想必很多人都见过DDS这种文件,它是一个“图片文件”,如果你安装了某些看图软件,你可以直接双击打开它来进行预览. 那么,这种DDS文件和我们常见的TGA/PNG之类的文件有何不同呢? DDS和TGA/PNG/JPG之类的“图片文件” 一样,支持“压缩”,减少磁盘空间占用(把文件变小). 通常我们要加载一个TGA或者PNG文件到OpenGL的时候,都要先把文件数据还原成RGB格式的像素数据,然后用glTexImage2D把像素数据传到显存.这个过程相当于“解压”,这通常非常消耗CPU资源,速度较慢…