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GCD多线程下,实现线程同步的方式有如下几种: 1.串行队列 2.并行队列 3.分组 4.信号量 实例: 去网上获取一张图片并展示在视图上. 实现这个需求,可以拆分成两个任务,一个是去网上获取图片,一个是展示在视图上. 这两个任务是有关联的,所以需要同步处理. 下面看这几种方式如何实现. 一. 1.串行队列 1.1[GCD相关:] (1)GCD下的dispatch_queue队列都是FIFO队列,都会按照提交到队列的顺序执行. 只是根据队列的性质,分为<1>串行队列:用户队列.主线程队列 &l…
SQL 2008提供几种数据同步的方式如下. 1.日志传送(Log Shipping),定时将主数据库的日志备份,恢复到目标数据库. 2.数据库镜像(Database Mirror),原理同日志传送, 另有提供自动接管功能. 3.建立复制(Replication),SQL 2000既有功能.…
概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使用,称为内核空…
Linux下多任务间通信和同步-信号 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 1.概述 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式.信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些系统事件.它可以在任何时候发给某一进程,而无需知道该进程的状态.如果该进程当前并未处于执行态,则该信号就由内核保存起来,直到该进程恢复执行再传递给它;如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞被取消时才被传递给进程.信号是进程…
Linux下多任务间通信和同步-概述 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 在前面,我们学习了两种多任务的实现手段:进程和线程.由于进程是工作在独立的内存空间中,不同的进程间不能直接访问到对方的内存空间,因而需要某种方式来通信.而同一进程内的线程共享内存空间,很容易实现数据共享,但需要严格控制多线程对同一内存地址的访问,因而需要采用某种方式来同步. 在linux中有一些多任务通信和同步的方式,有的方式既能实现通信又能实现同步,有的方式不但进程能用线程也能用,因此我们将这些东西放在一起来…
Linux下多任务间通信和同步-消息队列 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 简介 消息队列简称为队列.消息队列就是一些消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息和读取消息等.从这点上看,消息队列具有一定的FIFO特性,但是它可以实现消息的随机查询,比FIFO具有更大的优势.同时,这些消息又是存在于内核中的,由"队列ID"来标识. 消息队列的实现包括创建或打开消息队列,添加消息,读取消息和控制消息队列这四种操作: 创建或打开消息队列使用的函数是msgget,这里创建的消息队列…
Qt4.8在Windows下的三种编程环境搭建 Qt的版本是按照不同的图形系统来划分的,目前分为四个版本:Win32版,适用于Windows平台:X11版,适合于使用了X系统的各种Linux和Unix平台:Mac版,适合与苹果MacOSX:embedded版,适合于具有帧缓冲(frame buffer)的Linux平台. Qt-embedded和Qtopia Qt在刚出现的时候,对于Linux和Unix系统,只有构建于Xlib之上的X11版.但随着Linux操作系统在嵌入式领域的应用日渐广泛,Q…
浅谈Linux下的五种I/O模型 https://www.cnblogs.com/chy2055/p/5220793.html  一.关于I/O模型的引出 我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer.如下图所示: 整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到buffer中,再将buffer中的数据copy到用户进程的地址空间,该用户进程获取到数…
Linux下多任务间通信和同步-mmap共享内存 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 1.简介 共享内存可以说是最有用的进程间通信方式.两个不用的进程共享内存的意思是:同一块物理内存被映射到两个进程的各自的进程地址空间.一个进程可以及时看到另一个进程对共享内存的更新,反之亦然. 采用共享内存通信的一个显而易见的好处效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的复制.对于向管道和消息队列等通信等方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据复制,而共享内存则只需要两次数据复制:一次从…
 http://blog.csdn.net/sinat_34990639/article/details/52778562  http://www.cnblogs.com/chy2055/p/5220793.html 一.关于I/O模型的引出 我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer.如下图所示: 整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到…