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这道题告诉我,一定要去尝试,去推算,不要动不动就找度娘要答案.(惭愧惭愧) 既然是博弈问题,按理我们应该找出规律,怎么找呢,推,把前几项写出来找规律,动手很重要. 上题: 1067 Bash游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题  收藏  关注 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次只能拿1,3,4颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N,问最后谁能赢得比赛. 例如N = 2.A只…
 NBUT 1107  盒子游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:  Practice  Appoint description:  System Crawler  (Aug 13, 2016 10:35:29 PM) Description 有两个相同的盒子,其中一个装了n个球,另一个装了一个球.Alice和Bob发明了一个游戏,规则如下:Alice和Bob轮流操作,Alice先操作每次操作时,游戏者…
51nod 1589 移数博弈 题面 给出一个序列a,长度 n <= 10^7, a[i] <= 10^7 求每个长度 >= 2 的区间的最大值*次大值 之和. 题解 主要思路是求每个元素作为次大值做了多少贡献. 对于一个元素 a[i], 设从i向左走能找到的第一个比a[i]大的位置为l[i], 第二个比a[i]大的位置为ll[i], 向右走能找到的第一个比a[i]大的位置为r[i], 第二个为rr[i]. a[i]作为次大值的时候,区间最大值要么是a[l[i]], 要么是a[r[i]]…
n*n棋盘,初始左上角有一个石头,每次放只能在相邻的四个位置之一,不能操作者输. 如果以初始石头编号为1作为后手,那么对于每次先手胜的情况其最后一步的四周的编号必定是奇数,且此时编号为偶数,而对于一个局面,每个人都可以操控方向以致走完整个棋盘,所以当棋盘总格数为偶数时,先手必胜,而为奇数时,后手必胜. /** @Date : 2017-10-13 21:22:47 * @FileName: HDU 1564 简单博弈.cpp * @Platform: Windows * @Author : Lw…
卧槽,第一次自己推推推做出来的... 对于1,那么就是A取完就好 --A 对于2,只能是A拿一个 --B 对于3和4,都是A拿完 --A 对于5,靠向2,A取3,B只能1 --A 对于6,A取一个的话,B就是5的情况,B赢,取3个的话,B就是3的情况,B赢,取4个的话,B就是2的情况,A赢,所以A: 对于7,A取一个的话,B就是6的情况,B赢,取3个的话,B就是4的情况,B赢,取4个的话,B就是3的情况,B赢,所以B: 以此类推,对于A取多少个,对于B来说总是有之前的方案对应: discuss里…
1067 Bash游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题  收藏  关注 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次只能拿1,3,4颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N,问最后谁能赢得比赛. 例如N = 2.A只能拿1颗,所以B可以拿到最后1颗石子. Input 第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量.(1 <= T <= 10000) 第2 - T + 1行:每行1…
思路 手动打表, N 1 : A出1 A胜: 2 : A出2 A胜: 3 : A只能出2的整数幂&&这个数<=3,所以只能出1,2:A出1的时候,B就是2的情况,B胜:A出2的时候,B就是1的情况,B胜: 4 : A只能出2的整数幂&&这个数<=3,所以只能出1,2,4:直接拿4,A胜: 5 : A只能出2的整数幂&&这个数<=3,所以只能出1,2,4:A出1的时候,B就是4的情况,B胜:A出2的时候,B就是3的情况,A胜:(只要出现A胜的…
有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次最少拿1颗,最多拿K颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N和K,问最后谁能赢得比赛. 例如N = 3,K = 2.无论A如何拿,B都可以拿到最后1颗石子. Input 第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量.(1 <= T <= 10000) 第2 - T + 1行:每行2个数N,K.中间用空格分隔.(1 <= N,K <= 10^9) Output 共T行,如果A获胜输出…
Calendar Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1871    Accepted Submission(s): 1065 Problem Description Adam and Eve enter this year’s ACM International Collegiate Programming Con…
Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏>(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻.今天,大家选择上机考试,就是一种勇敢(brave)的选择:这个短学期,我们讲的是博弈(game)专题:所以,大家现在玩的也是"勇敢者的游戏",这也是我命名这个题目的原因.当然,除了"勇敢",我还希望看到"诚信",无论考试成绩如…