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一.什么是面向对象的程序设计 1.面向过程 程序设计:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么......面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,是一种机械式的思维方式. 优点是:复杂度的问题流程化,进而简单化(一个复杂的问题,分成一个个小的步骤去实现,实现小的步骤将会非常简单) 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也得是大改,改一个组件,牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,…
Python 3 面向对象 一.面向过程-->面向对象 面向过程:根据业务逻辑从上到下堆叠代码,即先干什么再干什么,基于面向过程去设计程序就好比在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发”效率高更高,更快” 面向对象优点: 解决了程序的扩展性.对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中 面向对象缺点: 编程的复杂度远高于面向过程,不了解面向对象而立即上手基于它设计程序,极容易出现过度设计…
前言 Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的.本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程. 如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那你可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习Python的面向对象编程. 接下来我们先来简单的了解下面向对象的一些基本特征. 面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对…
python基础——面向对象编程 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机…
接下来,我们接着讲Python的面向对象,在上一次的博客中,我们详细介绍了类与对象的属性,今天,我们来详细介绍一下面向对象中的方法! 1.定义实例方法 一个实例的私有属性就是以__开头的属性,无法被外部访问,但是,从类的内部是可以访问的,除了可以定义实例的属性,还可以定义实例的方法. 其实,实例的方法就是在类中定义函数,它的第一个参数永远是self,指向调用该方法的实例本身,其他参数和普通参数一致. get_name()就是一个实例方法,它的第一个参数是self,这个参数不需要显示传入 调用实例…
我们接着讲解Python的面向对象 1.初始化实例属性 在现实生活中,一种类型的实例会具有相同的某些属性,把这些实例划分为一个类型,则这些实例必然有相似的部分.但是,在创建实例之后,我们一个一个的为实例赋予 属 性,这样就显得非常耗时. 如果我们在定义类的时候,就让他拥有某些共有的属性,那这样就显得轻松多了. 在定义Person类的时候,可以为类添加一个特殊的__init__()方法,当创建实例时,__init__()方法会被自动调用,这样我们就可以为每个实例都统一加上共有的属性. 注意:__i…
今天,我们来介绍Python的面向对象编程,其实面向对象并不陌生,在C++  ,Java  ,PHP中也有大量使用! 好了,我们来步入正题! 那什么是面向对象编程呢? 1. 面向对象编程是一种程序设计的范式 2. 把程序看作是不同对象的相互调用 3. 它是对现实世界建立对象模型 下面我们来介绍一下面向对象的基本思想: 类和实例,类用于定义抽象类型,实例根据类的定义被创建出来. 如上图所示:人可以看作是一个模型,而张三,李四,王五,计算根据就是根据人这个模型而构造出来的一个个实体. 而这里我们可以…
My way to Python - Day05 - 面向对象   思维导图…
Python的面向对象 一.面向过程与面向对象的对比 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了程序的复杂度 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也得是大改,改一个组件,牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计…
引子 小游戏:人狗大战 角色:人和狗 角色属性:姓名,血量,战斗力和性别(种类) 技能:打/咬 用函数实现人打狗和狗咬人的情形 def Dog(name,blood,aggr,kind): dog = { 'name':name, 'blood':blood, 'aggr':aggr, 'kind':kind } def bite(person): person['blood'] -= dog['aggr'] print('%s被咬了,掉了%s的血'%(person['name'],dog['a…