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在ios开发时, 程序的图标会被apple进行美化, 自动圆角, 加上阴影和反光效果: 如果有时候不想要阴影和反光,可以这样做: 在Info.plist中 添加一个Icon already includes gloss effects并选择YES.  …
圆角 sampleView.layer.cornerRadius = 2.5; // 圓角的弧度sampleView.layer.masksToBounds = YES; 阴影 sampleView.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];sampleView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0f, 3.0f); // [水平偏移, 垂直偏移]sampleView.layer.shadowOpaci…
在icon默认情况: 程序的图标会被apple进行美化, 自动圆角, 加上阴影和反光效果:如果不想要这种效果:在Info.plist中 添加一个Icon already includes gloss effects并选择YES.…
链接地址:http://www.zhihu.com/question/20248971 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:刘剑链接:http://www.zhihu.com/question/20248971/answer/14480857来源:知乎 高清晰度的iPhone和iPod touch(单位:像素) 启动影像 :640 x 960 APP图标:114 x 114 App Store商店:1024 x 1024 Spotlight搜索小图标: 58…
iOS 设置View投影 需要设置 颜色 阴影半径 等元素 UIView *shadowView = [[UIView alloc] init]; shadowView.frame = CGRectMake(, , , ); shadowView.center = self.view.center; shadowView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //设置阴影颜色 shadowView.layer.shadowColor = [UIColor…
每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置iOS的APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下: 可以看到有很多空位,在等着拉入图标,因为iphone与ipad,不同的系统,不同的机型尺寸,使用了一系列不同尺寸的图标. 如果最终要提交到appstore,而且这个APP主要是在iphone或ipod上运行的,那应该有下面截图中的图标(包括最上面看到一点点的图标): 每个位置的尺寸,可以计算出来,比如3x的60…
对于要发布的app来说,做图标是一个麻烦的事,你需要知道N个图标的分辨率,然后用PhotoShop一个个修改导出. PS好图标之后,按照各自的位置放进去. *********************************************************************************** 有没有简单一点的办法呢? 答案是YES! 如果有个PS脚本的话,可以节省一些时间. PS好图标之后,你还需要按照各自的位置放进去. **********************…
1. 可以使用在线移动图标生成工具:图标工场http://icon.wuruihong.com/网站自动生成iOS所需的所有对应格式的图标 2. 如果直接选择iOS,会自动生成29pt.40pt.50pt.60pt.72pt.76pt.83.5pt所需的图标,也可以自定义,比如如果还需要iPhone Notification的20pt的图标(@2x和@3x的),可以在自定义里面的尺寸处填写40以及60,点击生成,然后下载,会自动打包下载到本地(iOS格式所需的图标在一个文件夹里面,自定义尺寸的图…
代码展示: 由于服务器返回的字符串有回车与/n自己设置的xib的label显示装不下了,所以初次下策也没通知服务端自己改一下吧. NSString *str = fault.fault_content; str = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]]; //去除掉首尾的空白字符和换行字符 str = [str stringByReplacingOccurre…
@property(nullable) CGColorRef shadowColor; /* The opacity of the shadow. Defaults to 0. Specifying a value outside the * [0,1] range will give undefined results. Animatable. */ @property float shadowOpacity; /* The shadow offset. Defaults to (0, -3)…