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在C语言当中,变量的作用域分为两种:全局变量和局部变量. 在所有函数之外声明的变量是全局变量,这些变量可以在整个程序当中被访问: 局部变量是在某一对大括号({})之间生命的变量,这些变量在这对大括号之外是不可见得,也就是说被访问的话会提示变量未定义. 例子: #include <stdio.h> int var = 10; int main() { printf("%d\n", var); int var = 20; printf("%d\n", var…
一个C语言变量的作用域可以是代码块 作用域,函数作用域或者文件作用域. 不推荐写法 int a; // 出现了语法的二义性,可能是声明也可能是定义,所以最好定义完成之后声明 void func(); // 出现了语法的二义性,可能有参数,也可能没参数 推荐写法(严谨写法) int a = 0; // 明确的定义了一个变量 extern int a; // 明确的声明了一个变量,使用extern关键字明确声明一个变量 void func(void); // 明确的声明了一个函数没有任何参数 1.a…
转自 https://blog.csdn.net/u011616739/article/details/62052179 a.普通局部变量 属于某个{},在{}外部不能使用此变量,在{}内部是可以使用.执行到普通局部变量定义语句,才会分配空间,离开{},自动释放.普通局部变量不初始化,默认值为随机数. b.static局部变量 属于某个{},在{}外部不能使用此变量,在{}内部是可以使用.在编译阶段就已经分配空间,初始化只能使用常量.static局部变量不初始化,默认值为0.离开{},stati…
C语言中的作用域.链接属性与存储属性 一.作用域(scope) 代码块作用域 表示{}之间的区域,下例所示,a可以在不同的代码块里面定义. #include<stdio.h> int main() { int f(int g){ return g; } int a = 0; { int a = 2; printf("inner: %d\n", a); } printf("outter: %d\n", a); printf("inline fun…
1.概念解析(1)存储类 a.存储类就是存储类型,也就是描述C语言变量在何种地方存储. b.内存有多种管理办法:栈.堆.数据段.bss段..text段......一个变量的存储类属性就是描述这个变量存储在何种内存段中. c.譬如:局部变量分配在栈上,所以它的存储类就是栈:显式初始化为非0的全局变量分配在数据段,显式初始化为0和没有显示初始化 (默认为0)的全局变量分配在bss段.(2)作用域a.作用域就是描述这个变量起作用的代码范围.b.基本来说,C语言变量的作用域规则是代码块作用域.意思就是这…
  “语言的作用域规则”是一组确定一部分代码是否“可见”或可访问另一部分代码和数据的规则. “同一函数中,不同的结构体成员名能相同,当变量处于不同的作用域时,名称可以相同. 注:作用域,其对象是变量,而非表达式.” C语言中的每一个函数都是一个独立的代码块.一个函数的代码块是隐藏于函数内部的,不能被任何其它函数中的任何语句(除调用它的语句之外)所访问(例如,用g o t o语句跳转到另一个函数内部是不可能的).构成一个函数体的代码对程序的其它部分来说是隐蔽的,它既不能影响程序其它部分,也不受其它…
1.动态局部变量:也称局部变量.自动变量,是指在函数内部定义的自动变量,不带static修饰,作用域是定义该变量的子程序.在退出函数后,变量自带内存会自动释放. 2.静态局部变量:是指在函数内部定义的静态变量,带static修饰,作用域是定义该变量的子程序.只被定义和初始化一次,这种变量在函数退出后不会释放内存,且保持其值,下次调用时不再重新创造和初始化该变量,而是直接用上一次留下的值为基础来进行操作.直到程序退出时一起释放(生存期为整个源文件). 3.动态全局变量:也称全局变量,是指在所有函数…
C/C++语言中的变量分为全局变量和局部变量. 这样的划分方式的根据是变量的可见范围或者叫做作用域. 1 局部变量 局部变量指的是定义在{}中的变量,其作用域也在这个范围内.尽管常见的局部变量都是定义在函数体内的,也全然能够人为的添加一对大括号来限定变量作用域. 例如以下所看到的: void f() { float x = 0; { int a; } } 别小看这个作用域问题.这对于C++的影响远比纯C要大.C语言中局部变量离开作用域时.编译器会插入一个POP 指令来清理变量占用的栈空间.而在C…
作用域 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问.C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的局部变量 在所有函数外部的全局变量 在形式参数的函数参数定义中 局部变量 在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量.它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用.局部变量在函数外部是不可知的. 全局变量 全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部.全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量. 全局变量可以被任何函数访问.也就是说…
1 使用程序来模拟放球.取球的问题 1.1 问题 栈是一种特殊的线性表,它的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称为运算受限的线性表. 栈的定义是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. 1) 通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). 2) 当表中没有元素时称为空栈. 3) 栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表. 栈的修改是按后进先出的原则进行.每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"…