c++网络编程错误(WSAStartup)】的更多相关文章

在使用CodeBlocks编译C++程序时, 编译程序的时候出现如下错误: undefined reference to `inet_addr@4'undefined reference to `gethostbyname@4'undefined reference to `WSAGetLastError@0'undefined reference to `inet_ntoa@4'undefined reference to `WSAStartup@8'undefined reference t…
通常的网络编程socket编程.实际上.socket编程并不仅仅是满足网络间不同主机之间的通信,它也能实现同一台主机上不同进程间的通信需求. 其体如今创建socket时的參数的不同: int socket(int domain,int type,int protocol); 对于网络间的通信,domain是AF_INET,其创建的socket须要通过IP和port来进行标识;对于同一台主机的进程间通信,其domain是AF_UNIX.其创建的socket则通过文件名称来标识. 对于网络编程刚開始…
网络编程 API ,失败返回 -,错误代码 WSASYSNOTREADY 表示基础网络子系统没有准备好网络通行,WSAVERNOTSUPPORTED 表示 Socket 版本不支持,WSAEINPROGRESS 表示一个阻塞的 Sockets 操作在进程中,WSAEPROCLIM 表示 Sockets 支持的任务数到达上限,WSAEFAULT 表示 lpWSAData 不是一个有效指针 WORD MAKEWORD( X, Y ); 获得 wVersionRequested 正确值,WinSock…
Socket网络编程--FTP客户端(1)(Windows) 已经好久没有写过博客进行分享了.具体原因,在以后说. 这几天在了解FTP协议,准备任务是写一个FTP客户端程序.直接上干货了. 0.了解FTP作用 就是一个提供一个文件的共享协议. 1.了解FTP协议 FTP有指令和响应码.FTP 控制帧即指 TELNET 交换信息,包含 TELNET 命令和选项.然而,大多数 FTP 控制帧是简单的 ASCII 文本,可以分为 FTP 命令或 FTP 消息. FTP 消息是对 FTP 命令的响应,它…
原文链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/19/2598734.html 1.基于 TCP 的 socket 编程 /* 服务器端程序流程: 1.加载套接字库 WSAStartup 2.创建套接字 socket 3.将我们创建的套接字,绑定到本机地址的某一端口上 bind 4.为套接字设置监听模式,准备客户请求 listen 5.等待客户请求到来.当请求到来,将接受连接请求,并返回一个新的对应于此次连接的套接字 accept 6.用新返…
参考自<VC++深入详解> 这是我在看书时记录下来的东西. 注:下面的Socket其实都应该是socket 第14章网络编程 Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与驱动程序建立关系. 此后,应用程序给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去. 计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP地址和端口号相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据. 14.1 计算机网络基本知识. 1…
下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 7层协议 WIN系统 ________________________________________ 7 应用层 7 应用程序 ________________________________________________ 6 表示层 6 WINSOCK API(DLL) ___________________________________________ 5 会话层 5 SPI(DLL) ___________________________…
一般都熟悉sniffer这个工具,它可以捕捉流经本地网卡的所有数据包.抓取网络数据包进行分析有很多用处,如分析网络是否有网络病毒等异常数据,通信协议的分析(数据链路层协议.IP.UDP.TCP.甚至各种应用层协议),敏感数据的捕捉等.下面我们就来看看在windows下如何实现数据包的捕获. 下面先对网络嗅探器的原理做简单介绍. 嗅探器设计原理 嗅探器作为一种网络通讯程序,也是通过对网卡的编程来实现网络通讯的,对网卡的编程也是使用通常的套接字(socket)方式来进行.但是,通常的套接字程序只能响…
   手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…
一.TCP编程的一般步骤 服务器端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() 3.开启监听,用函数listen() 4.接收客户端上来的连接,用函数accept() 5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write() 6.关闭网络连接 7.关闭监听 客户端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.设置要连接的对方IP地址和端口等属性 3.连接服务器,用函数connect()…
接下来说一下如何用WinSock创建基于TCP/IP模型的客户端和服务器. TCP可以提供两个计算机间可靠无误的数据传输,应用程序使用TCP通信时,会在两台计算机之间建立一个虚拟连接,连接之后计算机之间变可以以双向字节流进行数据交换. 下面说下简单的发送数据的客户端实现. 创建客户机的连接比较简单: 1.创建一个套接字,定义addrinfo对象并初始化这些值(该对象包含一个sockaddr结构) struct addrinfo *result = NULL, *ptr = NULL, hints…
IOCP模型与网络编程 一.前言:        在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了解做准备,只是呢,有时还是想去找一本书去系统地学习一下,毕竟网络的资料还是有点零散.话说,本人学习这个模型的基础是,写过一个简单的Socket服务器及客户端程序,…
样例代码就在我的博客中,包含六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具project,和此小工具的全部执行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些经常使用的编程技术中,Socket网络编程能够说是最简单的一种.并且Socket编程须要的基础知识非常少,适合刚開始学习的人学习网络编程.眼下支持网络传输的技术.语言和工具繁多,可是…
网络模型第六讲Select模型 一丶Select模型是什么 以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器. 不可能一个服务器只服务一个客户端. 就像现在很火的一款游戏 .PUBG. 绝地求生. 他就是 CS结构程序. 玩的人很多.不可能买了很多很多服务器吧.所以我们就要写模型. 来管理这些客户端的Socket 并对去进行读写操作. 当前 Select模型只针对小网络程序使用.…
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准化框架,简称OSI. TCP/IP模型:(tcp/ip reference model)TCP/IP参考模型,是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议). internet网络体系结构以TCP/IP为核心…
1.简要 从前用的网络编程函数现在又做了一定的改动,报了这么3个错误. error C4996: 'inet_ntoa': Use inet_ntop() or InetNtop() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings error C4996: 'gethostbyaddr': Use getnameinfo() or GetNameInfoW() instead…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9662931.html 一.异步IO模型(asynchronous IO) (1)什么是异步I/O 异步I/O(asynchronous I/O)由POSIX规范定义.演变成当前POSIX规范的各种早起标准所定义的实时函数中存在的差异已经取得一致.一般地说,这些函数的工作机制是:告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核复制到我们自己的缓冲区)完成后通知我们.这种模型与前一节介…
如今,不论是嵌入式设备.PDA还是智能手机,网络都是必不可少的模块.网络使人们更方便地共享设备上的信息和资源.而且,利用智能手机浏览互联网,也逐渐成为生活中的常见手段.物联网所倡导的物物相联,也离不开设备中的网络.因此,熟练掌握网络编程技术,是Windows CE开发的基本技能.跟之前Windows CE的版本以及其他的Windows系统一样,Windows Embedded CE 7的网络编程也是基于套接字来实现的. 本章首先将介绍套接字的相关原理和编程基础,然后介绍几种套接字的实际应用,包括…
11.1.1 Select I/O模型 在Windows CE中,Select模型是唯一被支持的I/O模型.Select I/O模型就是利用select函数对I/O进行管理. 函数select的功能在于获取一个或多个套接字的状态,以及在必要的时候执行同步I/O操作进行等待.它的原型如下: int select( int nfds, fd_set FAR* readfds, fd_set FAR* writefds, fd_set FAR* exceptfds, const struct time…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9661012.html 先讲Linux下(windows下在后面可以直接跳到后面看): 一.线程基本概念 前面我们讲过多进程服务器,但我们知道它开销很大,因此我们才引入线程,我们可以把它看成是一种轻量级进程.它相比进程有如下几个优点: 线程的创建和上下文切换开销更小且速度更快. 线程间交换数据时无需特殊技术. 进程:在操作系统构成单独执行流的单位. 线程:在进程构成单独执行流的单位. 它们的包…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613027.html 锲子:进程与线程是什么,他们的区别在哪里: 1 进程概念 进程是程序的一次动态执行过程.程序本身只是指令的集合,进程才是程序的真正运行,用户运行程序就产生了进程,用户关闭程序就结束了进程.一个程序可以产生多个进程,但一个进程只能由一个程序产生.进程有5种生命周期状态:创建.就绪.运行.阻塞.退出,下图表示了5种状态之间的关系. 与上面的5种状态不同,在Linux中使用t…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html 好了,继上一篇说到多进程服务端也是有缺点的,每创建一个进程就代表大量的运算与内存空间占用,相互进程数据交换也很麻烦. 本章的I/O模型就是可以解决这个问题的其中一种模型...废话不多说进入主题-- I/O复用技术主要就是select函数的使用. 一.I/O复用预备知识--select()函数用法与作用 select()用来确定一个或多个套接字的状态(更为本质一点来讲是文…
1 IO多路复用的概念 原生socket客户端在与服务端建立连接时,即服务端调用accept方法时是阻塞的,同时服务端和客户端在收发数据(调用recv.send.sendall)时也是阻塞的.原生socket服务端在同一时刻只能处理一个客户端请求,即服务端不能同时与多个客户端进行通信,实现并发,导致服务端资源闲置(此时服务端只占据 I/O,CPU空闲). 现在的需求是:我们要让多个客户端连接至服务器端,而且服务器端需要处理来自多个客户端请求.很明显,原生socket实现不了这种需求,此时我们该采…
Windows网络编程使用winsock.Winsock是一个基于Socket模型的API,在Windows系统中广泛使用.使用Winsock进行网络编程需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库ws2_32.lib,包含方法:可以使用语句来告诉编译器连接该库#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”);如果使用VS,可以通过“项目” --> “XX属性”--> “连接器”-->“输入”--> “附加依赖项”添加ws2_32.lib. (XX为当前工程名…
由于UNIX和Win的socket大同小异,为了方便和大众化,这里先介绍Winsock编程. socket 网络编程的难点在入门的时候就是对基本函数的了解和使用,由于这些函数的结构往往比較复杂,參数大部分都是结构体,令人难以记忆和理解. 可是一旦我们知道这些函数包含其參数的详细含义,socket网络编程也就变得不是那么复杂. 这里不赘述 详细函数的详细含义.网络上有非常多的文章.同一时候笔者建议大家參考 MSDN.对返回值,參数等会有更好的理解. 下面均为单线程的简单实例,多线程的请关注下一篇文…
select函数的作用: 在编程的过程中,经常会遇到许多阻塞的函数,好像read和网络编程时使用的recv, recvfrom函数都是阻塞的函数,当函数不能成功执行的时候,程序就会一直阻塞在这里,无法执行下面的代码.这是就需要用到非阻塞的编程方式,使用selcet函数就可以实现非阻塞编程.selcet函数是一个轮循函数,即当循环询问文件节点,可设置超时时间,超时时间到了就跳过代码继续往下执行. select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用sele…
在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例.希望对您有所帮助 一.原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml) 在网络编程中最常用的方案便是Client/Server (客户机/服务器)模型.在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务.一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说,服务进程一 直处于休眠状态,直到一个客…
转自:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 前 言 本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚….. 这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,…
最近学习数据结构和算法学得有点累了(貌似也没那么累...)...找了本网络编程翻了翻当做打一个小基础吧,打算一边继续学习数据结构一边也看看网络编程相关的... 简单的第一次尝试,就大致梳理一下看书+自己理解的东西. 1.首先是对Winsock的一点介绍:Winsock是一种标准的API(应用程序编程接口),主要用于网络中的数据通信,它允许两个应用程序在同一台机器上或通过网络相互通信.需要注意的是Winsock和协议无关,使用Winsock编程接口,应用程序可通过普通网络协议如:TCP/IP(网络…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…