lintcode:玩具工厂】的更多相关文章

题目 工厂模式是一种常见的设计模式.请实现一个玩具工厂 ToyFactory 用来产生不同的玩具类.可以假设只有猫和狗两种玩具.   样例 ToyFactory tf = ToyFactory(); Toy toy = tf.getToy('Dog'); toy.talk(); >> Wow toy = tf.getToy('Cat'); toy.talk(); >> Meow解题 /** * Your object will be instantiated and called…
Factory is a design pattern in common usage. Please implement a ToyFactory which can generate proper toy based on the given type. ExampleToyFactory tf = ToyFactory();Toy toy = tf.getToy('Dog');toy.talk(); >> Wow toy = tf.getToy('Cat');toy.talk();>…
496-玩具工厂 工厂模式是一种常见的设计模式.请实现一个玩具工厂 ToyFactory 用来产生不同的玩具类.可以假设只有猫和狗两种玩具. 您在真实的面试中是否遇到过这个题? Yes 样例 ToyFactory tf = ToyFactory(); Toy toy = tf.getToy('Dog'); toy.talk(); >> Wow toy = tf.getToy('Cat'); toy.talk(); >> Meow code /** * Your object wil…
1. 行为产生数据 先来谈一谈,自己对数据基础概念的思考.我认为首先要建立的核心观点是:行为产生数据. 翻译一下这个核心观点.意思就是,当我们在思考或描述数据相关需求的时候,必然要包含这样的语素:"物体A+动词+物体B".举个例子,比如我们想提一个生产的报表需求,那么思路就可能会总结成这么一句话:我想看,一月份玩具工厂(物体A)生产(动词)玩具汽车(物体B)的数量. 再举一个<图解网站分析>这本书的例子,如果你是一家711便利店的店长,想提升销售额.那你可能就要分析顾客进入…
这里我暂时只讲CountDownLatch的作用和怎么使用,至于他是怎么实现这种功能的,涉及源码,以后我再补上. 正文 什么是CountDownLatch? CountDownLatch是在java1.5被引入,存在于java.util.cucurrent包下.CountDownLatch这个类使一个线程等待其他线程各自执行完毕后再执行. 他是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量.每当一个线程执行完毕后,计数器的值就-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后在闭锁上等待…
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? 1. 引入例子 如果你使用过Java等面向对象语言,那么肯定对接口这个概念并不陌生.简单地来说,接口就是规范,如果你的类实现了接口,那么该类就必须具有接口所要求的一切功能.行为.接口中通常定义的都是方法. 就像玩具工厂要生产玩具,生产前肯定要先拿到一个生产规范,该规范要求了玩具的颜色.尺寸和功能,工人就按照这个规范来生产玩具…
Factory is a design pattern in common usage. Implement a ShapeFactory that can generate correct shape. You can assume that we have only tree different shapes: Triangle, Square and Rectangle. Example ShapeFactory sf = new ShapeFactory(); Shape shape =…
题目 工厂模式是一种常见的设计模式.实现一个形状工厂 ShapeFactory 来创建不同的形状类.这里我们假设只有三角形,正方形和矩形三种形状. 样例 ShapeFactory sf = new ShapeFactory(); Shape shape = sf.getShape("Square"); shape.draw(); >> ---- >> | | >> | | >> ---- shape = sf.getShape("…
工厂方法模式(Factory Method) ——.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了. 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Facto…
):工厂方法模式(Factory Method)    工厂方法模式(Factory Method) --.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/01/04/310716.html 概述 在软件系统中,经常面临着"某个对象"的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出"这个…