CODESOFT中线条形状该如何绘制】的更多相关文章

CODESOFT条码设计软件提供了一系列工具,可帮助您设计完美的标签.在CODESOFT进行标签设计时,经常会需要创建除条码,文本对象除外的一些对象,那就是形状对象.如线条.圆形.矩形等.通过下面的示例,一起来看看如何在CODESOFT创建形状对象. 若有疑问可直接访问:http://www.codesoftchina.com/jiqiao/xingzhuang-duixiang.html 绘制线条: 1. 单击设计工具栏中的直线工具,或选择对象>形状>线条. 2. 单击工作区内部. 3. 按…
本主题概述如何使用 Shape 对象绘图. Shape 是一种允许您在屏幕中绘制形状的 UIElement 类型. 由于它们是 UI 元素,因此 Shape 对象可以在 Panel 元素和大多数控件中使用. Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了对图形和呈现服务的若干层访问. 在顶层,Shape 对象很容易使用,并且提供了许多有用功能,例如布局和参与 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统. 本主题包括下列…
前言 在可视化开发中,无论是2d(canvas)开发还是3d开发,线条的绘制应用都是比较普遍的.比如绘制城市之间的迁徙图,运行轨迹图等.本文主要讲解的是Three.js中三种线条Line,LineLoop,LineSegments之间的区别,每种线条的原理和对应参数的含义,以及如何选择使用场景等问题.Three.js中提供了两种线条材质,分别是LineBasicMaterial和LineDashedMaterial,本文中讲解到的示例都使用LineBasicMaterial材质,后续也会专门总结…
CODESOFT 2015是先进的标签设计与集成软件.在使用CODESOFT制作条码标签时,为方便省时,我们可以事先创建自己的文档模板,保存它们以供将来使用.接下来,小编就讲讲CODESOFT 2015自定义备料创建与删除的方法. 查看更多内容请直接前往:http://www.codesoftchina.com/faq/zidingyi-beiliao.html CODESOFT 2015自定义备料的创建: 1.在CODESOFT 2015自定义备料之前,您必须先选择用于生成文档的打印机型号.选…
  CODESOFT 2015标签设计软件能 够提供无与伦比的灵活性.功能和支持,其面对的用户也是极其的广泛.对于一些需要打印黑白反转条形码的特殊用户,例如使用黑色标签纸的用 户,CODESOFT 2015将是一个很好的选择.下面小编就给大家介绍下,实现CODESOFT 2015条形码黑白转换的具体操作步骤. 若有疑问可直接访问:http://www.codesoftchina.com/jiqiao/heibai-zhuanhuan.html 在CODESOFT 2015中创建一个黑白转换条形码…
Opencv视频处理中的目标跟踪经常用到要在视频上画一个矩形框ROI,标注出要跟踪的物体,这里介绍两种在视频中绘制矩形框的方法,一种是"静态的",一种是"动态的". 静态的是指在绘制过程中,视频暂停播放,画面定格在鼠标左键单击上去时候播放的画面,这时候按着鼠标左键并拖动出一个感兴趣的区域,鼠标左键抬起完成矩形框的绘制.在整个绘制过程中,矩形是连续显示出来的,跟随鼠标位置变化而变化. 过程和实现都很简单,以下是具体代码实现,主要用到了鼠标响应事件: #include…
介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的.静态的界面设计.比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等. 读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现.只需要在Loaded事件里添上这些元素就好了. 但这样可能存在一些问题——如果这些UI元素只是静态的,是装饰性的——虽然code-behind不用白不用,但为了这些纯静态元素将代码逻辑变得臃肿似乎略有不妥. 我们将就这些问题为读者们介绍一些重复性的静态界面绘制小…
  CODESOFT标签设计软件提供多种图形制作按钮,方便用户更为快捷的制作标签.其中就包括矩形,圆角矩形的快捷创建按钮.本文将介绍如何设置CODESOFT圆角矩形的弧度. 若有疑问可直接访问:http://www.codesoftchina.com/rumen/yuanjiao-juxing.html 1.首先,在CODESOFT标签中创建圆角矩形.单击工具栏中的按钮.然后单击您想将其在标签放置的位置即可. 2.为了设计的精确要求,我们需要调整圆角矩形的圆角弧度.双击创建的圆角矩形.在打开的属…
<canvas>是HTML5中新增加的一个元素,我们可以使用脚本(通常使用JavaScript)在上面绘制图形,就像个画布一样.我们可以用它来绘制图表.制作一些动画.默认大小为300px × 150px. 在<canvas>中绘制图形的方法中,isPointInPath()方法用于检测指定的点是否在绘制图形的路径中,存在返回ture,不存在返回false. 注:在代码部分,红色加粗部分是重点要注意的内容哦!  在矩形中 在画布上绘制一个空心矩形,然后指定一个点,如果这个点在矩形的路…
NURBS 贝塞尔曲线的缺点是当我们增加很多控制点的时候,曲线变得不可控,其连续性会变差差.如果控制点很多(高阶曲线),当我们调整一个控制点的位置,对 整个曲线的影响是很大的.要获得更高级的控制,可以使用GLU库提供的NURBS(非均匀有理B样条).通过这些函数我们可以在求值器中调整控制点的影响 力,在有大量控制点的情况下,依然可以产生平滑的曲线. 从贝塞尔到B样条 贝塞尔曲线由起点.终点和其他控制点来影响曲线的形状.在二次贝塞尔曲线和三次贝塞尔曲线中,可以通过调整控制点的位置而得到很好的平滑性…
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas Render'组件,就跟3D世界模型有'Mesh Render'以及2D Sprite 有’Sprite Render'一样,UGUI的UI元素也需要一个Render渲染出来,那么第一时间想到的就是修改Render的Mesh. 对Mesh操作不熟的可以看这篇文章 private CanvasRend…
小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得UWP界面的实现变得稍微灵活一些了. 但这一技巧还是有不少局限的,毕竟折腾StrokeDashArray属性看上去并不是那么直观和适用(还存在用扇形欺骗观众这样的“问题”啦). 这一篇博文我们将为大家介绍一种更为适用,同时也更为灵活和强大的重复性UI绘制技巧. ItemsControl.ItemsSo…
  CODESOFT可用于打印.标记和跟踪的零售库存标签软件,每种产品的售卖都代表着需要打印大量的条码标签.通常我们采用的方法就是在CODESOFT连接数据库批量打 印.但是如果数据量很大,该如何选择打印数据库中的特定数据呢?本文,小编就给大家介绍如何用CODESOFT打印数据库中的特定数据. 若有疑问可直接访问:http://www.codesoftchina.com/faq/dayin-teding-shuju.html 一.首先,将数据库连接到CODESOFT条码标签中.(本文以Excel…
   CODESOFT是一款功能强大.灵活便捷的标签条码设计打印软件.在使用CODESOFT设计并打印标签,有时会因为打印精度或扫面清晰度等原因,需要调整条形码中行的宽度,即调整条码线宽度.本文,小编将介绍如何调整CODESOFT条码线宽度. 查看更多内容请直接前往:http://www.codesoftchina.com/faq/tiaoma-xiankuan.html 1.在CODESOFT 2015条码打印软件中双击创建的条形码,以打开条码属性对话框.本文小编以常用的Code 128码为例…
首先,由于WPF中不象GDI+中有Graphics对象,因此你无法使用Graphics进行绘图了,取而代之的是:DrawingContext:类似地,GDI+中的OnPaint已被OnRender取代.其次,UIElement有一个OnRendar方法,它的定义是:protected virtual void OnRender (DrawingContext drawingContext)但我们不能直接调用OnRender方法,也不能直接创建DrawingContext实例,但可以利用 Draw…
//绘制矩形  ('起始点' , '目标点' , '填充颜色') auto rect=DrawNode::create(); rect->drawRect(Vec2(0,0),Vec2(100,150), Color4F(1.0,0,0,1.0)); this->addChild(rect); //绘制指定曲率的曲线  ('点数组','张力','段落','颜色') //参数说明: //congfig:点数组 //tension:张力 //segments:段落 //color:颜色 auto…
function plot(){//绘制函数 // 创建一个canvas画布 const canvas=document.createElement("canvas"); canvas.width=document.documentElement.offsetWidth; canvas.height=document.documentElement.offsetHeight; canvas.style.position='absolute'; canvas.style.left=&qu…
操作中将用到下图所示的几个按钮   图1.2 减去顶层形状图层为例 1. 上图中,选择矩形工具,以新建图层的形式,新建两个矩形的形状图层,如上右图. PS:可以Shift+A快捷键选中一个形状,然后填充不同的颜色. 2. 选中刚刚创建的两个形状图层,然后Ctrl+E合并它们.   图3~5 3.  在图1中的2处,选择,得到减去右上形状后的结果.如果想彻底合并形状路径,不再显示顶层形状的路径,可以选择合并形状组件操作.得到的效果如上图的图5. 4.  同样的方法,在第三步的第一个操作处,选择图6…
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示. 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先在要显示的Activity的布局文件中修改为FrameLayout并添加一个id. <?xml vers…
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示. 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先在要显示的Activity的布局文件添加一个id. <?xml version="1.0"…
在没加入到Canvas时,也能获取形状的方法: var polygon = new Polygon(); polygon.Points.Add(new Point(xStart, yStart)); polygon.Points.Add(new Point(xEnd, yStart)); polygon.Points.Add(new Point(xEnd, yEnd)); polygon.Points.Add(new Point(xStart, yEnd)); polygon.Arrange(n…
要达到的效果就是将线条尽量细化成单像素,按照论文上的Hilditch算法试了一下,发现效果不好,于是自己尝试着写了一下细化的算法,基本原理就是从上下左右四个方向向内收缩. 1.先是根据图片中的原则确定了以下16种情况 2.调试过后发现,迭代次数多了之后,原来连接着的线条会断开,分析原因如下图 3.修改了一下判断条件 4.调试过后发现还是会出现断的地方,再次分析原因如下图 5.又加了判断条件,如下图 最终实现的效果如下   对比图 对规则曲线的效果比较好 但是圆的效果不太好,有待改进 附上代码,测…
要修改的属性是: style=”cursor:default” 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 pointer:是手型. crosshair:是十字型,就是小乌龟首页所用的样式. text:是平时鼠标移动到文本上的样式. wait:是等待的效果. default:是默认的那种效果. help:是带问号的鼠标样式. e-resize:是向右的箭头. ne-resize:是向右上方的箭头. n-resize:是向上的箭头. nw-resize:是向…
文章来源与网络 来自:非原型不设计…
https://blog.csdn.net/cen_yuan/article/details/52204281…
原文:(一)在 Blend 中绘制形状和路径 https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/jj170881(v=vs.120) 在 Blend 中绘制形状和路径 2015/07/21 在 Blend 中,形状正是你所期望的内容. 例如:矩形.圆或椭圆. 路径是更加灵活的形状版本. 你可以执行某些操作,如重新调整它们的形状,或将它们合并在一起以形成新形状. 形状和路径使用矢量图形,因此它们可很好地按高分辨率显示进行缩放. 如果想要了解有关矢…
圆角矩形图片在苹果的产品中很流行,相比于普通的矩形,很多人都喜欢圆角矩形的图片,因为它避开了直角的生硬,带来更好的用户体验,下面是几个设计的例子: 下面在Android中实现将普通的矩形图片绘制成圆角矩形.首先看最终效果: 代码清单: package com.example.phototest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android…
在C#winform应用程序中,可以用GDI绘制出线条或图形. 1.在主窗体上绘制线条或图形 using (Graphics g = this.CreateGraphics())      {            g.DrawLine(Pens.Blue, new Point(10, 10), new Point(100, 100));      } 2.在指定的容器上绘制线条或图形,如在panel1上绘制 using (Graphics g = this.panel1.CreateGraph…
本文原创, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 译三: 优化视图 关于如何设计自定义View以及响应触摸时间等,请看Android developer : 地址:http://developer.android.com/training/custom-views/index.html 本文翻译地址:Optimizing the View 通过前面的学习,现在该设计良好的View能够响应手势以及状态之间进行转换,除此之外你必须确保View 运行的流畅快速.…
原文:Direct2D 第6篇 绘制多种风格的线条 上图是使用Direct2D绘制的线条,Direct2D在效率上比GDI/GDI+要快几倍,GDI/GDI+绘图是出了名的"慢",不过Direct2D的绘制线条代码,要比GDI/GDI+要繁锁一些. 1.首先,初始化Direct2D(可以参考 http://blog.csdn.net/ubuntu_ai/article/details/50365536 ) 2.创建线条的风格实例  ID2D1StrokeStyle,以下函数Create…