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 最近写了一个Cache的模拟器,由于平时空余时间比较分散,前前后后用了一周多的时间,基本实现的Cache的模拟功能(通过读取trace文件得到相应的命中率),能够实现直接映射.全相联.组相联三种映射方式,其中全相联和组相联能够实现随机.LRU两种替换策略.目前三种映射方式均采用回写法,但已经定义了其它写策略的接口,可以很容易扩充.程序具有比较强的鲁棒性,能够接受一定范围的错误输入,并能够比较智能的提示用户输入. 我尽量缩减了不必要的代码,控制在1000行以内.但日后加上部分功能后,可能会远…
本文转自陈皓老师的个人博客酷壳:http://coolshell.cn/articles/10249.html 7个示例科普CPU Cache (感谢网友 @我的上铺叫路遥 翻译投稿) CPU cache一直是理解计算机体系架构的重要知识点,也是并发编程设计中的技术难点,而且相关参考资料如同过江之鲫,浩瀚繁星,阅之如临深渊,味同嚼蜡,三言两语难以入门.正好网上有人推荐了微软大牛Igor Ostrovsky一篇博文<漫游处理器缓存效应>,文章不仅仅用7个最简单的源码示例就将CPU cache的原…
前言 刚刚接触iOS的时候,我就一直很好奇,模拟器上面能不能直接安装app呢?如果可以,我们就直接在模拟器上面聊QQ和微信了.直到昨天和朋友们聊到了这个话题,没有想到还真的可以给模拟器“安装”app! 一.应用场景 先来谈谈是什么情况下,会有在模拟器上安装app的需求. 在一个大公司里,对源码的管理有严格的制度,非开发人员是没有权限接触到源码的.对苹果的开发证书管理也非常严格,甚至连开发人员也没有发布证书,证书只在持续集成环境或者Appstore产线里面,或者只在最后打包上架的人手上. 那么现在…
原文网址:http://blog.csdn.net/tiandinilv/article/details/8953001 1.Android模拟器介绍 Android中提供了一个模拟器来模拟ARM核的移动设备.Android的模拟器是基于QEMU开发的,QEMU是一个有名的开源虚拟机项目(详见http://bellard.org/qemu/),它可以提供一个虚拟的ARM移动设备.Android模拟器被命名为goldfish,用来模拟包括下面一些功能的ARM SoC: * ARM926ej-S C…
转载于http://coolshell.cn/articles/10249.html CPU cache一直是理解计算机体系架构的重要知识点,也是并发编程设计中的技术难点,而且相关参考资料如同过江之鲫,浩瀚繁星,阅之如临深渊,味同嚼蜡,三言两语难以入门.正好网上有人推荐了微软大牛Igor Ostrovsky一篇博文<漫游处理器缓存效应>,文章不仅仅用7个最简单的源码示例就将CPU cache的原理娓娓道来,还附加图表量化分析做数学上的佐证,个人感觉这种案例教学的切入方式绝对是俺的菜,故而忍不住…
iOS沙盒路径的查看和使用 1.模拟器沙盒目录文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的目录其实是Library.因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用…
简介 纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作.每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范围都是可以被修改的.这些信息都是存储在内存中的,不用在每一次绘制的时候都发送给GPU. CCTextureCache Cocos2d通过调用CCTextureCache或者CCSpriteFrameCache来缓存精灵的纹理. 当这个精灵调用CCTextureCache 或 CCSpriteFrameCache的方法的时候,cocos2dx将使用纹理缓存来创建一个CCSprite.所以你可以预先将纹理加载到缓存…
注:其中部分内容参考网上资源 1.Android模拟器介绍 Android中提供了一个模拟器来模拟ARM核的移动设备.Android的模拟器是基于QEMU开发的,QEMU是一个有名的开源虚拟机项目(详见http://bellard.org/qemu/),它可以提供一个虚拟的ARM移动设备.Android模拟器被命名为goldfish,用来模拟包括下面一些功能的ARM SoC: * ARM926ej-S CPU * Thumb support * MMC * RTC * Keyboard * US…
LR11.5 安卓模拟器性能测试 上一篇 / 下一篇  2013-07-04 08:07:19 / 个人分类:相关知识 查看( 1172 ) / 评论( 1 ) / 评分( 0 / 0 ) 1.首先下载安卓模拟器 http://www.kuaipan.cn/file/id_12631777990415718.htm 以上地址是已经配置好的安卓模拟器,可以直接使用.(PS: 需有金山快盘账号,因为文件比较大160M左右,请耐心下载) 2.下载完成解压后,可通过运行AVD来打开已经配置好的模拟器选择…
零.Windows命令行个人设置 @echo off :: Temporary system path at cmd startup ::set PATH=%PATH%;"C:\Program Files\Sublime Text 2\" :: Add to path by command DOSKEY as=adb shell $* ::adb -d : directs command to the only connected USB device. returns an erro…
error: more than one device and emulator 如果出现上面那种情况 请关闭  ide 输入下面的  再次重新启动 模拟器 如果实际上只有一个设备或模拟器,并且查到有offline的状态:那就说明是ADB本身的BUG所导致的,就需要用如下的方法处理下了:C:\Users\gaojs>adb kill-serverC:\Users\gaojs>taskkill /f /im adb.exe第一条命令是杀ADB的服务,第二条命令是杀ADB的进程!如果第一条没有用,…
用Inter Atom模式的Android模拟器启动报一下错误: Starting emulator for AVD 'new' emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration! Please ensure Intel HAXM is properly installed and usable. CPU acceleration status: HAX kernel module is not ins…
0x00 问题 安装完 KVM 之后,启动管理工具报错:内部错误:无法找到适合 x86_64 的模拟器 于是查看 libvirtd 服务状态,查看到以下内容: 6月 14 10:18:53 localhost.localdomain libvirtd[21222]: 2019-06-14 02:18:53.498+0000: 21223: error : virQEMUCapsLoadCache:3471 : 内部错误:missing microcode version in QEMU capa…
原文地址:https://billc.io/2019/05/csapp-cachelab/ 这个实验是这学期的第四个实验.作为缓存这一章的配套实验,设计得非常精妙.难度上来讲,相比之前的修改现成文件,直接写一个程序也更高了一些.需要注意的是检查程序在编译时开启了 -Werror,需要保证没有警告才能成功编译. 从官方文档得知需要完善 csim.c 和 trans.c 文件,第一个是模拟一个高速缓存的程序并从由 valgrind 程序生成的 trace 文件中统计 hit, miss 和 evic…
cmodel模拟器开发 对于一个公司来说,产品的设计周期就是生命线,一般来说都会在设计功能级仿真的c-model后直接转向RTL设计. 在目前的技术下,做cycle-by-cycle的设计和直接RTL设计的时间,感觉是差不太多的.nVidia同时维护functional and timing 的simulators. 第一个model是否能跑流行的game也是一个问题. 需要快速的开发,debug,不然就又到下一代产品了. 维护一个好的team,做算法,做架构的,做电路的,做实现的,互相讨论,互…
本文首发于我的知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/484657229 实验概览 Cache Lab 分为两部分,编写一个高速缓存模拟器以及要求优化矩阵转置的核心函数,以最小化对模拟的高速缓存的不命中次数.本实验对我这种代码能力较差的人来说还是很有难度的. 在开始实验前,强烈建议先阅读以下学习资料: 实验说明文档:Writeup CMU 关于 Cache Lab 的 PPT:Cache Lab Implementation and Blocking CMU 关于分块…
cachelab这节先让你实现个高速缓存模拟器,再在此基础上对矩阵转置函数进行优化,降低高速缓存不命中次数.我的感受如上一节,实在是不想研究这些犄角旮旯的优化策略了. 前期准备 我实验的时候用到了valgrind和python,都可以用apt-get大法直接安装 Prat A: 高速缓存模拟器 C语言图书管理系统级别的题目,照着课本硬模拟就行.讲义里说可以用malloc动态分配cache大小,但这东西规模很小,我直接预定义成了个大二维数组.唯一能说的新东西就是getopt了,解答了我一直以来对程…
这次项目刚好需要对微信小程序进行抓包分析,二话不说拿起手机咔咔一顿连接,发现在备用机苹果上抓包正常,但主的安卓机上证书怎么装都失败,原来安卓7版本以后对用户自行安装的证书不再信任,所以无法抓包. 因为安卓手机不能抓包造成的强迫症,到网上找到两种解决办法:1.要么换成低版本安卓系统5去抓包:2.要么手机开root权限,然后将证书制作成系统证书.自己手机肯定不能这么玩,想了个折中办法,直接在电脑上开模拟器进行抓包,于是有了fiddler+雷电想法. 网上很多教程都还是针对fiddler4+雷电模拟器…
背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供,不过该内存类我看了一下,并没有支持文件的缓存依赖. 因此,在此前提下,预计.NET Core明年出来2.0版本时,可能也没支持文件的缓存依赖,因此,有必要提前准备实现. 在写此文前,我扫了一下园子里关于自定义缓存类的相关文章. 发现很多自定义的缓存类文章都简单停留在对字典的增删改查. 因此,决定补充…
1.如果可以重置模拟器 首先试试重置模拟器 2.如果不能重置,可以选择使用如下命令杀死模拟器服务: killall -9 com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService //杀死模拟器服务 3.使用如下命令删除模拟器目录下是所有文件 rm -rf ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices //删除模拟器目录下是所有文件…
前言 上次总结了下本地缓存Guava Cache的简单应用, 这次来继续说下项目中使用的DCache的简单使用. 这里分为几部分进行总结, 1)DCache介绍; 2)DCache配置及使用; 3)使用实例. 1, Dcache 介绍 Dcache是Distribute Cache System的缩写,既分布式缓存系统.具有高性能,大容量,弹性扩容,服务隔离等特点. Dcache是一个高速缓存系统,单机测试qps可达到10000以上.可无限扩容,目前配置最高可达8T容量.不同服务间数据隔离保证安…
在开发中或者后期测试乃至最后交付使用的时候,如果应用出问题了我们一般的做法就是查看Log文件.上章也提到了查看Log文件,这章重点讲解下如何查看Log文件?如何找到我们需要的Packages安装包目录? 桌面系统应用 安装在桌面系统上的应用,我们是很容易就可以找到安装包的目录. 目录结构:C:\Users\{用户名}\AppData\Local\Packages\{UWP应用包名}\ {用户名}=系统登录用户名,{UWP应用包名}=UWP应用打包时的名称. 比如查看[UWP开发之Mvvmligh…
Spring cache简单使用 前言 spring有一套和各种缓存的集成方式.类似于sl4j,你可以选择log框架实现,也一样可以实现缓存实现,比如ehcache,guava cache. [TOC] 什么时候用缓存 首先,缓存是为了省略消耗时间的步骤,比如io.当我需要从数据库查询的数据几乎没有变化,或者变化很少的时候,我就没必要每次都去数据库里拿数据了.大可以放到本地,直接取出来就可以了.这时候需要注意的是数据一致性问题,缓存的数据是否被更改了,数据是否有效. 我的项目是分布式部署的,但还…
笔记:Memory Notification: Library Cache Object loaded into SGA在警告日志中发现一些这样的警告信息:Mon Nov 21 14:24:22 2011Memory Notification: Library Cache Object loaded into SGAHeap size 5800K exceeds notification threshold (2048K)Details in trace file c:\oracle\produ…
相信很多开发者目前的系统还是Win7或Mac,一般不会为了开发某个程序而重装系统,所以我们就需要用到VMware这类的虚拟机来模拟预期的开发环境.在开始介绍前,给大家说明下我当前的软硬件环境,本文所讲的内容适用于此环境. 软件环境:Windows 7 旗舰版 (x64).VMware Workstation 10,硬件环境:Xeon CPU E3 1230 (4核). 简介 想要安装 Windows Phone SDK 8.0,64位处理器.4G 内存.Windows 8 64位操作系统(任意版…
ABP中有两种cache的实现方式:MemroyCache 和 RedisCache. 如下图,两者都继承至ICache接口(准确说是CacheBase抽象类).ABP核心模块封装了MemroyCache 来实现ABP中的默认缓存功能. Abp.RedisCache这个模块封装RedisCache来实现缓存(通过StackExchange.Redis这个类库访问redis). ICache:缓存的接口.以string类型的key缓存object类型的value.ICache.Get方法有两个参数…
前言 今天第一次使用MarkDown的形式发博客. 准备记录一下自己对Guava Cache的认识及项目中的实际使用经验. 一: 什么是Guava Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string proce…
系列目录 上次的探讨没有任何结果,我浏览了大量的文章和个别系统的参考!决定用Cache来做,这可能有点难以接受但是配合mvc过滤器来做效果非常好! 由于之前的过滤器我们用过了OnActionExecuting这个方法来判断权限 现在在方法被执行后我们用OnActionExecuted来监听用户的操作和刷新用户在线列表 首先下载http://files.cnblogs.com/ymnets/OnlineUser.7z这个类库,代码清晰,并加注释 这个类库包括了操作在线用户列表的增删方法,大家可以下…
HTML5离线缓存又名Application Cache,是从浏览器的缓存中分出来的一块缓存区,要想在这个缓存中保存数据,可以使用一个描述文件(manifest file),列出要下载和缓存的资源. Manifest 文件 manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容). manifest 文件可分为三个部分: CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存 NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓…
离上一篇博客,快一周,工作太忙,只能利用休息日来写一些跟大家分享,Entity Framework Plus 组件系列文章,之前已经写过两篇 第一篇 Entity Framework Plus 之 Audit 第二篇 Entity Framework Plus 之 Query Future 计划还会写两篇,一篇是关于查询缓存的(二级缓存),一篇是批量操作(只讲更新,删除). 今天写查询缓存,标题 第三篇 Entity Framework Plus 之 Query Cache  ,废话不多说,直接…