Object Modeling】的更多相关文章

https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Conceptual/CocoaEncyclopedia/ObjectModeling/ObjectModeling.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010810-CH15-SW1 This section defines terms and presents examples of object modeling and key-valu…
1 前言 本节简单的介绍了对象建模,以及需要注意的事项. 2 详述 2.1 原文 Objectmodeling is the process of designing the objects or classes through which an object-oriented applicationexamines and manipulates some service.Numerous modeling techniques are possible; the Cocoa developm…
1 前言 本节简单的介绍了对象建模,以及需要注意的事项. 2 详述 对象建模是对设计通过一个面向对象应用检测和操作服务的对象或者类的加工.许多模型技术是可能的:Cocoa开发环境不推荐歧义性. 典型地,一个类的特征应当明确.其他方面,类自己的名字,它的变量,和它的方法应当被熟悉建模服务的非程序设计人员所识别.可能依据正是这些我们使用在应用中的类,每个类所含有的属性,和类之间的关系这种方式我们提供信息给用户并且我们期望用户可以通过我们的程序与我们交互. 3 结语 以上是所有内容,希望对大家有所帮助…
定义4种类的原型,在UML中用不同颜色表示不同原型的对象     1. Party, Place, Thing Party: 事件的参与方,例如某人人.某组织等 Place: 事件的发生地,例如仓库.零售店铺 Thing: Thing classes are those that identify individual items such as individual cars, airplanes, DVD's, books, pieces of equipment, etc. 按照字面意思理…
[it-ebooks]电子书列表   [2014]: Learning Objective-C by Developing iPhone Games || Leverage Xcode and Objective-C to develop iPhone games http://it-ebooks.info/book/3544/Learning Web App Development || Build Quickly with Proven JavaScript Techniques http:…
深入浅出UML类图 作者:刘伟 ,发布于:2012-11-23,来源:CSDN   在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come up to…
本文总结了几个好的C++网站,以及C++方面的经典书籍.所列书籍或标准可以到这里找找电子版. wikipedia关于C++有关条目,注意看后面“参考文献”和“外部链接”: C++ programming language:介绍C++ C++ Standard Library:C++标准库,介绍了所有51个头文件 C++ STL:STL是C++标准库的一部分(也有人用STL表示C++标准库) Boost (C++ libraries):被称为准标准库,C++11标准库很多是采纳Boost库的 Ou…
在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come up to you in a dark alley and say, 'Psst, wanna…
CoreData详解 介绍: 在Cocoa环境下,如果你想使用数据库(如sqlite),你可以使用sql语句的方式通过相关的工具类进行数据库的直接操作.当然你也可以通过别人封装之后的一些简单框架,使得你的操作更加简单(如FMDB BNRPersistence). Cocoa框架本身提供了CoreData这个API可方便的让开发者通过操作对象的方式在操作数据库.CoreData是一个对象图(object graph)以及持久化的管理框架.我们可以通过CoreData创对象,设置好象之间的关系,然后…
原作者:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come…
沙盒详解 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容…
一.学习目录 1.pyhton对象 2.python类型 3.类型操作符与内建函数 4.类型工厂函数 5.不支持类型 二.思考 1.Python解释执行原理? 2.Python对象机制? 3.Python哪些常用类型和内建函数? 4.什么是工厂函数?与内建函数的区别? 三.学习重点总结 资源参考: 1.<Python核心编程 2> 2.互联网 ----------------------------------------------------------------------------…
对于 Java™ 语言开发人员来说,信息过量是一个真正的问题.每个新入行的程序员都要面临一个令人畏缩的挑战:要进入的行业是一个具有海量知识的行业.要了解的东西简直 太多了.对于有经验的老手来说,情况只有些微好转.知识量总在增大,仅仅跟上进度就是一个挑战.如果有一份专业人士必备的书籍和网站列表该有多好!本文就 是这个列表.它包含了每个专业的 Java 语言程序员在书架或浏览器书签中必备的最重要的书籍和网站. 这些都是您书架上必备的书和应该经常使用的 Web 链接.时间是一项重要的资源,本文帮您回避…
说明:本文在个人博客地址为edwardesire.com,欢迎前来品尝. Mongoose学习 这里的Mongoose当然不是图片上的萌物,它是一个MongoDB对象建模工具(object modeling tool),以前在sails上用的Waterline是ORM (Object Relational Mapper).当使用Mongoose时,我们不在需要在数据库中创建好结构(Schema)之后,再与后端代码中创建的对象或类进行映射这样繁琐的操作.在Mongoose的封装下,我们只需定义好J…
本文在Creative Commons许可证下发布 一.起步 首先,应该为自己创造一个学习linux的环境--在电脑上装一个linux或unix问题1:版本的选择 北美用redhat,欧洲用SuSE,桌面mandrake较多,而debian是技术最先进的,linux开发人员中用debian的最多,其次是redhat,从全球linux各应用领域市场份额来看无疑redhat是最多的,此外还有很多出名的发行版本,不再列举.原则是:我们没有必要把时间浪费在"装系统"上而应集中精力学习最有用的东…
https://scotch.io/tutorials/easy-node-authentication-setup-and-local https://scotch.io/tutorials/upgrading-our-easy-node-authentication-series-to-expressjs-4-0 Express is the framework. Ejs is the templating engine. Mongoose is object modeling for ou…
Objective-C是一门面向对象,并且在C的基础上加入了Smalltalk式的消息机制而形成的编程语言,它主要被苹果公司用于开发Mac OS X和iOS操作系统.既然Objective-C是面向对象的编程语言,那么我感兴趣的就是对象在内存中是怎么组织和表示的,消息机制又是怎么实现的. 0.NSObject NSObject类和Java中的Object类有点相似,都是所有一切类的父类,也就是根类.那么NSObject又是一个怎样的类呢.打开NSObject.h头文件就可以看到NSObject的…
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X等)的应用软件.目前SDL多用于 简介 title SDL(Simple DirectMedia Layer)被广泛的用于许多著名的游戏.最著名的游戏是赢得Linux组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call T…
DescribingDesign Patterns 描述设计模式 How do we describe design patterns?Graphical notations, while important and useful, aren't sufficient. They simply capture the end product of thedesign process as relationships between classesand objects. To reuse the…
Getting Started with Core Data Getting Started with Core Data Coreframework支持创建对象模型封装你的应用数据和逻辑满足MVC设计模式. CoreData的特性包括: 内置管理撤销和重做除了基本的文本读写之外. 自动确认属性值用于确认单独值在可接受范围和组合值有意义. 改变增殖,包含保持对象关系的一致性. 分组,过滤,和编制数据在内存和用户界面. 自动支持存储对象在外部的数据仓库. Contents: Prerequisit…
nodejs操作mongodb可以使用mongoose: Mongoose is a MongoDB object modeling tool designed to work in an asynchronous environment. 安装mongoose: npm install mongoose ///获取mongodb连接var conn = mongoose.connect('mongodb://localhost/mytest');      var Schema = mongo…
类图(ClassDiagrams)是根据系统中的类以及各类之间的关系描述系统的静态视图.类图不仅显示系统内信息的结构,还描述系统内这些信息的行为.类图的一个重要目的是为其他图(如顺序图.交互图)定义一个基础.类图由多个类以及这些类之间的关系组成. 在系统设计阶段,类图直接引导面向对象的编程语言实现类.类图是生成代码的核心要图.如果类图设计得好,整个系统的代码框架可以有类图自动生成,大大简化了系统编码所耗费的时间.因此,我们进一步:利用类图,使得代码的编写编程一种自动化工作,而整个信息系统的建设中…
一.软件工程师  --Clean Code<代码整洁之道>  --Implementation Patterns<实现模式>  --Code Complete<代码大全>  --Refactoring: Improving the Design of Existing Code<重构--改善既有代码的设计>  --Effective Java(第二版)  --Head First Design Patterns<深入浅出设计模式>  --Agil…
深入浅出UML类图 在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:"If someone were to come up to you in a dark alley and say…
You may have noticed that the first request to an ASP.NET Web site takes longer than subsequent requests as worker threads are started, database connections opened and cached data loaded. One of my clients implemented a two-step process to eliminate…
一.起步 首先,应该为自己创造一个学习linux的环境--在电脑上装一个linux或unix 问题1:版本的选择 北美用redhat,欧洲用SuSE,桌面mandrake较多,而debian是技术最先进的,linux开发人员中用debian的最多,其次是redhat,从全球linux各应用领域市场份额来看无疑redhat是最多的,此外还有很多出名的发行版本,不再列举.原则是:我们没有必要把时间浪费在"装系统"上而应集中精力学习最有用的东西. //注:现在觉得RH很死板,AS,ES等用在…
UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类…
现任思特沃克公司首席科学家的马丁·福勒先生是当今世界软件开发领域最具影响力的五位大师之一.作为一位敏捷软件开发方法的早期开拓者,福勒先生对IT 业的影响是不可估量的. 思特沃克公司是一家跨国专业IT 服务公司,总部设在美国芝加哥,并在加拿大.欧洲.澳大利亚.中国及印度等国家和地区设有分公司.福勒先生是一位知名的作家.软件顾问兼演讲大师,他凭借16年丰富的经验帮助各企业将前沿技术应用于关键业务信息系统中. 在福勒先生的职业生涯中,他大力倡导业内最先进的软件开发技术,如统一建模语言UML(Unifi…
1 引言 2 数学知识 3 光栅算法 4 信号处理 5 线性代数 6 矩阵变换 7 观察 8 隐藏面消除 9 表面明暗处理 10 光线追踪 11 纹理映射 12 完整的图形流水线 13 图形学的数据结构 14 采样 15 曲线 16 计算机动画 17 使用图形硬件 18 构建交互式图形应用程序 19 光照 20 颜色 21 视觉感知 22 色调再现 23 全局照明 24 反射模型 25 基于图像的绘制 26 可视化 参考文献 1 引言 2 数学知识 3 光栅算法 4 信号处理 5 线性代数 6…
http://www.cv-foundation.org/openaccess/CVPR2016.py ORAL SESSION Image Captioning and Question Answering Monday, June 27th, 9:00AM - 10:05AM. These papers will also be presented at the following poster session 1   Deep Compositional Captioning: Descr…