C# 类(Class) 当您定义一个类时,您定义了一个数据类型的蓝图.这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作.对象是类的实例.构成类的方法和变量成为类的成员. 类的定义 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称.类的主体,包含在一对花括号内.下面是类定义的一般形式: <access specifier> class class_name { // member variables <access sp…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
在这一篇文章開始之前.我先解决一个问题. 在上一篇C++继承详解之中的一个--初探继承中,我提到了在派生类中能够定义一个与基类成员函数同名的函数,这样派生类中的函数就会覆盖掉基类的成员函数. 在谭浩强的C++程序设计这本书第十一章.351页最以下有这么一段话: 可在派生类中声明一个与基类成员同名的成员函数,则派生类中的新函数会覆盖基类的同名成员,但应注意:假设是成员函数,不仅应是函数名同样,并且函数的參数表(參数的个数和类型)也应同样,假设不同样,就会成为函数重载而不是覆盖了.用这个方案能够用新…
类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用. class Test { public: void fun(int); void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制 static void fun_static(int)…
C++类中的常见函数. #@author: gr #@date: 2015-07-23 #@email: forgerui@gmail.com 一.constructor, copy constructor, copy assignment, destructor 1. copy constructor必须传引用,传值编译器会报错 2. operator= 返回值为引用,为了连续赋值 3. operator=需要进行自赋值判断 4. copy constructor, operator= 都需要…
C++的空类有哪些成员函数:. 缺省构造函数.. 缺省拷贝构造函数.. 缺省析构函数.. 缺省赋值运算符.. 缺省取址运算符.. 缺省取址运算符 const.     注意:有些书上只是简单的介绍了前四个函数(宝典4th p112).没有提及后面这两个函数.但后面这两个函数也是空类的默认函数(Ref:<effective c++>).另外需要注意的是,只有当实际使用这些函数的时候,编译器才会去定义它们. //C++ 空类默认产生的类成员函数: //缺省构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值运算…
#include <cassert> #include <complex> #include <iostream> class Empty{}; Empty e; Empty b = e; Empty d; Empty b = d; Empty f(b); //c98--同上 class Empty2 { public: //默认构造 Empty2() {} //拷贝构造 Empty2(const Empty2&) {} //重载 = Empty2& o…
我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, const char blank=' '; blank='\n'; //错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数).例如, const Screen blankScreen;  //Screen为class,…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只是起了一个装饰的作用,所以二者并没有必然的关系 线程也是一种资源,是受系统调度的.因此,你必须要让系统知道你的线程的起始位置,即线程函数的指针.Window系统的接口(API)是C标准的,系统在启动线程时,需要直接得到线程的起始位置,因此你也必须向系统直接传递这样一个直接的函数指针,这与C++其它的…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
知识点 类成员变量初值 类的构造函数 类成员函数 类成员函数的位置 一.类成员变量初值 二.类的构造函数 构造函数 是一种特殊的方法,主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值. 构造函数名与类名相同. 三.类成员函数 四.类成员函数的位置 //类定义和类成员函数的实现可以分开在头文件和cpp源文件中 class Tdate { public: int year;//年 int month;//月 int day;//日 void setData(int y,int m,int d…
转自:http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/8634876 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, [cpp] view plain copy   const char blank = ‘’; blank = ‘\n’;  // 错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编…
类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(const point &a,const point &b) { return a.x==b.x; } 两种重载方式的比较: (1)单目运算符.=.().[].->使用类成员函数,其它双目运算符使用友元函数 (2)类型转换函数只能定义为类成员函数 (3)运算会修改类成员是使用类成员函数 (4…
C++类成员函数的重载.覆盖和隐藏区别? a.成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名字相同:(3)参数相同:(4)基类函数必须有virtual 关键字.c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同.此时,不论有无virtual关键字,基类…
getline函数的作用是从输入流中读取一行字符,其用法与带3个参数的get函数类似.即    cin.getline(字符数组(或字符指针), 字符个数n, 终止标志字符) [例13.7] 用getline函数读入一行字符. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ]; cout<<"enter a sentence:"<<endl; cin>>ch; cout<…
http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/75105798201091141521583/ 这篇文章总结的非常好 主要注意的地方是 1,在类内调用成员函数 要用类名调用,而且要传入self(非静态成员函数是实例相关的) 如: class Foo(object):     def bar(self):         print "bar!"     def spam(self):         bar(self)     # 错误,引发N…
#include <iostream> class A { public: void func() { std::cout << "Hello" << std::endl; } void func(int k) { } }; class B : public A { public: using A::func; // 把这句注释掉试试,嘿嘿 void func(int i) { } }; int main() { B b; b.func();//编译…
我们知道ATL(活动模板库)是一套很小巧高效的COM开发库,它本身的核心文件其实没几个,COM相关的(主要是atlbase.h, atlcom.h),另外还有一个窗口相关的(atlwin.h), 所以拿来学习应该是很方便的.但是因为ATL的代码充满了模板和宏,内部还夹杂着汇编,所以如果没有比较丰富的C++模板和系统底层的知识,一般人会看得一头雾水. 下面我们主要分析一下ATL中的一些汇编代码. ATL中出现汇编代码主要是2处,一处是通过Thunk技术来调用类成员函数处理消息:还有一处是通过打开_…
c++11是VS2012后支持的新标准,为并发编程提供了方便的std::thread. 使用示例: #include <thread> void thread_func(int arg1, int arg2, float* arg3){ arg3 = (arg1*1.0)/(arg1 + arg2); cout << "arg1 / (arg1 + arg2) = " << arg3 << endl; return; } void mai…
在C++中,成员函数的指针是个比较特殊的东西.对普通的函数指针来说,可以视为一个地址,在需要的时候可以任意转换并直接调用.但对成员函数来说,常规类型转换是通不过编译的,调用的时候也必须采用特殊的语法.C++专门为成员指针准备了三个运算符: "::*"用于指针的声明,而"->*"和".*"用来调用指针指向的函数. // Thunk.cpp : Defines the entry point for the console applicatio…
一.以操纵子方式格式化 数据输入输出的格式控制使用系统头文件<iomanip>中提供的操纵符.把它们作为插入操作符<<的输出对象即可.如setiosflags.setw.setfill.setprecision.hex.oct等. (一).常用的流操纵算子: (二).ios类的枚举常量  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 3…
最近在看C++动态绑定问题时(理解静态绑定时)发现的问题:能用空指针调用类的成员函数(gcc,vs2013下都可以). 例子: class animal { public: void sleep(){ cout << "animal sleep" << endl; } void breathe(){ cout << "animal breathe haha" << endl; } }; class fish :publ…
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/266d3a6d4f1b436aabf1eff3156fed95来源:牛客网 题目:类成员函数的重载.覆盖和隐藏区别描述正确的有? A.覆盖是指在同一个类中名字相同,参数不同 B.重载是指派生类函数覆盖基类函数,函数相同,参数相同,基类函数必须有virtual关键字 C.派生类函数与基类函数相同,但是参数不同,会"隐藏"父类函数 D.函数名字相同,参数相同,基类无virtual关键字的派生类的函数…
这个可以查看每个cpp文件中类以及类成员函数的框框叫导航栏! 怎么打开导航栏可以再百度.…
时间是让人猝不及防的东西,晴是有风阴时有雨,争不过朝夕,又念着往昔,偷走了青丝却留住一个你 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { public: string get_name() const // 这个const通常会用在这个类方法函数不修改内容的情况下:如果这个const删掉就会报错 { return "哈哈哈"; }; private: }; void…
c++的两大特色是多态和模板.其中多态是通过继承和虚函数来实现的,其中虚函数是通过每个对象里面的虚表来实现的.如果这个对象的类有虚函数,那么这个类就有一张虚表,存的是每个虚函数的入口地址,而这个类的每个对象,都会有一个4字节的指针,指向这张虚表,这个就是虚指针. 上面一段话很多人都知道,但是如果问普通成员函数,编译器是怎么找到它的入口地址的呢?也就是说,怎么进行调用?为什么A类一个foo函数和B类一个foo函数,A类的对象.foo就一定是调用A的foo?有人会说运行时类型识别RTTI.假如识别出…
每个类成员函数都只涉及一个对象, 即调用它的对象. 但有时候方法可能涉及到两个对象, 在这种情况下需要使用C++ 的 this 指针 假设将方法命名为topval(), 则函数调用stock1.topval()将访问stock1的对象数据:stock2.topval()将访问stock2的对象数据: 如果希望该方法的两个对象进行对比, 则必须将第二个对象作为参数传递给它.这时候涉及到隐式和显式: top = stock1.topval(stock2); 隐式的访问了stock1, 显示的访问了s…
这个问题,很多同事以及学生都问我这个问题.其实这是一个比较实际的问题,因为设计一个类成员函数的好与坏,决定了一个类代码的质量. 为了回答这个问题,昨晚又重新看看斯坦福大学的编程视频,可以用下面这个截图来回答这个问题了: 通过个课程可以看到好函数的定义: 1. 只解决一个问题. 2. 代码量为1到15行. 3. 好记的函数名称. 4. 应该有注释. 1. 五子棋游戏开发 http://edu.csdn.net/course/detail/54872. RPG游戏从入门到精通http://edu.c…
转载:ZJE_ANDY static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的, 但不与该类定义的对象有任何关系.即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的. 例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须…