C++中的宏和const】的更多相关文章

在C语言中使用const来定义一个变量,可以通过变量类型的指针形式来进行修改,而C++中增强了这种表现形式,使得即使通过类型变量指针也不能对变量进行修改. 在C++中const和宏是有区别的. const和#define 宏定义,在编译阶段会被完全的替代,因此在没有定义取消宏(#undefine)之前,是没有作用域限制的. 而C++中的const而是由在静态联编的时候起作用,因此,有作用域的限制.…
Tip: OS日常工作之常用宏定义大全 (摘录文档地址,感觉还不错,例子简单易懂) extern字符串常量,宏定义字符串常量,怎么选? Define与Const专题 extern字符串常量,宏定义字符串常量,怎么选 http://stackoverflow.com/questions/25746/whats-the-difference-between-a-string-constant-and-a-string-literal http://stackoverflow.com/question…
C++可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的有点: (1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对const进行类型安全检查,而后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误!(如类型不匹配问题) (2)编译器处理方式不同.define宏是在预处理阶段展开,const常量是编译运行阶段使用. (3)存储方式不同.define宏仅仅是展开,有很多地方使用,就展开多少次,不会分配内存.const常量会在内存…
在keil中,宏定义是一个重要内容.无参数的宏作为常量,而带参数的宏则可以提供比函数更高的调用效率.但预处理只是进行简单的文本代替,而不做语法检查,所以会存在一些问题. 例如:#define BUFSIZE 100 这里的BUFSIZE只是一个名字,并不占用存储空间并且能被放在一个头文件中.在编译期间编译器将用字符串“100”来代替所有的BUFSIZE.这种简单的置换常常会隐藏一些很难发现的错误,并且这种方法还存在类型问题.比如这个BUFSIZE究竟是整数还是浮点数?而使用const,则把值带入…
宏的定义在程序中是非常有用的,但是使用不当,就会给自身造成很大的困扰.通常这种困扰为:宏使用在计算方面. 本例子主要是在宏的计算方面,很多时候,大家都知道定义一个计算的宏,对于编译和编程是多么的有用.现在定义有以下一个计算 "乘法" 的宏. #include <stdio.h> #define MUL(a) ((a)*(a)*(a)) int main(int argc,char *argv[]) { int i = 10; int sum = MUL(i); printf…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-30254565-id-5637597.html 内核中container_of宏的详细分析 16年2月28日09:00:37 内核中有一个大名鼎鼎的宏-----container_of():这个宏定义如下所示,为了表示一下敬意,我就把注释一起粘贴下来了: /** * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure * @ptr…
#pragma mark--全局变量和局部变量 根据变量的作用域,变量可以分为: 一.全局变量 1> 定义:在函数外面定义的变量2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后面的所有函数共享)3> 生命周期:程序一启动就会分配存储空间,程序退出时才会被销毁4> 默认的初始值就是05> 首字母大写 static int StudentName 采用帕斯卡命名法 二.局部变量: 1> 定义:在函数(代码块)内部定义的变量(包括函数的形参) 2> 作用域:…
转载自:C++中的宏定义 和 C++宏定义详解 一.#define解析     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利. 1 #define命令剖析 1.1   #define的概念     #define命令是C语言中的一个宏…
#define container_of(ptr, type, member) ({ \ const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr); \ (type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member)); }) #endif 作用:通过结构体成员变量member的地址,反推出member成员所在结构体变量的首地址,ptr指向成员变量member. 解析: 1)({ })是何方神圣? ({ })是GNU…
问]在php中定义常量时,const与define的区别?  [答]使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数.另外const在编译时要比define快很多. (1).const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改.define不可用于类成员变量的定义,可用于全局常量.(2).const可在类中使用,define不能.(3).const不能在条件语句中定义常量.例如:    if (...){        const FOO = 'BAR'; …
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
把“Microsoft 公式 3.0”作为一个按钮放在 2013中的快速访问工具栏的方法 在使用office办公软件的过程中,因为有的人还在使用office2003版本,所以在使用高版本的office办公软件时,要保存为97-2003兼容格式.但此时word2007或word2010中的公式编辑器就无法使用了,这里只能通过“插入”→“对象”→“Microsoft 公式 3.0”来使用旧版公式编辑器,以前在Word2003中可以把“Microsoft 公式 3.0”作为一个按钮放在工具栏上,非常方…
Swift 中没有宏定义,苹果建议使用let 或者 get 属性来替代宏定义值.虽然没有#define,但我们仍然可以使用 #if 并配合编译的配置来完成条件编译.下面会列出Swift项目开发中的一些常用宏定义,并提供源码. 1.常用字体宏定义 import Foundation import UIKit /// 系统普通字体 var gof_SystemFontWithSize: (CGFloat) -> UIFont = {size in return UIFont.systemFontOf…
可以在pch文件中定义宏,这样整个项目就都可以用了! #define UIColorFromRGBValue(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] 调用…
初学者都常常纠结于这个问题“什么时候用混合宏,什么时候用继承,什么时候使用占位符?”其实他们各有各的优点与缺点,先来看看他们使用效果: a) Sass 中的混合宏使用 举例代码见 2-24 行 编译出来的 CSS 见右侧结果窗口. 总结:编译出来的 CSS 清晰告诉了大家,他不会自动合并相同的样式代码,如果在样式文件中调用同一个混合宏,会产生多个对应的样式代码,造成代码的冗余,这也是 CSSer 无法忍受的一件事情.不过他并不是一无事处,他可以传参数. 个人建议:如果你的代码块中涉及到变量,建议…
问题描述 一般项目中,可以使用宏定义来判断模拟器还是真机,这无疑是有效的. #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR #define SIMULATOR 1 #elif TARGET_OS_IPHONE #define SIMULATOR 0 #endif 但是宏是预编译时发生作用的,那么在静态库中是否还能够使用宏定义来区分模拟器与真机? 分析思路 宏定义确实是预编译时发生作用的,但是静态库编译出来的.a文件通常是分为模拟器与真机两个的,及时通过lipo合并为fat.a文件,实际运…
//SCSS中混合宏使用 @mixin mt($var){ margin-top: $var; } .block { @include mt(5px); span { display:block; @include mt(5px); } } .header { color: orange; @include mt(5px); span{ display:block; @include mt(5px); } } 1.上面是sass混合宏方法编写的sass代码,下面是编译出来的css代码 .bloc…
这里所说的宏是指通过一系列键盘组合键和可以插入自定义内容.下面介绍怎么编写一个自己的宏: 1.在Visual Studio 2010中按Alt+F11打开宏IDE: 2.打开后选择添加模块: 3.在弹出的窗口中输入名称后确定添加: 4.出现如下页面即可进行编辑: 5.在Public Module MyInformation中添加如下代码: (1)FileSign函数:添加作者信息 Public Sub FileSign() Dim DocSel As EnvDTE.TextSelection D…
OFFICE2003版本中启用宏的方法: 1.首先打开EXCEL应用程序. 2.点击上方的"工具"--"宏"--"安全性" 3.在"安全性"对话框中,设置"安全级"为"中",并点击"确定". 4.退出所有EXCEL表格(一定要关闭所有电子表格!),再打开含用宏的电子表格,选择"启用宏"即可使用. **************************…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的内容中,不管标识符在任何位置出现,预处理器都会用替换列表代替它. 不要在宏定义中放置任何额外的符号,否则它们会被作为替换列表的一部分.一种常见的错误是在宏定义中使用 = : #define N = 100 …
在学习C语言的时候,我们曾经遇到过一个宏的概念.宏的作用机理本质上是宏的展开,C语言中的宏的用法也有很多种(水其实很深...),不过从感觉上来讲,人们大致上会在以下的场景中,利用宏来解决一些窘境:一是为了避免重复书写同样性质代码时,会使用到宏:二是为了定义一些常量参数时,会使用到宏.另外,宏的意义也在于,当我们修改某个宏的定义时,便修改了所有引用宏的地方所展开的代码,这无疑节省了我们修改代码的工作量以及代码修改的灵活性. 在Visual Studio中进行C++工程属性的配置时,同样也会遇到与写…
  前  言 JRedu ECMAScript 6 是 JavaScript 语言教程,全面介绍 ECMAScript 6 新引入的语法特性. ES6 与上一个版本 ES5 的所有不同之处,对涉及的语法知识给予详细介绍,并给出大量简洁易懂的示例代码. ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 那今天就让我们来详细了解一…
在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为12),而宏定义则不同. 在C中的宏定义: C语言使用的预处理器语句#define来提供宏,例如:#define SQUARE(X)  X*X,这里宏并不是通过值传递来实现的,而是通过文本替换来实现的. 内联函数和宏定义的区别用下面的代码来观察: //内联函数 inline double squar…
1 c&c++中的宏 do {...} while (0); offsetof & container_of 2 引用 [1] do {...} while (0) 在宏定义中的作用 [2] offsetof & container_of 用法.演变与局限性…
在ES6之前,JavaScript中只有两种作用域:全局作用域和函数内部的局部作用域.ES6中新增了两个重要的关键字,let和const,从而引入了块级作用域. 关键字var 使用var关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,即在函数外声明的变量即为全局变量. var声明的变量可以被重新定义. var i; var i; //不报错 使用var声明变量带来的问题 var i = 5; for (var i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //10 for…
VS2008中有宏,可也进行编辑和设置. 好处: 1.快速生成代码,帮助开发. 2.个人定制化功能,IDE更合适自己用. 3.提升编程效率.   缺点: 使用VB开发,一开始用起来费事.不过有官方参考文档,拷贝粘贴实现.   举例: 自动填写类构建代码 注意: IDE中的宏是为了方便工具的使用,代码中的宏是一种定义.   延伸阅读: 代码中的宏通常啥用: 1.控制编译开关.#ifdeine #endif 2.宏定义,用于代码一些常量,比如pai.#define PAI = 3.14…
文章转自:c/c++ 中的char* ,const char* 和 char* const 总结 例1: char* str="abc";//错误写法 (在.c文件中是正确的) const char* str="abc";//正确 原因:"abc"是常量,保存在常量区,用来指向它的指针需要时常量指针. 例2: char a[10]="aaa"; char* str=a;//正确 原因:a是数组名,代表数组的首地址,赋值没问题.…
对于flask中的宏编程.我们使用 macro 来对宏起个名称 宏编程 对于我们来说是减少了代码的重用.以及简化了标签的操作,对与开发效率有很大的提升, 在html中.相信大多数都用到了.input ul li div 这些常用的标签.那么我们在模板套用中,就可以定义一次 所需要的标签.在之后的输出中,直接调用 比如: 减少重复的操作,定义一个宏 {% macro input(value,type,id) %} 也可用简写的变量来代表 input 将其替换为 i 也是可以的 为了只管显示,暂时不…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…