原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 自定义线程池,用于并发处理通信框架收到的消息 /// <summary> /// A compact priority based thread po…
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅. github地址:https://github.com/Azure/DotNetty 源码的src文件夹中是框架的dll项目,包含以下的内容: 1.DotNetty.Buffers 缓冲区:传输数据时一般都会使用一个缓冲区包装数据,DotNetty衍生于Java的Netty,定义了自己的Buffe…
简介 由于最近工作比较忙,前前后后花了两个月的时间把TBSchedule的源码翻了个底朝天.关于TBSchedule的使用,网上也有很多参考资料,这里不做过多的阐述.本文着重介绍TBSchedule的运行机制,架构设计以及优化建议.通过学习别人的经验,来提高自己的技术能力,感受阿里人的智慧,也向阿里空玄,阿里玄难为开源贡献致敬. zookeeper依赖 TBSchedule依赖于ZK存储调度数据,在使用中充当着nosql的角色,zk的watch机制只用于zk重连,提高可靠性.下图是zk与tbsc…
1 智能生活项目需求 看一个具体的需求 1) 我们买了一套智能家电,有照明灯.风扇.冰箱.洗衣机,我们只要在手机上安装 app 就可以控制对这些家电工作. 2) 这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个 App,分别控制,我们希望只要一个 app 就可以控制全部智能家电. 3) 要实现一个 app 控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给 app 调用,这时 就可以考虑使用命令模式. 4) 命令模式可将"动作的请求者"从"动作的执…
1 四则运算问题 通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a+b-c 的值,具体要求 1) 先输入表达式的形式,比如 a+b+c-d+e,  要求表达式的字母不能重复 2) 在分别输入 a ,b, c, d, e 的值 3) 最后求出结果:如图 2 传统方案解决四则运算问题分析 1) 编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果 2) 问题分析:如果加入新的运算符,比如 * / ( 等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱, 不够清晰. 3) 解决方案:…
1 CBV的源码分析 #视图 class login (View): pass #路由 url(r'^books/$', views.login.as_view()) #阅读源码: #左侧工程栏--->设置图标-->点击--->show members(能看到py文件,pu下的类,类下的方法) -Class Base View(基于类的视图) -Function Base View(基于函数的视图) -def as_view 类方法 :返回view -def view:as_view的内…
一 : 架构与程序 软件架构是一种思维方式,而程序只是实现思维方式的一种手段,代码固然重要,但是若没有整体的思维架构,一切程序都如水中浮萍. 二 : 框架如何设计 暂时抛开Android Framework框架不谈,我们回想一下JavaWeb的核心思想mvc架构.what?这又是什么东西?好吧,不知道mvc架构的百度一下,只能帮你这些了....... mvc主要是模型.视图.控制器.模型层以Entity,视图层jsp,控制层Action为主的三层架构模型,实现业务分离,以及代码解耦.外层通过Ap…
1.NIO超级陷阱 之所以说NIO超级陷阱,就是因为我在本系列开头的那句话,因为使用缺陷导致客户业务系统瘫痪.当然,我对这个问题进行了很深的追踪,包括对MINA源码的深入了解,但其实之所以会出现这个问题,它的根不是MINA的原因,而是JDK底层的问题. JDK底层在实现nio时,为了能够唤醒等待在io上的线程,在windows平台使用了两个端口建立连接发消息实现.看如下代码: public class NIOTest { @Test public void test1(){ final int …
[时间:2016-11] [状态:Open] [关键词:android,nuplayer,开源播放器,播放框架,渲染器,render] 0 导读 之前我们分析了NuPlayer的实现代码,本文将重点聚焦于其中的一部分--渲染器(Renderer). 从功能安排来说,Renderer的主要功能有: 音视频原始数据缓存操作 音频播放(到声卡) 视频显示(到显卡) 音视频同步 其他辅助播放器控制的操作 其他获取渲染状态/属性的接口 接下来主要从Renderer的对外接口和实现说明下其中的处理逻辑. 本…
[时间:2017-01] [状态:Open] [关键词:android,nuplayer,开源播放器,播放框架,GenericSource] 0 导读 GenericSource是NuPlayer::Source的一个子类,主要功能是负责本地多媒体文件的读取解析,功能类似FFmpeg的libavformt. 通常GenericSource有以下功能: 多媒体文件格式探测 多媒体文件解析 本文是我的NuPlayer播放框架的第五篇. 1 GenericSource对外接口及主要成员 NuPlaye…