IMoniker接口的成员】的更多相关文章

IMoniker接口的MKParseDisplayName和 GetDisplayName的注意事项  …
在接口中定义方法不能添加任何访问修饰符,因为接口中的方法是默认为public,如果显式地指定了修饰符,则会出现编译时错误. 定义玩接口之后,如果有类想继承该接口,则它必须显示接口中定义的所有方法. 在接口中的所有成员都默认是公共的,因为不能再使用public.private和protected等访问修饰符进行修饰,也不能使用static修饰符.…
Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final String name = "张三"; 2:String name = "张三"; 以上两种都可以,老司机一般都是第二种.既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值.所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量.不会修改的.如果要进行修改的话,定义…
前言:c++学的java都忘记了不少 interface(接口)可将其想象为一个"纯"抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体 接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为public.static 和final. 接口中定义的方法默认为public.abstract. 为什么Java接口中的成员变量默认为(public.static.final).成员方法为(public.abstract)呢? 原因:接口是一种高度抽象的模版,…
code: package com.qhong; public class Main extends B implements A{ public static void main(String[] args) throws Exception { new Main().action();; } public void action(){ System.out.println(super.x); System.out.println(A.x); //System.out.print(x); }…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
使用IMap接口显示各种数据源的数据.IMap接口的成员ActiveGraphicsLayer:活动图形图层,如果没有将创建一个基本memory graphics layer.AddLayer:向地图中添加单个图层.AddLayers:向地图中添加多个图层.AddMapSurround:向地图中添加map surround.AnnotationEngine:地图使用的注记(标签)引擎.AreaOfInterest:地图的感兴趣区域.Barriers:barriers列表和标签权重.BasicGr…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…
package interfaceclass; /*接口的概述: * 接口解决的问题: * 因为java中的继承的单一局限性(子类只能继承一个父类),为了打破这个局限,java语言提供了一个机制,接口 * 接口: * 比抽象类还要抽象的一个类,类中的方法都是抽象方法,接口和类的关系是实现,implements来修饰 * 用interface修饰 * */ interface speak{ } class cat implements speak{ } public class interface…