测试代码: void Update() { transform.position = Vector3.zero; } void LateUpdate() { Debug.Log(transform.position); } 结果: 可见在Update之后,LateUpdate之前…
测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2 http://www.cnblogs.com/hont/p/5034419.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3 http://www.cnblogs.com/hont/p/5179427.html 1.基本执行顺序 Awake OnEn…
断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了 前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2 http://www.cnblogs.com/hont/p/5034419.html “Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1”中,得到一个结论: 1.非Prefab的GameObject…
上一篇测试了生成顺序对执行顺序的影响,链接:LINK 执行顺序测试3: LINK 这篇主要测试一下Awake,OnEnable,Start三个常用消息的循环顺序 1.测试消息循环顺序 先上一个最简单的打印测试 测试结果为Awake和OnEnable在第一次循环中,Start在第二次循环中 关于调用时的帧数 第0帧是不做渲染的,第一帧才做渲染,并且Start延后一帧 2.测试动态创建时的顺序 2.1 - Component和GameObject都为打开状态 public TMP template;…
第二篇测试循环时和动态创建时的调用顺序:LINK 测试版本Unity4.6.因为新版本对Transform的排序做了改变,所以不排除旧版本的测试结果不一样.测试时,使用Awake中添加Debug.log(name)来测试顺序 1.不管prefab还是非prefab.执行顺序最高的均是最后创建的.比如先创建GameObject1,后创建GameObject2,后创建GameObject3.执行顺序是 GameObject3 GameObject2 GameObject1 2.通过Resources…
Oracle中的一些查询语句及其执行顺序 原文地址:https://www.cnblogs.com/likeju/p/5039115.html 查询条件: 1)LIKE:模糊查询,需要借助两个通配符,%:表示0到多个字符:_:标识单个字符. 2)IN(list):用来取出符合列表范围中的数据. 3)NOT IN(list): 取出不符合此列表中的数据记录. 4)BETWEEN…AND…:用来查询符合某个值域范围条件的数据,最常见的是使用在数字类型的数据范围上,但对字符类型和日期类型数据也同样适用…
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别.所以花了点时间研究了下. 据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的. Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控…
关于Promise对象的学习及它的执行顺序 学习阮一峰老师的ES6入门后的记录 1.promise的定义 promise是一个对象,通常包裹着一个异步操作,promise对象提供一些接口的方法,返回一些操作的状态或错误信息 promise有三种状态 pending(进行中).resolved(已完成,也叫fulfilled).rejected(已失败) 注意:promise中的状态只能由 pending -> resolved 和 pending -> rejected两种,且状态一旦确认不能…
JavaScript在页面中的执行顺序 https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/52946277 2016年10月27日 15:38:52 阅读数:1258 JavaScript是一种描述型脚本语言,它不同于java或C#等编译性语言,它不需要进行编译成中间语言,而是由浏览器进行动态地解析与执行.如果你不能理解javaScript语言的运行机制,或者简单地说,你不能掌握javascript的执行顺序,那你就犹如伯乐驾驭不了千里马,让千里马脱缰…
单元测试单元测试(unit testing)是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证.对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等.总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块.单元测试框架在单元测试框架出现之前,开发人员在创建可执行测试时饱受折磨.最初的做法是在应用程序中创建一个窗口,配有"测试控制工具(harness)".它只是一个窗口,每个测试对应一个按钮.这些测…
MySQL的语句执行顺序 MySQL的语句一共分为11步,最先执行的总是FROM操作,最后执行的是LIMIT操作.其中每一个操作都会产生一张虚拟的表,这个虚拟的表作为一个处理的输入,只是这些虚拟的表对用户来说是透明的,但是只有最后一个虚拟的表才会被作为结果返回.如果没有在语句中指定某一个子句,那么将会跳过相应的步骤. 下面我们来具体分析一下查询处理的每一个阶段 FORM: 对FROM的左边的表和右边的表计算笛卡尔积.产生虚表VT1 ON: 对虚表VT1进行ON筛选,只有那些符合<join-con…
静态代码块 -- >构造代码块 --> 构造方法静态代码块:只执行一次构造代码块:每次调用构造方法都执行 http://blog.csdn.net/wuhaiwei002/article/details/55226155 JAVA是一门面向对象的编程语言,这里考虑“类”里面在程序开始执行时的执行顺序. 先看一个实例: class Person{ static { System.out.println("执行Person静态代码块"); } { System.out.prin…
1.单独的父类测试 Java中,new一个类的对象,类里面的静态代码块.非静态代码.无参构造方法.有参构造方法.类的一般方法等部分, 它们的执行顺序相对来说比较简单,用程序也很容易验证. 比如新建一个测试父类. public class FatherTest { private String name; FatherTest(){ System.out.println("--父类的无参构造函数--"); } FatherTest(String name){ this.name=name…
作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/23564807/answer/82996422来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. JavaScript是一种描述型脚本语言,它不同于java或C#等编译性语言,它不需要进行编译成中间语言,而是由浏览器进行动态地解析与执行 如果你不能理解javaScript语言的运行机制,或者简单地说,你不能掌握javascript的执行顺序,那你就犹如伯乐驾驭不了千里马,让千里马脱缰而…
三.如何改变Javascript在页面的执行顺序 利用onload <script type="text/javascript">window.onload = f; function f(){ alert(1); } alert(2);</script>输出值顺序是 2.1. 需要注意的是,如果存在多个winodws.onload的话,只有最后有一个生效,解决这个办法是: window.onload = function(){f();f1();f2();...…
通过一个简单的Maven工程来演示Spring的Bean生命周期函数的执行顺序. 下面是工程的目录结构: 直接贴代码: pom.xml文件内容: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-inst…
1,  先执行内部静态对象的构造函数,如果有多个按定义的先后顺序执行:而且静态类的构造函数只会被执行一次,只在其第一个对象创建时调用,即便是创建了同一个类的多个对象,例如main()函数里b1,b2创建了同一个类的两个对象,但是grandmaMotherClass的构造函数只被执行了一次 2,  再执行父类的构造函数(c++中如果有多个,可按照左右先后顺序执行) 3,  再执行内部普通对象的构造函数 4,  最后执行该类本身的构造函数 class grandpaClass{ // public…
代码块(理解) (1)用{}括起来的代码. (2)分类: A:局部代码块 用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率. B:构造代码块 把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块. C:静态代码块 static{}对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次. (3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题? 静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法 class Student { static { System.out.println("Stud…
    Linux 的变量可分为两类:环境变量和本地变量   环境变量:或者称为全局变量,存在于所有的shell 中,在你登陆系统的时候就已经有了相应的系统定义的环境变量了.Linux 的环境变量具有继承性,即子shell 会继承父shell 的环境变量. 本地变量:当前shell 中的变量,很显然本地变量中肯定包含环境变量.Linux 的本地变量的非环境变量不具备继承性.   Linux 中环境变量的文件     当你进入系统的时候,Linux 就会为你读入系统的环境变量,Linux 中有很多…
我们知道return会结束此方法并返回指定值.以及在Try-catch-finally中无论try代码块中有没有异常finally中的代码时都会被执行的.但是如果return包含在try-catch-finally中的try或catch块中会怎样呢? 我们再做个试验: static int txt(){ try { @SuppressWarnings("unused") int a=5/0; } catch (Exception e) { System.out.println(&quo…
静态,非静态,构造,先父再子另外,静态块与静态变量的顺序取决于代码中的顺序 Comparable接口应用…
本文转自:https://www.cnblogs.com/yql1986/p/4084888.html package org.test.InitializingBean; 2 3 import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; 4 5 /** 6 * 测试 spring的 InitializingBean 接口 7 * @author Administrator 8 * 9 */ 10 pub…
为了弄清这个代码,写了个测试,但是测试的结果和往上的代码有所差别,仁者见仁,智者见智了.如果我的测试用例用问题,欢迎指出. 首先,方法的是在被调用时执行,但是静态方法在所有地方都可以调用,应该在很早的时候就被编译了.这个测试依赖静态方法来输出顺序. public class WhenCodeThread : ITestSample { public class Test : TestBase { int instanceParam2 = staticFunction("子类实体变量")…
printf和cout从右到左计算: int main() { /* char* str = NULL; setmemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); cout << str << endl; */ ,,,,}; // int* ptr = arr; int* mp = arr; // *(++ptr) += 123; //arr[1] = 130 cout << *mp << "…
因为有个for 实际执行结果尽管是按照for里边的顺序执行,但处理器让哪个分线程先执行,谁先处理完就不一定了. 对于要求结果需要先后顺序的,比如对text内容的操作, 用并行 Parallel.For 操作,不做进一步优化处理,那结果就不是想要的了,还要l用它的并行的功能所以要多程序进行改进, 我使用的做法是初始化buffer list 把list数组的顺序定下来,在循环中,把对应的值顺序赋值给list.    这样做可能写的有点死,根据实际应用调整启动循环的数量实际运行起来效果不错. 做了个简…
本文主要介绍以下两块内容的执行顺序,熟悉的大虾可以直接飘过. 一.JAVA中执行顺序 静态块 块 构造器 父类构造器 二.JAVA中赋值顺序 静态块直接赋值 块直接赋值 父类继承的属性已赋值 静态变量声明时赋值 成员变量声明时赋值 构造器赋值 第一部分很好测试,我们只需要写一个子类,类中定义一个静态块,一个普通块,一个构造器,它的父类构造器,都打印一条语句,即可明白它们直接的执行顺序 Mastiff类 <span style="font-size: medium;">/**…
无意中看到下面一个题目,大家一起来看看最后的输出结果是什么.反正我看完之后,用IDE测试后感觉知识点得到巩固了. /** * 函数执行顺序测试 * Created by 萌小Q on 2017/5/17 0017. */ public class ExeSeqTest { public static void main(String [] args){ System.out.println(new B().getValue()); } static class A{ protected int…
原文地址:http://blog.csdn.net/wgyvip/article/details/25637651 最近在学习Netty框架,根据官网的教程学着做了几个小测试,都成功了,后面开始试着写自己的应用的时候出了问题:Server发出的数据到达Client之后一直解码失败,折腾了好久,对比着官方的实例代码一步步走,最后终于在ChannelInitializer中发现了问题.原来我是这样写的: pipeline.addLast("StringDecoder", new Strin…
1.Netty中handler的执行顺序 Handler在Netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码.拦截指定的报文. 统一对日志错误进行处理.统一对请求进行计数.控制Handler执行与否.一句话,没有它做不到的只有你想不到的 Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口.按照输入输出来分,分为ChannelInboundHandler.ChannelOutboundHan…