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接入服务器和后端业务服务其维持tcp连接,多个前端请求通过接入服务器访问后端业务服务器,接入服务器可以方便增加路由功能,维护多个业务服务器,根据消息ID路由到具体的业务服务器. 项目目录如下 simplelotus src lotus main.go lotuslib tcplotus.go test tcpclient.go tcpserver.go install install源码如下: #!/usr/bin/env bash if [ ! -f install ]; then echo…
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一TCP端口上进行侦听和拨号的过程. 这个包使我有可能实现这个功能. 这是一个非常小众的用例,但也许这个软件包可以随着时间的推移变得更普遍. 此包允许从同一TCP端口侦听和拨号:不能使用同一UDP端口监听,但可以监听同一UDP端口. 这意味着设置了以下sockopts: syscall.SO_REUS…
前端通过udp与接入服务器连接,接入服务器与后端tcp服务器维持tcp连接.目录结构及后端tcp服务器代码同上一篇博客. main.go package main import ( "lotuslib" ) const ( ip = "0.0.0.0" port = 1987 ) func main() { udplotus.UdpLotusMain(ip, port) } udplotus.go package udplotus import ( "en…
转自:http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/ 在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?例如我们和客户端约定数据交互格式是一个json格式的字符串: {"Id":1,"Name":"golang","Message":"message"} 当客户端发送数据给服务端的时候,如果服务端没有及时接收,客户端又发送了一条数据上来…
什么是 TCP 粘包问题以及为什么会产生 TCP 粘包,本文不加讨论.本文使用 golang 的 bufio.Scanner 来实现自定义协议解包. 协议数据包定义 本文模拟一个日志服务器,该服务器接收客户端传到的数据包并显示出来 type Package struct { Version        [2]byte // 协议版本,暂定V1 Length         int16   // 数据部分长度 Timestamp      int64   // 时间戳 HostnameLengt…
Golang 作为广泛用于服务端和云计算领域的编程语言,tcp socket 是其中至关重要的功能.无论是 WEB 服务器还是各类中间件都离不开 tcp socket 的支持. Echo 服务器 拆包与粘包 优雅关闭 与早期的每个线程持有一个 socket 的 block IO 模型不同, 多路IO复用模型使用单个线程监听多个 socket, 当某个 socket 准备好数据后再进行响应.在逻辑上与使用 select 语句监听多个 channel 的模式相同. 目前主要的多路IO复用实现主要包括…
实现简单的tcp服务 package main import ( "fmt" "net" ) func main() { fmt.Println("服务器开始监听..") // Listen创建网络监听 listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9999") defer listen.Close() if err != nil { fmt.Println(&qu…
操作系统: CentOS 6.9_x64 go语言版本: 1.8.3 问题描述 现有一个tcp客户端程序,需定期从服务器取数据,但由于种种原因(网络不稳定等)需要自动重连. 测试服务器示例代码: /* tcp server for test E-Mail : Mike_Zhang@live.com */ package main import ( "fmt" "net" "os" "strings" "time&qu…
在TCP/IP协议中,"IP地址+TCP或UDP端口号"唯一标识网络通讯中的一个进程."IP地址+端口号"就对应一个socket.欲建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接.因此可以用Socket来描述网络连接的一对一关系. 常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接…
转自:https://studygolang.com/articles/12483 什么是TCP粘包问题以及为什么会产生TCP粘包,本文不加讨论.本文使用golang的bufio.Scanner来实现自定义协议解包. 协议数据包定义 本文模拟一个日志服务器,该服务器接收客户端传到的数据包并显示出来 type Package struct { Version []byte // 协议版本,暂定V1 Length int16 // 数据部分长度 Timestamp int64 // 时间戳 Host…