二、IRIG_B解码AC信号】的更多相关文章

AC-----过零检测(MAX913ESA)---1khzB码信号(以0v为界大于0为高,小于0为低,的 方波信号) AC-----信号放大(TLE2022ID--mv到5v) ---系统电压转换(MAX3002ETP  5 V 和 3.3V互换)---- -----AD转换器(ADC102S101)--- 其中1KHZ信号的周期与正弦波频率相同,可采集时1还是0来判断…
文章目录 一.原理图部分 二.源码部分 单片机1 单片机2 在Proteus仿真软件里面使用STC89C52实现指定频率的AC信号的测频.显示.双机通信. 一.原理图部分 整体的电路图如示: DC-AC电路部分的输出就使用信号源直接模拟了. 原理图如下: 运行结果如下: 可以准确测量出结果,并在LCD上显示,单片机1测量到频率后通过串口发送给单片机2,然后在单片机2的LCD上再次显示. 二.源码部分 单片机1 /*单片机1功能: *1.测量AC的频率20Hz,T0检测上升沿.T1进行计时 *2.…
https://mp.weixin.qq.com/s/0D_NaeBEZX5LBQRdCz2seQ     介绍解码单个信号逻辑的实现.    1. 单个信号   每个指令对应了一组信号,每个信号对应了一个解码逻辑.   如BNE指令对应的信号如下: ​​   各个信号的含义如下: ​​   每个信号都是一个BitPat,位宽不定,并非只有一位: ​​   事实上是每个信号的每一位对应了一个解码逻辑,每一次只解出一位.   2. generator   生成解码逻辑的代码(generator)定…
与解码相关的主要代码在上一篇博客中已经做了介绍,本篇我们会先讨论一下如何控制解码速度再提供一个我个人的封装思路.最后回归到界面设计环节重点看一下如何保证播放器界面在缩放和拖动的过程中保证视频画面的宽高比例. 一.解码速度 播放器播放媒体文件的时候播放进度需要我们自己控制.基本的控制方法有两种: 根据FPS控制视频的播放帧率,让音频跟随. 控制音频的播放解码速度,让视频跟随. 媒体文件在编码的时候,正常情况下视频数据和音频输出是交替写入的.换句话说,解码每一帧视频数据伴随需要播放的音频数据也应该被…
这里的丢失的信号是指线程必须等待一个已经为真的条件,在開始等待之前没有检查等待条件.这样的场景事实上挺好理解,假设一边烧水,一边看电视,那么在水烧开的时候.由于太投入而没有注意到水被烧开. 丢失的信号指的就是这样的情况. 创建两个线程分别运行通知和等待方法,而且将运行通知的线程先与运行等待的线程,以下的代码演示了这点: package com.rhwayfun.patchwork.concurrency.r0414; import java.text.DateFormat; import jav…
上一篇讨论了HMM的基本概念和一些性质,HMM在现实中还是比较常见的,因此也带来一了一系列的HMM应用问题.HMM应用主要面向三个方面:预测.解码和学习.这篇主要讨论预测. 简单来说,预测就是给定HMM,和一个观察得到的可观察状态序列,求出通过HMM得到这个序列的概率是多少,这也是一般机器学习等领域中比较常见的应用,得到一个模型后我们当然是希望通过这个模型来得到一些预测的结果.这个也是HMM应用比较基本比较简单的一个. 首先对于给定的HMM和观察序列,第一反应当然是穷举搜索,不妨假设模型为λ,…
这个题目要求在一个大矩阵里面匹配一个小矩阵,是AC自动机的灵活应用 思路是逐行按普通AC自动机匹配,用过counts[i][j]记录一下T字符矩阵以i行j列为开头的与P等大的矩阵区域 有多少行已经匹配了,显然如果该数值==p的行数,则说明匹配成功 就是在自动机的过程中,匹配得时候要稍微多想一下,每次匹配都要调用函数对 counts进行维护,以及还要注意某些行是相同的情况,用个链表保存,匹配成功后直接链过去继续对counts进行维护 最后统计counts里面有多少个值==p的行数即可得出结果 #i…
在第六篇中已经学习过了自定义信号的相关内容了,那一篇中讲的是自定义类中的自定义信号,类和信号都是自己定义的.那么今天想要学习的是事件处理和信号的关系.如同Label标签,它本身有很多的信号,但是它没有当鼠标双击时的事件.那么我们想要实现效果,就要自己写一个label对象,让它添加这个功能. 效果图: play.py #!/usr/bin/env python # _*_ coding: UTF-8 _*_ """================================…
一.AVFrame 用来存放解码后的数据. [相关函数] AVFrame *frame = av_frame_alloc();                       // 空间分配,分配一个空间并初始化. void av_frame_free(AVFrame **frame);                   // 空间释放.两种释放方式,一种是将引用计数-1, int av_frame_ref(AVFrame *dst, const AVFrame *src); // 引用计数增加1…
1.PS2接口与协议时序图 对于PS2的接口来说,需要额外关注的是PIN5与PIN1,一个是时钟,一个是数据.PS2协议对数据的移位是“CLOCK下降沿”有效,其CLOCK的频率通常在10KHz左右.每当CLOCK的下降沿到来时,发送一位数据. 协议时序图 传输数据定义表 第N位 属性 0 开始位 1~8 数据位 9 校验位 10 结束位 要想获得键盘的数据,我们只需要关注(1~8)数据位,其余的位可以忽略,但程序中要给出相应的处理. 2.电平检测模块 下面对PS2解码过程建模,本模型有两个输入…