Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap Why (the vision) The way currently Cocos2d does rendering is good but it is beginning to feel somehow antiquate and moreover it doesn't actually leverage modern multi core CPUs so popular nowadays on most mo…
支持 gRPC 长链接,深度解读 Nacos 2.0 架构设计及新模型 原创 杨翊(席翁) 阿里巴巴云原生 2020-12-28    …
本节主要内容 1. 秒杀抢购背景2. 秒杀抢购架构设计&模块划分3. 秒杀抢购接入层实现 1. 秒杀抢购背景 (1)架构分析 电商网站架构 秒杀抢购1.0 (2)上述网站架构问题 和已有电商逻辑重度耦合 资源共享,缺乏隔离 服务缺乏限流和过载保护 MYSQL存在性能瓶颈 系统缺乏降级措施,不能及时恢复 对雪崩缺乏深刻的认识 (3)架构改进 1)秒杀抢购1.0改进:         做一套独立的秒杀系统 2)秒杀抢购2.0 秒杀抢购2.0优势及问题: 优势: 代码和部署完全隔离,避免相互影响 根据…
ThinkPHP5.0框架开发--第2章 TP5.0架构 第2章 TP5.0架构 ================================================== 上次复习 1.如何安装TP 1.源代码包安装 2.Git安装 3.Composer安装 2.MVC模式 M model 数据模型 # 数据库相关的处理 V view 视图 # 页面 C controller 控制器 # 控制器就是这个网站的逻辑和流程 3.目录结构 =========================…
框架介绍: 1.基于 ASP.NET MVC4.0 + WebAPI + EasyUI + Knockout 的架构设计开发 2.采用MVC的框架模式,具有耦合性低.重用性高.生命周期成本低.可维护性高.有利软件工程化管理等优点 3.采用WebAPI,客户端完全摆脱了代理和管道来直接进行交互 4.采用EasyUI前台UI界面插件,可轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面 5.采用Knockout,,提供了一个数据模型与用户UI界面进行关联的高层次方式(采用行为驱动开发) 6.数据访问层采用强大的…
前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力.业界有很多.Net与J2EE之争,很多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来.这样的争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发者而言,没有必要过多关注.然而PetShop随着版本号的不断更新,至如今基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又非常多能够借鉴之处.PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比較简单,却也凸现了很多颇有价值的设计与开发理念.本系列试…
在过去持续分享的几十期阿里Java面试题中,几乎每次都会问到Dubbo相关问题,比如:“如何从0到1设计一个Dubbo的RPC框架”,这个问题主要考察以下几个方面: 你对RPC框架的底层原理掌握程度.考验你的整体RPC框架系统设计能力. 具体,mike来为大家详解. RPC和RPC框架 1.RPC(Remote Procedure Call) 即远程过程调用, 主要解决远程通信间的问题,不需要了解底层网络的通信机制. 2.RPC框架 RPC框架负责屏蔽底层的传输方式(TCP或者UDP).序列化方…
​导读:涛思数据8月3日将TDengine 的集群功能开源,TDengine具有超强的性能和功能,为什么能做到?它到底有哪些技术创新?今将TDengine的整体设计文档分享出来. 1: 数据模型 物联网典型场景 在典型的物联网.车联网.运维监测场景中,往往有多种不同类型的数据采集设备,采集一个到多个不同的物理量.而同一种采集设备类型,往往又有多个具体的采集设备分布在不同的地点.大数据处理系统就是要将各种采集的数据汇总,然后进行计算和分析.对于同一类设备,其采集的数据都是很规则的.以智能电表为例,…
前面两篇文章给大家介绍了我们实战的CMS系统的数据库设计,源码也已经上传到服务器上了.今天我们就好聊聊架构设计,在开始之前先给大家分享一下这几天我一直在听的<从零开始学架构>里面关于架构设计的定义以及架构设计的三大原则,希望能对大家有所启发.有着这些基础之后,我们再基于此搭建我们的项目框架吧!如果你在阅读的过程中有任何的问题,欢迎大家在留言区进行留言,或者加入.NET Core实战项目群637326624跟大伙一起交流经验. 本文已收录至<.NET Core实战项目之CMS 第一章 入门…
简单介绍 我们这个专题要学习的是一款iOS平台的2D游戏引擎cocos2d.严格来说叫做cocos2d-iphone,由于cocos2d有非常多个版本号.我们学习的是iphone版本号的.既然是个游戏引擎,那么它肯定是为了方便游戏开发而设计的. 使用了cocos2d,你能够编写极少量的代码就做出非常cool的游戏,节省你的开发周期.当然,要想出一个大作.还必须下苦工. 在iOS平台的游戏引擎还不止cocos2d一个,只是cocos2d还是比較受欢迎的,AppStore上已经有超过100个游戏是基…