一.UIView的clipsToBounds属性 * 默认情况下,超出父控件尺寸范围的子控件还是可见的 * 如果设置父控件的clipsToBounds=YES,就会裁剪掉超出父控件尺寸范围内的子控件,即超出父控件尺寸范围内的子控件就不显示 二.layoutSubViews * 在一个控件的尺寸(宽高发生改变)的时候调用,一般在这里重新调整内部子控件的位置 * 重写layoutSubViews方法时,一定调用回super的layoutSubViews的方法(super内部有一些必须要执行的操作)…
如题,有两个view: view1,view2view2添加view1到中,如果view2大于view1,或者view2的坐标不全在view1的范围内,view2是盖着view1的,意思就是超出的部份也会画出来 UIView有一个属性,clipsTobounds 默认情况下是NO.如果,我们想要view2把超出的那部份隐藏起来的话,就得改变它的父视图也就view1的clipsTobounds属性值.view1.clipsTobounds = YES; no的情况: yes的情况: 转 http:…
先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/19616527 android 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/superlcr/p/3946034.html 这里是另一篇 http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/04/25/2469758…
近日购入一部微软Lumia 640手机,目的主要就是为了测试年中开发完成的响应式移动web项目,同时也为了将来升级win10 mobile系统.由于我们的项目目前只考虑支持IOS与Android系统,所以只支持了html5触摸事件(如touchstart). 印象中WP系统应该只支持MS开头(如MSPointerDown)的指针事件,但测试结果很出人意料:项目在WP8.1的Lumia 640手机上竟完全可以正常运行,并支持了所有的触摸事件... 对于这个问题我挺不解的,于是就查阅了下msdn文档…
简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它是所有控件类的基类.View类的作用是可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件(如触摸事件.点击事件等).我们平时使用的各种控件其实都是继承自View类,在View的基础上又添加了一些特有的功能.比如TextView可以用于显示文本,进一步还能拓展(extends)为可编辑的文本控件…
整个触摸事件牵涉到的是,Activity,View,ViewGroup三者的传递机制. 这个触摸事件就是从外层往内层一层层的传递. 整个传递机制,分为3个步骤:分发,拦截,和消费. 1. 触摸事件的类型 事件类型是MotionEvent类:看下最新的sdk29的源码,一堆的Action,我们常用的其实就3个,ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP. Down和Up事件,是触摸过程中一定会发生的事件.Move事件看具体的情况. 2.事件传递的顺序 从外层往内层一层层的传…
在游戏中要实现消息弹窗,让用户点击确认,其他区域产生遮罩,阻挡下层的事件被点击到,这是个很常用的功能,在cocos2d-x中,可以通过为layer添加事件代理来实现: pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, priority, swallowsTouches); 三个参数分别是要添加触摸事件的node, 事件优先级(默认的-128, 是最小的数字, 具有最高优先级),是否吞噬触摸事件(true为停止事件传递) 这里简…
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解. 目录 Activity.View.ViewGroup三者关系 触摸事件类型 事件传递三个阶段 View事件传递机制 ViewGroup事件传递机制 小结 Act…
Android中dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent, onTouchEvent的理解ecandroid中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解. 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UPandroid的事…
这里的clip是修剪的意思,bounds是边界的意思,合起来就是:如果子视图的范围超出了父视图的边界,那么超出的部分就会被裁剪掉.该属性在实际工程中还是非常实用的,必须要了解清楚.…