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一:http协议概述 1:http协议定义 2:使用telnet程序连接web服务器,获取资源 3:http协议:超文本传输协议,它是基于tcp/ip协议,就是建立在tcp/ip之上工作的, http协议前提是必须浏览器与服务器建立连接. 4:http/1.0与http/1.1的区别 telnet连接tomcat服务器演示: http1.0协议: 只与服务器交互了1次,然后就端口连接. http1.1协议: 5:浏览器请求服务器端次数问题 一个浏览器访问服务器,首先拿到html页面,然后发现有图…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
前情提要 在上一篇文章<[HTTP 2.0] 简介(Introduction)>中,我们简单介绍了 HTTP 2. 在本篇文章中,我们将会了解到 HTTP 2 协议概述部分的内容. HTTP/2 协议概述(HTTP/2 Protocol Overview) HTTP 2 优化了 HTTP 传输部分的语义.HTTP 2 支持 HTTP 1.1 中所有的特性,它旨在通过多种方法提升 HTTP 的效率. HTTP 2 协议的基础单元是帧(Frame)(参考章节 4.1).每种帧的目的各不相同.比如,…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
一.RapidIO背景介绍 RapidIO是由Motorola和Mercury等公司率先倡导的一种高性能. 低引脚数. 基于数据包交换的互连体系结构,是为满足和未来高性能嵌入式系统需求而设计的一种开放式互连技术标准.RapidIO主要应用于嵌入式系统内部互连,支持芯片到芯片.板到板间的通讯,可作为嵌入式设备的背板(Backplane)连接. RapidI0采用三层分级体系结构,该分级结的如下图所示 其中逻辑层位于最高层.定又全部协议和包的格式,它们为端点器件发起和完成事务提供必要的信息:传输层规…
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/9925859.html 一.RapidIO背景介绍 RapidIO是由Motorola和Mercury等公司率先倡导的一种高性能. 低引脚数. 基于数据包交换的互连体系结构,是为满足和未来高性能嵌入式系统需求而设计的一种开放式互连技术标准.RapidIO主要应用于嵌入式系统内部互连,支持芯片到芯片.板到板间的通讯,可作为嵌入式设备的背板(Backplane)连接. RapidI0采用三层分级体系结构,该分级结的如下…
TCP 协议概述 1.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 2.两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流. 3.每个TCP首部都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进程.这两个值加上IP首部中的源端IP地址和目的端IP地址唯一确定一个TCP连接. 4.一个IP地址和一个端口号也称为一个插口(socket),出现在最早的TCP规范(RFC793) TCP 保证可靠性: 1.应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块 2.当 TCP 发出一个段后,它启动一个定…
搞懂分布式技术4:ZAB协议概述与选主流程详解 ZAB协议 ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议是专门为zookeeper实现分布式协调功能而设计.zookeeper主要是根据ZAB协议是实现分布式系统数据一致性. zookeeper根据ZAB协议建立了主备模型完成zookeeper集群中数据的同步.这里所说的主备系统架构模型是指,在zookeeper集群中,只有一台leader负责处理外部客户端的事物请求(或写操作),然后leader服务器将客户端的写操作数据同步…
第一章 概述 分层 TCP/IP 通常被认为是一个四层协议系统. 每一层负责不同的功能. 链路层, 也成为数据链路层或者网络接口层. 通常包括 操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡. 主要处理与电缆(或其他传输介质)的物理接口细节. 网络层, 互联网层, 处理分组在网络中的活动,例如分组的选路. 主要包括协议有 : IP协议(网际协议) ICMP协议(Internet互联网控制报文协议) IGMP协议(Internet组管理协议) 运输层, 主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通…
·软件系统体系结构: 1.常见软件系统体系结构B/S.C/S C/S 1.C/S结构即客户端/服务器(Client/Server),列如QQ: 2.需要编写服务器端程序,以及客户端程序,列如我们安装的就是QQ的客户端程序: 3.缺点:软件更新时需要同时更新客户端和服务端两端,比较麻烦 4.优点:安全性比较好. B/S 1.B/S结构即浏览器/服务器(Browser/Server) 2.优点:只需要编写服务器端程序: 3.缺点:安全性较差 2.WEB资源 2.1html:静态资源(浏览器可以看的懂…