存进行修改,即NSMutableArray add .remove操作,这样是可以用同步到block内部,但block内部同样无法修改.…
block形参 之前漏了一篇block形参的介绍,这里给补上. block形参就是定义block带的参数,和函数的参数使用一样,我们可以在block随意使用修改block形参. 我们来看个例子: 我们声明了两个NSString 指针_p1 _p2.int 型_p3.可变数组_p4,并把这些参数传入block,在block内修改. -(void )test3 { NSString *_p1=[NSString stringWithFormat:@"hello %@",@"wor…
block变量 上一篇 讲的是block静态变量的特性,这里我们来看一下_block变量.引用官方: You can specify that an imported variable be mutable—that is, read-write— by applying the __block storage type modifier. __blockstorage is similar to, but mutually exclusive of, the register, auto, a…
简介 block 类似标准的c函数,除了一些函数体一些可执行的代码,还可以把变量绑定到自动栈或者托管堆上.....和js里的闭包.c# lambda表达式有些类似,实质是一个函数指针.与函数指针的区别在于其可以捕获(capture)其定义时作用域内的变量. Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard C functions, but in addition to e…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
1. block的本质是一个Objective-C的对象,为什么这么说? 在Objective-C中,runtime会在执行时依据对象的isa指针的指向,来度额定这个对象的类型,也能够觉得一个对象,它具有isa指针,就是一个OC对象 2. 你怎么知道block有isa指针呢,我们能够通过clang命令将来看block的实现 //測试代码 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { void(^blk)(void)=^{…
静态变量 上一篇 我们了解了block全局变量的使用,静态变量和全局变量一样,可以直接在block内部使用,也可以在block内部修改 引用官方文档: Global variables are accessible, including static variables that exist within the enclosing lexical scope. 我们来看一段代码: 声明一个静态变量,在block内部修改 static NSString * _para1; -(void )tes…