Detours3.0 文档翻译】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/buck84/article/details/8289991 拦截二进制函数 Detours库能够在执行过程中动态拦截函数调用.detours将目标函数前几个指令替换为一个无条件跳转,跳转到用户定义的detour函数.被拦截的函数保存在trampoline函数中.trampoline保存了目标函数移除的指令和一个无条件跳转,能够跳转到目标函数的执行体部分(未被移除的部分). 当运行到目标函数的时候,直接跳转到用户提供的detours拦截函数.拦截函数開始…
拦截二进制函数 Detours库可以在运行过程中动态拦截函数调用.detours将目标函数前几个指令替换为一个无条件跳转,跳转到用户定义的detour函数.被拦截的函数保存在trampoline函数中.trampoline保存了目标函数移除的指令和一个无条件跳转,可以跳转到目标函数的执行体部分(未被移除的部分). 当执行到目标函数的时候,直接跳转到用户提供的detours拦截函数.拦截函数开始执行自己的代码.detour函数可以直接返回或调用trampoline函数,将流程返回到拦截前.当目标函…
Detours是微软开发的一个函数库,可用于捕获系统API.在用其进行程序开发之前,得做一些准备工作: 一.下载Detours       在http://research.microsoft.com/sn/detours 可免费下载Detours.当前最新的是DetoursExpress30.msi.如果你的是2.1版本的,步骤基本上与此类似,只是生成后会需要用到的文件是detoured.lib与detours.lib.二.安装Detours        一路NEXT,记住你所安装的路径.三…
第一步:下载detours3.0,安装detours 第二步:构建库文件,nmake编译 第三步:包含库文件和头文件 #include "detours.h" //载入头文件 #pragma comment(lib,"detours.lib") //表明要使用静态库 第四步:定义旧函数指针指向原来的函数 static int (oldsystem)(const char _Command)=system; 第五步:声明一个和原函数参数相同的新函数 int newsy…
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);}/* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colb…
v:* { } o:* { } w:* { } .shape { }p.MsoNormal,li.MsoNormal,div.MsoNormal { margin: 0cm; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; font-size: 10.5pt; font-family: "Calibri", "sans-serif" } p.MsoHeader,li.MsoHeader,div.MsoHeader { mar…
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);}/* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colb…
1.编译 windows环境命令行编译很少用,detours需要使用命令行编译,刚好试试,过程如下: 1.为了能够在所有目录中使用nmake命令,需要设置环境变量Path D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin 2.运行这个文件:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\vcvars32.bat,将其拖到命令行界面中回车即可,这个批处理用来设置一些变量,主要是vc编译用到…
最近学习detours3.0,总结下学习过程,给后来学习者一点参考,也便于自己以后复习 首先应该知道detours可以干什么,学习之前最好看一下detours文档,这个文档很简单,只有4篇文章,相对比较容易理解,如果不想看英文(建议看原始英文文档),这儿有中文的可以参考. 因为detours是采用nmake建立的工程,不是常用的visualstudio系列,所以看起来可能麻烦一点,这儿有detours相关所有makefile的解释以及编译方法,可以参考. 学习一个东西最好的方法就是运行一个例子,…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…