简单总结ConcurrentHashMap】的更多相关文章

ConcurrentMap和Guava的LocalCache实现原理相近,底层的存储方式使用的时table方式来存储.这里使用最简单且最暴力的方式,在每次访问的时候均加锁. ConcurrentHashMap接口: public interface ConcurrentHashMap<K, V> { public V get(K k); public void put(K key, V value); public void putAll(Iterable<MapEntry<K,…
一.HashTable hashTable是一个线程安全的容器,是线程安全版本的HashMap.但它的底层是和HashMap一样的,只是在方法上都加上了synchronized关键字. 这样子有什么后果呢: 效率及低,意味着每个线程在执行HashTable的方法的时候,或者说操纵HashTable的时候,都要锁住整个对象.也就是让并行并发的访问,变成了串行. 复合操作会有线程安全问题.因为它是每个方法都加锁了,这意味着在执行单个方法像put,contains方法的时候,是可以保证原子性的,但如果…
一.简单回顾ConcurrentHashMap在jdk1.7中的设计 先简单看下ConcurrentHashMap类在jdk1.7中的设计,其基本结构如图所示: 每一个segment都是一个HashEntry<K,V>[] table, table中的每一个元素本质上都是一个HashEntry的单向队列.比如table[3]为首节点,table[3]->next为节点1,之后为节点2,依次类推. public class ConcurrentHashMap<K, V> ext…
一.简单回顾ConcurrentHashMap在jdk1.7中的设计 先简单看下ConcurrentHashMap类在jdk1.7中的设计,其基本结构如图所示: 每一个segment都是一个HashEntry<K,V>[] table, table中的每一个元素本质上都是一个HashEntry的单向队列.比如table[3]为首节点,table[3]->next为节点1,之后为节点2,依次类推. public class ConcurrentHashMap<K, V> ext…
①引言(为什么要使用ConcurrentHashMap) 因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap. HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下.因为当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态.如线程1使用put进行添加元素,线程2不但不能使用put方法添…
概述 ConcurrentHashMap,一个线程安全的高性能集合,存储结构和HashMap一样,都是采用数组进行分桶,之后再每个桶中挂一个链表,当链表长度大于8的时候转为红黑树,其实现线程安全的基本原理是采用CAS + synchronized组合,当数组的桶中没有元素时采用CAS插入,相反,则采用synchronized加锁插入,除此之外在扩容和记录size方面也做了很多的优化,扩容允许多个线程共同协助扩容,而记录size的方式则采用类似LongAddr的方式,提高并发性,本片文章是介绍Co…
集成 websocket 的四种方案 1. 原生注解 pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> WebSocketConfig /* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (…
原文:https://juejin.im/post/5c00aee06fb9a049be5d3641 小公司请求量小,但喜欢滥用内存,开一堆线程,大把大把往jvm塞对象,最终问题是内存溢出. 大公司并发大,但喜欢强调HA,所以通常保留swap,最终问题是服务卡顿. 而喜欢用全局集合变量的某些同仁,把java代码当c写,对象塞进去但忘了销毁,最终问题是内存泄漏. 如何避免? 合理参数.优雅代码.禁用swap,三管齐下, trouble shooter. 从一个故事开始 老王的疑问 一个阳光明媚的下…
目录 webscoket方案调研及实践 一.使用场景 二.方案调研 1.Ajax短轮询 2.long-polling长轮询 3.iframe长连接 4.XHR-streaming 5.Websocket 5.1 实现原理 参考 三.实现方案(Websocket) 1.基于java原生注解: 2.spring提供的WebSocket API 3.基于STOMP消息协议实现 3.1.SockJS 3.2.StompJS 3.3.WebSocket.SockJs.STOMP三者关系 3.4.代码实现…
修饰静态方法默认获取当前class的锁,同步方法没有释放的锁,不影响class其他非同步方法的调用,也不影响不同锁的同步方法,更不影响使用class的其他属性. package thread.base.sync; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * * @author ZhenWeiLai * */ public class A { synchronized public static void saySomething() throws In…