1.写在前面的心情 o(︶︿︶)o   坚持不下来就是失败:每次看到candycat博客都会一阵阵冷汗很愧疚... shader .图形还是要学:不仅是兴趣,以后一定有用.现在做游戏UI开发,工作上还要用心呀. 看书学习的好处就是徐徐渐进,<Unity Shaders and Effects Cookbook>看看看. 今天是第一章,Diffuse_Shader:参考http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/17130591 今后细节也…
firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 最新版本的Firefox 终于舍弃了鸡肋的xul布局,可以使用原生的html用作ui交互,插件界面中可以引入 bootstrap jQuery等库,大大简便了布局和高度自定义化,本文以一个随机自定义referer 实例来记录jpm 高级ui交互编程. 界面布局 ui 控件 官方api中提供的ui控…
HTML+CSS学习笔记(5)- 与浏览者交互,表单标签 1.使用表单标签,与用户交互 网站怎样与用户进行交互?答案是使用HTML表单(form).表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据. 语法: <form method="传送方式" action="服务器文件"> 讲解: 1.<form>:<form>标签是成对出现的,以<form>开始,以</form>…
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题. 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下. 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题. 1.Text (1)UILabel显示多行文字并且文字置顶显示 不限制UILabel的高度(宽度需要设置,确定文字何时换行)…
这里将自己这段时间学习的关于前后台数据交互的笔记写在这里,这里包含了Django传输数据给JS,AJAX的相关问题,跨域问题,如何解决AJAX的跨域问题等等.比较凌乱,请看到这篇博客的盆友见谅,如果我将最近学习的这段内容理清楚了,我会再写一篇易于理解的文章做以巩固. 有时候我们想把一个list或者dict等JSON对象传到网页的JavaScript,用JS进行处理,比如用JS将数据可视化显示到网页上,这里说两种: 1,直接在视图函数中渲染一个list或者dict的内容,和网页其他部分一起显示到网…
用Visual Studio写shader实在蛋疼,那可能就会有人要问了,为啥不用插件可视化制作shader呢?因为我是新手,新手还是老老实实敲代码,慢慢来- 所以试着在网上找找,有没有类似的插件或者编辑器,被我找到了,也基本符合我的要求. 我想实现的效果如下:双击xxx.shader打开Sublime Text,可在Sublime Text中对常用的函数进行提示,并支持函数的跳转. 这就分为二个功能: 1.双击shader文件打开Sublime Text: 2.使用Sublime Text来编…
Vi编辑器是Unix系统上早先的编辑器,在GNU项目将Vi编辑器移植到开源世界时,他们决定对其作一些改进. 于它不再是以前Unix中的那个原始的Vi编辑器了,开发人员也就将它重命名为Vi improved,或Vim. 为了方便使用,几乎所有Linux发行版都创建了一个名为vi的别名,指向vim程序. Vim基础 Vim编辑器在内存缓冲区处理数据.只要键入vim命令和你要编辑的文件的名字,即可启动Vim编辑器. 如在启动Vim时未指定文件名,或者这个文件不存在,Vim会新开一段缓冲区域来编辑:如果…
vi编辑器全名为Visual Interface,即为可视化接口,类似于Windows中的记事本 vim相当于是vi的一个升级版本,包含vi的一切操作命令,vim相对于vi做了哪些提升: 1.vim支持多级撤销 2.vim可以跨平台运行 3.vim支持语法高亮显示 4.vim支持图形界面 vim编辑器的操作模式: 命令模式.输入模式.底行模式(也可以归类到命令模式中) vim常用命令: vim abc:打开abc文件,如果没有就创建 vim + abc:进入abc文件后就将光标定位到最后一行,默…
目录 简介和安装 测试MySQL 认识一下Connection Options MYSQL CURD 插入 更新 查询 删除 Nodejs 调用带out参数的存储过程,并得到out参数返回值 结束数据库连接两种方法和区别 连接池Pooling connections 创建 其它连接池配置选项 释放 使用示例 断线重连 其它... 简介和安装 Node.js与MySQL交互操作有很多库,具体可以在 https://www.npmjs.org/search?q=mysql  查看. 我选择了feli…
Linux中常见的文本编辑器有Vi和Emacs Vim有3中工作模式:命令行模式.插入模式.底行模式 1.键入i进入插入模式 2.键入[Esc]退回到命令行模式 3.键入:进入底行模式,再键入wq保存退出 命令行模式 yy:复制 [n]yy:复制n行 p:粘贴 dd:删除 [n]dd:删除n行 /string:查找字符串 gg:移动到文件头 G:移动到文件尾 u:撤销 底行模式 :wq保存退出 :w [filename] 另存为 :set nu 显示行号 :set nonu 取消行号…
变量是什么? 变量的作用  Variables are used to store information to be referenced and manipulated in a computer program. They also provide a way of labeling data with a descriptive name, so our programs can be understood more clearly by the reader and ourselves…
注:以下是学习<鸟哥的linux私房菜>(第三版)的学习笔记,纯属个人学习记录. 2018-11-19 一.学习vim的原因 很多软件的编辑接口都会主动调用vi 二.vim的使用 (1)vim的三种模式 :一般模式.编辑模式.命令行模式 一般模式:在一般模式可以进行删除.复制.粘贴,但是不能编辑文件内容 编辑模式:对文件进行编辑 命令行模式:可以通过命令实现查找数据操作.离开vi等操作(编辑模式不能和命令行模式进行互换) Q1:如何从一般模式进入编辑模式? A:输入"i,I,O,o,…
我想一定有许多人和我一样在使用IDEA的时候,打开了许多的编辑器选项卡,但是打开的数量是有限的,我们想打开更多的页面,并且希望控制当再次达到大限的时候能关闭那些我们最久没有看的文件! 好吧!看下面的配置,就能实现我们这样的需求! ctrl+alt+s -> editor tabs,各种详细的设置请看下图…
简介和安装 Node.js与MySQL交互操作有很多库,具体可以在 https://www.npmjs.org/search?q=mysql  查看. 我选择了felixge/node-mysql,用的人比较多,先随大溜看看它的使用,暂时没有太过纠结于各库之间的执行性能问题,对其它库有研究的筒子也可以分享一下性能要求较高时的选择^_^! 地址:https://github.com/felixge/node-mysql   https://www.npmjs.org/package/mysql T…
我们今天来讲调试信息,这个东西讲起来会比较无聊,因为都是一些函数调用,没啥可讲的,函数就是那样用的,不过其效果挺好玩的,同时在程序设计中也是很必要的,所以还是来写一下,不过,就是因为知识比较固定且简单,所以我们 一篇就覆盖三节的内容吧: 1. 获取当前活动的顶点属性和对应索引 2.获取当前活动的uniform量和对应索引 2.Debug Getting Ready 我们以上一节的旋转三角形的例子来讲这一篇. 当我们的shader program编译连接完成之后,所有的量都已经分配了自己的索引,这…
1.前台页面: 因为要展示正版和非正版,所以传个Type值过去: //正版序列号库列表 var type = $("input[name='serialNumber']:checked").val(); $("#inside_tableElement").datagrid({ striped : true, collapsible : true, url : "${basePath}/genuineSerialNumberManagementAction_…
1.vi编辑器 如同Windows下的记事本,vi编辑器是Linux下的标配,通过它我们可以创建.编辑文件.它是一个随系统一起安装的文本编辑软件. vi编辑器提供了3种模式,分别是命令模式.插入模式.底行模式,每种模式下用户所能进行的操作是不一样的. 3种模式的切换如下图所示: 通过上图我们发现,输入模式是不能直接切换到末行模式的,必须要先切回到命令模式(按ESC键) 2.使用vi编辑器 打开/创建文件: vi  文件路径 ●  底行模式 :w 保存 : w filenme 另存为 :q 退出…
目录 简介和安装 测试MySQL 认识一下Connection Options MYSQL CURD 插入 更新 查询 删除 Nodejs 调用带out参数的存储过程,并得到out参数返回值 结束数据库连接两种方法和区别 连接池Pooling connections 创建 其它连接池配置选项 释放 使用示例 断线重连 其它... 简介和安装 Node.js与MySQL交互操作有很多库,具体可以在 https://www.npmjs.org/search?q=mysql  查看. 我选择了feli…
工欲善其事必先利其器,命令行工具虽然能够在一定程度上满足基本操作的需求,但实际工作中总不能一直使用命令行工具进行编码操作吧? 学习 Go 语言同样如此,为此需要寻找一个强大的 IDE 集成环境帮助我们快速开发,据我所知,市面上比较流行的可能有三个选择: LiteIDE X : LiteIDE 是一款简单,开源,跨平台的 Go IDE. GoLand : GoLand is a cross-platform IDE built specially for Go developers. 第三方插件…
Decode Selected Session 解决响应体显示乱码的问题. AutoScroll Session List 决定Fiddler是否会自动将新增的Session添加到web session列表中. Copy        Just URL  复制选中的URL,快捷键:Ctrl+U. This Column  复制URL的域名. Terse summary  复制请求头,快捷键:Ctrl+Shift+T. Headers only  复制报文. Session  复制请求/响应的所有…
使用 const 创建常量和使用 volatie 优化变量 C语言中使用 const 定义常量. 例如: const INT a = 10; 此处如果添加a = 20;,编辑器则会报错,因为此处 a 是只读的. 在编译过程中,由 const 定义的常量使用字符表存储,而不占用内存,提高了程序的效率. 注意:为了区别变量和常量,编程时常常使用大写字母来置顶常量的名称来提高可读性. 使用 volatile 定义一个常常需要更改的变量.使用 volatile 定义的变量会在编译器优化时更新,而不是读取…
/**     * 测试的返回JSon方法,正式的不会用     * @author MrHandler     * @param reqCode     * @param joinStr     * @return     */    public static String getBasicJsonStrTest(int reqCode,String joinStr){        StringBuffer jsonStr = new StringBuffer();        json…
参考:http://www.cnblogs.com/guzhongx/p/kindeditor.html 1.下载kindeditor,存放于Content文件夹下 <script src="~/Content/kindeditor/kindeditor-all.js"></script> 2.View <script> var editor; KindEditor.ready(function (K) { editor = K.create('te…
一,Xcode-->Preferences--->Key Bindings. 参考资料:<Xcode实战开发>…
1. debian以及redhat两种主流的linux发行版用的包管理工具 debian的包管理工具是 dpkg 再现安装的是 apt apt的工具主要有 apt-get apt-cache aptitude 其中aptitude需要手动按装 apt install aptitude 管理界面 搜索 aptitude search packagename 安装 aptitude install packagename 升级 aptitude safe-upgrade 卸载 aptitude re…
原文链接:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_mysql.html 介绍使用felixge/node-mysql进行SQL的增删改查以及断线重连等操作.…
百度经验网址: https://jingyan.baidu.com/article/0f5fb0993624176d8234ea6c.html 其中 添加 “0.0.0.0 account.jetbrains.com”到host, hosts位置:C:\Windows\System32\drivers\etc 不加#…
创建一个MainWindow工程.添加一个TextEdit.垂直布局. 在menu上面创建新的action. 在新建的时候判断文本有没有被修改. 下面,将某个文件打开读入到TextEdit中. 保存文件: 复制粘贴等功能系统自带得有. 然后添加字体颜色等设置.具体代码已上传到github. https://github.com/qq2216691777/Qt-nopepad…
这应该unity5才出的新功能了,今天看文档时刚巧看到了,就来尝试了一下. 效果如图: shader 的编辑器扩展分为2种方法: 是通过UnityEditor下的ShaderGUI类来实现的,形式比较近似于我们一般对unity编辑器的扩展方式. 是通过直接在shader代码上通过unity为我们预定义好的一些命令来扩展. 个人比较推荐使用第一种方法,第二种在尝试时发现 ①是第二种控件的种类有限.限制还特别多,变量申请的不对的话,有时也不报错,不利于维护. ②是文档里还有错误+没说清楚的地方. ③…
出于公司开发需求,这个暑假我開始搞Ruby on Rails.在业余时间捣鼓了一个在线笔记应用:http://raysnote.com.这是一个极简而优雅的笔记站点(至少我个人这么觉得的). 笔记支持所见即所得的编辑器.markdown语法,时时预览,代码高亮.表格.数学公式等. 除此之外,还具有保存网络文章的功能(类似read it later).对于一个对于书写和阅读有强迫症的人来说,我在Raysnote的中文排版设计.易用性设计上花了非常大的功夫.使得Raysnote具有简洁优雅的风格.阅…