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C语言实现OOP 版本3 :简化代码
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C语言实现OOP 版本3 :简化代码
我倒是不追求代码和C++相似,但是应该追求简洁的代码,下面是一个新的尝试 shape.h #ifndef SHAPE_H #define SHAPE_H typedef struct shape_t { void *shapeData; void (*area)(void *); void (*release)(void *); }Shape; void release(void *shape); #endif shape.c #include <stdlib.h> #include &quo…
C语言实现OOP 版本2
写版本2的原因,还是发现在不同的具体图形模块里发现了重复的release代码,这是坏味道,所以还是决定消除这些重复代码,DRY! shape.h #ifndef SHAPE_H #define SHAPE_H typedef struct shape_t { void *shapeData; void (*area)(void *); void (*release)(void *); }Shape; void release(void *shape); #endif shape.c #inclu…
一个UUID生成算法的C语言实现 --- WIN32版本 .
一个UUID生成算法的C语言实现——WIN32版本 cheungmine 2007-9-16 根据定义,UUID(Universally Unique IDentifier,也称GUID)在时间和空间都是唯一的.为保证空间的唯一性,每个UUID使用了一个48位的值来记录,一般是计算机的网卡地址.为保证时间上的唯一性,每个UUID具有一个60位的时间戳(timestamp).这个时间戳表示自公元1582年(绝对不是1852,这是<COM技术内幕>,1999年3月第1版第89页中的一个错误…
C# 语言规范_版本5.0 (第2章 词法结构)
1. 词法结构 1.1 程序 C# 程序 (program) 由一个或多个源文件 (source file) 组成,源文件的正式名称是编译单元 (compilation unit)(第 9.1 节).源文件是有序的 Unicode 字符序列.源文件与文件系统中的文件通常具有一对一的对应关系,但这种对应关系不是必需的.为实现可移植性的最大化,建议这些文件在文件系统中应按 UTF-8 编码规范编码. 从概念上讲,程序的编译分三个步骤: 转换,这一步将用特定字符指令系统和编码方案编写的文件转换为 Un…
几种不同程序语言的HMM版本
几种不同程序语言的HMM版本 “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,在继续翻译<HMM学习最佳范例>之前,这里先补充几个不同程序语言实现的HMM版本,主要参考了维基百科.读者有兴趣的话可以研究一下代码,这样对于HMM的学习会深刻很多! C语言版:1. HTK(Hidden Markov Model Toolkit): HTK是英国剑桥大学开发的一套基于C语言的隐马尔科夫模型工具箱,主要应用于语音识别.语音合成的研究,也被用在其他领域,如字符识别和DNA排序等.HTK是重量级的HMM版本. HTK…
链表中用标兵结点简化代码 分类: c/c++ 2014-09-29 23:10 475人阅读 评论(0) 收藏
标兵结点(头结点)是在链表中的第一个结点,不存放数据,仅仅是个标记 利用标兵结点可以简化代码.下面实现双向链表中的按值删除元素的函数,分别实现 带标兵结点和不带标兵结点两版本,对比可见标兵结点的好处. 结点声明如下: struct Node { int value; Node *prev; Node *next; } int del_doublelist(Node*&h,int v)//不带标兵结点 { Node*p=h; while(p!=NULL&&p->value!=v…
用block做事件回调来简化代码,提高开发效率
我们在自定义view的时候,通常要考虑view的封装复用,所以如何把view的事件回调给Controller就是个需要好好考虑的问题, 一般来说,可选的方式主要有target-action和delegate,以及这次要强烈推荐的block. target-action和delegate方式有个很不方便的地方,就是配置代码和action代码不在同一个地方,你肯定要多写一个selector方法或者delegate方法,这就带来一个问题,一旦代码比较长或者selector方法比较多,找…
LevelDB源码分析--使用Iterator简化代码设计
我们先来参考来至使用Iterator简化代码2-TwoLevelIterator的例子,略微修改希望能帮助更加容易立即,如果有不理解请各位看客阅读原文. 下面我们再来看一个例子,我们为一个书店写程序,书店里有许多书Book,每个书架(BookShelf)上有多本书. 类结构如下所示 class Book { private: string book_name_; }; class Shelf { private: vector<Book> books_; }; 如何遍历书架上所有的书呢?一种实…
C#泛型简化代码量示例
泛型简化代码量 下是我在项目中通过泛型来简化工作的一个Demo,记录一下: using System; using System.Collections.Generic; namespace MyCollection { public class CBase { private string id = "CBase"; public virtual string Id { get { return id; } set { id = value; } } } public cla…
玩转UITableView系列(一)--- 解耦封装、简化代码、适者生存!
UITableView这个iOS开发中永远绕不开的UIView,那么就不可避免的要在多个页面多种场景下反复摩擦UITableView,就算是刚跳进火坑不久的iOS Developer也知道实现UITableView的数据源dataSource和代理delegate,写出一个UITableView也就基本OK了,但是这仅仅是写出一个UITableView而已,作为一个有想法的程序猿,要做的还有很多,如何利用UITableViewCell的重用机制,如何提高性能等,这些留在后面的系列中一一讲述,那么…