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KSFramework常见问题:Excel如何进行SVN协作、差异比较?
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KSFramework常见问题:Excel如何进行SVN协作、差异比较?
Excel如何进行SVN协作.差异比较? 嗯,这是一个令人困惑的问题.游戏开发.程序开发时,使用Excel可以添加文档.注释.图标.批注等等各种辅助信息: 但是Excel是非纯文本格式,在使用SVN.Git等版本管理软件时,多人进行编辑就会非常容易造成冲突,无法自动合并. 而且在冲突以后,我们很难得知究竟别人改动了哪里. Excel差异比较的几种方法 因此,总结一下以下方法,可以对Excel表格进行差异比较: 使用Beyond Compare比较Excel 使用TSV表格代替Excel Tort…
Excel如何进行SVN
KSFramework常见问题:Excel如何进行SVN协作.差异比较? Excel如何进行SVN协作.差异比较? 嗯,这是一个令人困惑的问题.游戏开发.程序开发时,使用Excel可以添加文档.注释.图标.批注等等各种辅助信息: 但是Excel是非纯文本格式,在使用SVN.Git等版本管理软件时,多人进行编辑就会非常容易造成冲突,无法自动合并. 而且在冲突以后,我们很难得知究竟别人改动了哪里. Excel差异比较的几种方法 因此,总结一下以下方法,可以对Excel表格进行差异比较: 使用Be…
svn的差异查看器和合并工具换成BCompare.exe
svn的差异查看器和合并工具换成BCompare.exe…
KSFramework常见问题:Lua脚本热重载,内存状态数据丢失?
Lua热重载 内存数据在重载后会丢失 KSFramework中,所有的UI Lua脚本是可以重载的.脚本中的一些内存数据,在重载后会丢失,比如: -- 记录一个UI界面被打开了多少次 function UILogin:OnOpen() openCount = openCount + end return UILogin 如上,每一次的脚本Reload,都是对openCount变量重新初始化为0,这与实际需求不符. 如何解决内存丢失? 为此,KSFramework中引入了Cookie机制——把状态…
SVN导出差异版本更新的文件列表
对于在服务器上没有使用版本控制的运维人员来说,每次SVN修改的文件都需要查看更改日志,一个个查找出来再更新到服务器,过程实在是痛苦 那么有没有一种方法跑个命令比对一下版本就哗啦啦的把修改好的文件复制出来并且是相同的目录结构呢,答案是有的 #!/bin/bash if [ ! $1 ] || [ ! $2 ] || [ ! $3 ] || [ ! $4 ]; then echo "Please enter a revision from, revision to, SVN repository,…
学员会诊之02:SVN协作以及Page类的设计
三层架构的学生管理系统是我们第一个稍微大型的项目:分层.一个解决方案多个Project,所以值得我们停下来好好审查审查. 1.测试SVN服务器地址 我们的作业要求学员创建自己的SVN服务器,并且将代码commit上去,然后讲师进行批改是从源码服务器上获取代码,继而review.这非常类似于敏捷开发中的同行审查.在企业中,我们一般也是这样做代码审查的. 既然要审查代码,那么第一件事情就是要把代码从学生的服务器上check out下来,所以我第一步就是找学生要刘同学的SVN服务器地址以及用户名.密码…
怎么对比两个excel文档的数据差异
百度经验: https://jingyan.baidu.com/article/6181c3e0877c7a152ef15304.html…
KSFramework:集成U3D热重载框架 - README
KSFramework KEngine + SLua+ Framework = KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua的Unity 5开发框架,并为程序.美术.策划.运营提供辅助工具集. 热重载是KSFramework的开发重点--在不重启游戏的前提下,重载代码.配置表可立刻看到修改效果,最大限度的提升开发.调试的速度,方便运营阶段热更新. 安装 从产品包安装 你可以从KSFramework Release页面下载最新版本的产品包. 解压后直接用Unit…
另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新
对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也有一些出于性能考虑,全c#开发:也有一些没有太丰富运营经验的开发团队,没有想太多,用全c#爽爽地开发. 策划和运营要热更新? 用C#开发爽爽的日子一天一天的过去了,直到突然有一天,策划老大说:"我们得做个热更新模块!": 突然有一天,老板说:"别人游戏用Lua热更新,为什么我们不…
Open Source
资源来源于http://www.cnblogs.com/Leo_wl/category/246424.html RabbitMQ 安装与使用 摘要: RabbitMQ 安装与使用 前言 吃多了拉就是队列,吃饱了吐就是栈 使用场景 对操作的实时性要求不高,而需要执行的任务极为耗时:(发送短信,邮件提醒,更新文章阅读计数,记录用户操作日志) 存在异构系统间的整合: 安装 下载 Erlang 安装完确定ERLANG_HOME环境变量是否添加,否则:Se阅读全文 posted @ 2017-03-19…