We are given a linked list with head as the first node.  Let's number the nodes in the list: node_1, node_2, node_3, ... etc. Each node may have a next larger value: for node_i, next_larger(node_i) is the node_j.val such that j > i, node_j.val > nod…
Given a time represented in the format "HH:MM", form the next closest time by reusing the current digits. There is no limit on how many times a digit can be reused. You may assume the given input string is always valid. For example, "01:34&…
需求背景 我的需求是获取当前时间之后的下一个"整5分钟时间点". 首先,那么何为"整5分钟时间点"? 满足以下两个条件的时间: 分钟数等于以下时间中的一个,且秒数和毫秒数为 0: [00, 05, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55] 获得的时间大于当前时间 然后,得到了这个"整5分钟时间点" ,我可以求得时间差: 时间差 = "整5分钟时间点" - 当前时间 最后,利用这个时间差可以…
556. 下一个更大元素 III 给定一个32位正整数 n,你需要找到最小的32位整数,其与 n 中存在的位数完全相同,并且其值大于n.如果不存在这样的32位整数,则返回-1. 示例 1: 输入: 12 输出: 21 示例 2: 输入: 21 输出: -1 代码 class Solution { public int nextGreaterElement(int n) { int[] array = transfer(n); /* 求出的下一个全排列可能会超出int类型的范围 这并不符合得出的答…
Given a time represented in the format "HH:MM", form the next closest time by reusing the current digits. There is no limit on how many times a digit can be reused. You may assume the given input string is always valid. For example, "01:34&…
寻找下一个结点 牛客网 程序员面试金典 C++ java Python 题目描述 请设计一个算法,寻找二叉树中指定结点的下一个结点(即中序遍历的后继). 给定树的根结点指针TreeNode* root和结点的值int p,请返回值为p的结点的后继结点的值.保证结点的值大于等于零小于等于100000且没有重复值,若不存在后继返回-1. C++ /* struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; T…
在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效:合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次. 在 Android 中.常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类.   1. MediaPlayer MediaPlayer 实例化不是 new 出来的,而是通过调用静态方法得到的,这里有几种静态方法:   create(Context context, Uri uri) 作用:通过Uri创…
package ttt; import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; /** * 有17个人围成一圈(编号0~16),从第0号的人开始从1报数,凡报到3的倍数的人离开圈子,然后再数下去, * 直到最后只剩下一个人为止,问此人原来的位置是多少号? * */ public class n人报数m时离开 { public static void main(String[] args) { HashMap<Integer, Integer>…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)--远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议.RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据.在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层.RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易.RPC采用客户机/服务器模式.请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器. 首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进…
  JS高级群的日常!写一个从10到0的倒计时,用console.log打印,不可以用 setInterval!本来说好的研究avalonJS最后演变成了看着大神在那边互相比拼实力..   小森执行一个函数  没有全局变量 写一个从10到0的倒计时   用console.log打印  不可以用 setInterval   小白..额,可以多次调用setTimeout()吗     某个被打败的神Function fn(a){console.log(a--);if(a>=0)   Settimeo…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51279386 谷歌在推出Android5.0的同时推出了一些新控件,Android5.0中最常用的新控件有下面5种. 1. CardView(卡片视图) CardView顾名思义是卡片视图,它继承FrameLayout.它是一个带圆角的背景和阴影FrameLayout.CardView被包装为一种布局,并且经常在ListView和RecyclerView的Item布局中,作为容器使用. Ca…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51261380 谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种. 1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时: 当Switch处于打开状态时: 怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" andr…
对于数据的存储,Android 提供了4种保存方式. (1)SharedPreference 此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里 (2)FileInputStream/FileOutputStream 此方式比较适合游戏的保存和使用,流文件数据存储可以保持较大的数据,而且通过此方式不仅能把数据存储在手机内存中,也能将数据保存到手机额SDcard中. (3)SQLite 此方式也适合游戏的保存和使用,不仅可以保存较大的数据,而且可以将…
小易邀请你玩一个数字游戏,小易给你一系列的整数.你们俩使用这些整数玩游戏.每次小易会任意说一个数字出来,然后你需要从这一系列数字中选取一部分出来让它们的和等于小易所说的数字. 例如: 如果{2,1,2,7}是你有的一系列数,小易说的数字是11.你可以得到方案2+2+7 = 11.如果顽皮的小易想坑你,他说的数字是6,那么你没有办法拼凑出和为6 现在小易给你n个数,让你找出无法从n个数中选取部分求和的数字中的最小数. 输入描述: 输入第一行为数字个数n (n ≤ 20) 第二行为n个数xi (1…
"VR就是下一个浪潮"  --2016 (GMGC) 全球移动游戏大会观后感   早在2014年参会Unity举办的一年一度的金立方盛典大会,就初次体验了VR头盔设备,于是印象深刻.         2015年上半年不断传出各知名游戏公司高管离职从事VR(虚拟现实)创业的消息.15年美国的Facebook CEO扎克伯格更是斥资20亿美元收购了业内VR技术领导者公司 Oculus ,且大胆预言:"VR就是下一个浪潮"!       2015年3月7-9日北京国家会议…
丢沙包游戏(或杀人游戏)用C语言实现: 游戏简述: 杀人游戏(或者丢沙包游戏),设定一些人(人数为:num)一起玩游戏,从某个指定的人(设定为:start)开始轮流扔沙包,扔沙包人的下一个人为1,每隔固定人数(设定为:step)砸中一个人,则该人被杀退出游戏,到最后一人后重新接第一个人开始计数,依次轮流进行,直到最后只剩下一个人,游戏结束! 游戏代码: /***********************************************************************…
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏.Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发.开发网络游戏.移动游戏.单机游戏,Unity都能完全胜任. 请大家支持下“有宝藏官网”,有宝藏,最保障.致力于打造中国第一精品导购平台! Unity 4.2.0 官方最新破…
The easiest way to use Bluetooth (BLE )in ios,even bady can use. 简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx. 为什么使用它? 1:基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮你更简单地使用CoreBluetooth API. 2:CoreBluetooth所有方法都是通过委托完成,代码冗余且顺序凌乱.BabyBluetooth使用block方法,可以重新按照功能和顺序…
一,下面演示了如何开发一个跑酷游戏,实现的功能如下: 1,平台工厂会不断地生成平台,并且向左移动.当平台移出游戏场景时就可将其移除. 2,生成的平台宽度随机,高度随机.同时短平台踩踏的时候会下落. 3,奔跑小人设置了三种状态:奔跑,跳跃,打滚. 4,跳跃时可以再进行二段跳. 5,如果在一定高度落下,会先打滚再变成奔跑状态.同时平台会有震动效果. 6,起跳时会有特效(身后播放尘土飞扬特效) 7,跳跃,碰撞等都使用了苹果的物理引擎 二,效果图如下:       三,实现代码 1,奔跑小人类 - Ru…
前段时间一直忙着.没有时间更新博客.今天,仍然需要一段时间才能实现对游戏的一小部分,最后打动他. BaseLayer.h: #import <GameKit/GameKit.h> #import "cocos2d.h" #import "AppDelegate.h" #import "PersonSprite.h" #import "PriestSprite.h" #import "DevilSprite…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培.我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本文作者:…
solaris X86-64下一个ORACLE战斗11.2.0.3.8补丁: 正确的步骤: 1.BUG6880880 .OPATCH补丁 2.BUG16902043.11.2.0.3.8补丁 情感是练啊观看easy一波三折的事情--图像OPATCH的版本号问题在安装11.2.0.3.8补丁前有提示的.要细心唉. MOS还是非常好用的哈哈. 安装过程: 1.环境检查 -bash-3.2$ ls 16902043                           alert_byssolaris.…
一.前言: 全文翻译自:https://www.talkingdotnet.com/creating-first-asp-net-core-3-0-app-visual-studio-2019/ Visual Studio 2019和.NET Core 3.0的首次公开预览已经发布. 我希望它们都是一个主要版本,两者包含许多新功能. .NET Core 3.0最大的变化是支持桌面应用程序,而ASP.NET Core 3.0只能在.NET Core上运行. 在这篇文章中,我们将看到如何安装.NET…
python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏.游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“大”,3<=总值<=10为“小”.然后告诉玩家猜对或者是猜错的结果.看起来就像是这样: 好,现在我们就开始来制作小游戏了: 我们先来梳理一下这个小游戏的程序设计思路: 首先,我们先来构造可以摇骰子的函数,这个函数其实不需要输入任何参数,调用后会返回储存着摇出来的三个点数结果的列表: #可以摇骰子的…
Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了 Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架 Asp.Net Core 2.0 项目实战(3)NCMVC角色权限管理前端UI预览及下载 Asp.Net Core 2.0 项目实战(4)ADO.NET操作数据库封装. EF Core操作及实例 Asp.Net Core 2.0 项目实战(5)Memcached踩坑,基于EnyimMemcachedCore整理…
https://testerhome.com/topics/11747 1.使用最新版本的VS2017,并安装.NET Core2.0中相关开发工具   2.打开VS2017,点击文件-新建-项目,选择.NET Core中的ASP.NET Core Web 应用程序   3.由于我们是从零开始搭建MVC框架,因此我们选择创建一个空模板   4.创建完后,我们可以看到初始文件里面有这么几个文件   内部文件简介: Properties&launchSettings.json是一个启动配置文件,其用…
这两天做统计,需要用到当月第一天0点0分0秒的unix timestamp,上个月第一天0点的unix时间戳,三个月前月第一天的0点的Unix时间戳,六个月前当月第一天的0点的Unix时间戳,现在整理如下,看代码和执行的结果,凑了半天的结果. __author__ = 'chunyang.wu'# -*- coding: utf-8 -*-import timeimport datetime #当月第一天0点的Unix时间戳print "unix_this_month_ago:",in…
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1000.html iOS6 与 iphone5 已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本之前的版本跑在iOS6中会出现两个问题(Himi 都已iphone5 真机调试验证并解决) 首先对于 libcurl.a 无法通过armv7s编…
本篇简介 本篇介绍了如何将上一篇的设计模式思想运用到实际的开发过程中. 脚本文件 (1)IGameManager:这个接口存在声明了一个属性(一个拥有getter函数的变量,属性的类型是ManagerStatus,一个枚举)和一个方法,它们都要被任何实现这个接口的类实现.定义了status属性,可以从任何地方获取状态(getter方法是公有方法),但是只能在脚本中设置状态(setter方法是私有方法).(ps:一个接口本身不会做任何事情,它存在的意义仅仅是将代码结构约束到其他类身上) (2)Ma…