1.输入班级人数,统计每个人的姓名,性别,年龄:集合与数组 //Console.Write("请输入班级人数:"); //int a = int.Parse(Console.ReadLine()); //ArrayList al = new ArrayList(); //for (int i = 0; i < a;i++ ) //{ // string [] name =new string[3]; // Console.Write("请输入第{0}个人的姓名:&quo…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
技术交流,DH讲解. 记得很早之前我就说过,数组和结构体在内存中其实一样的,他们都是连续分布的.例如: ? 1 2 3 4 TMyStruct = record   A,B,C:Integer; end; T3IntArray = array[0..2]of Integer; 这两个都占12字节,而且TMyStruct.A就是T3IntArray[0].而我们知道在访问数组中某个元素的时候,只是在第一个元素的地址 + 序号 * 元素大小.那么访问结构体应该也是这样的,只是结构体中每个元素的大小不…
一起来学matlab-matlab学习笔记12 12_3 结构体 串联结构体,按属性创建含有元胞数组的结构体,filenames,isfield,isstruct,orderfields 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文献 https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/matlab_prog/concatenate-structures.html https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/struc…
全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(三) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四) 由于用system("cls")重绘会有较大的闪烁,我google了网上GOTOXY的实现来完成帧的重绘. 全部程序的源代码: /* Powered by wmydx Snake verson 2.…
1.写一个程序,输出如下内容: //############################################################# //### name number math english computer ### //### zhanghua ,9901, 80.5, 87.0, 80.0 ### //### lina ,9902, 70.0, 80.0, 90.0 ### //### wanggang ,9903, 87.0, 76.0, 78.0 ### /…
全局变量 测试代码 全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建.全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用.下面这段代码中将int.float.char变量定义在main函数之外. // 变量.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" //全局变量 // 整型 int a_nNum = 22; // 浮点型 float fNum = 2.5; // 字符型 char ch = 'A'; int main() { // 整型…
C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)…
1.基本数据类型的传递 常见数据类型的传递 C/C++ C# 长度 short short 2Bytes int int 4Bytes long(该类型在传递的时候常常会弄混) int 4Bytes bool bool 1Byte char(Ascii码字符) byte 1Byte wchar_t(Unicode字符,该类型与C#中的Char兼容) char 2Bytes float float 4Bytes double double 8Bytes C++传入.传出C#数组都可以实现,传入数组…
一.结构体的写入和读取 //写入结构体 FILE *fp = fopen("/Users/ios/Desktop/1.data", "w"); if (fp) { // int num = 20; // fwrite(&num, sizeof(num), 1, fp);//写入int Person p = {}; //int num = 20; fwrite(&p, , fp); printf("写完了\n"); fclose(f…
指向数组的指针,先初始化一个数组,使用传统方式遍历 void main() { ] = { ,,,, }; ; i < ; i++) { printf("%d,%x\n", a[i], &a[i]); printf("%d,%x\n",*(a+i),a+i); //等价 a[i] , &a[i] } } a就是数组a的首地址,即元素1的地址, a + 1 代表 地址+1,即这里就是增加 int型 4字节的长度, 指向下一个地址即元素2的地址 ]…
一起来学matlab-matlab学习笔记12 12_2 结构体 创建结构体数组,访问标量结构体,访问非标量结构体数组的属性,访问嵌套结构体中的数据,访问非标量结构体数组中多个元素的字段 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文献 https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/structures.html?searchHighlight=%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BD%93&s_tid=doc_srchtitle https:…
最近的项目在做socket通信报文解析的时候,用到了结构体与字节数组的转换:由于客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性,这一点非常重要. 首先是结构体定义,一些基本的数据类型,C#与C++都是可以匹配的: [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public u…
[VS开发][编程开发][C/C++开发]结构体中的数组与指针的内存分配情况说明 标签:[VS开发] [编程开发] 主要是疑惑在结构体定义的数组的内存空间与指针动态分配的内存空间,在地址上连续性.以及如何访问和利用memset赋值等操作. 直接给出代码说明: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct TEST { int…
最近在使用结构体与字节数组转化来实现socket间数据传输.现在开始整理一下.对于Marshal可以查阅msdn,关于字节数组与结构体转代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; namespace FileSendClient { [StructL…
      在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式.该方式是某些C教材(如谭二版.K&R二版)中没有介绍过的.这种方式称为指定初始化(designated initializer).下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目: static struct usb_driver usb_storage_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = &qu…
在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了.但是当传递的是结构体.结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应.这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟.然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下. [DllImport("workStation.dll")]…
说明: 结构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题.这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一些笔试面试题目中出是常常出现,一.解释 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平…
SAPI:在各个服务器抽象层之间遵守着相同的约定,这里我们称之为SAPI接口.例如命令行程序的实现,Apache的mod_php模块实现以及fastcgi的实现等等 1.结构体:使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组};struct 结构体名 结构体变量名 2.成员的获取和赋值结构体变量名.成员名; 3.结构体指针struct 结构体名 *结构体变量名=&结构体变量名使用结构体指针 ==> (*结构体变量名).成员名 ; 结构体变…
背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 1 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行初始化.…
客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性. [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public ushort proMagic; //包起始标记:固定0x7e7e public ushort proPackLen; //包长度:包头 + 数据区 + 包尾长度,注…
转自:http://developer.51cto.com/art/200908/143779.htm 解决C#结构体数组间的转化问题的由来:在写C#TCP通信程序时,发送数据时,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现: (1)解决C#结构体数组间的转化之定义结构体: //命名空间 using System.Runtime.…
在通信过程中,一般我们都会操作到字节数组.特别是希望在不同语言编程进行操作的时候. 虽然C#提供了序列化的支持,不用字节数组也行.但操作字节数组肯定会碰到.   一般都会采用结构来表示字节数组.但结构与字节数组直接的转换实在很麻烦. 字节操作不但容易出错,而且每增加一个结构,就自己实现一遍,实在是烦不胜烦.   有没有简单的方法呢?当然有.可以采用非托管区的一些方法来实现.   首先,导入命名空间:System.Runtime.InteropServices;   定义结构的时候,要给结构指定特…
1. C.C++内置的类型分两种,一种是基本数据类型.一种是复合数据类型.此处我们要讲的结构体便是复合数据类型. 先来讨论一下结构体存在的意义吧.或许你觉得主要的数据类型就够了,为什么还要有结构题这样的复合数据类型存在呢?事实上结构体是非常实用的. 2. 比方当我们要存储以为老师的基本信息时,则可能须要存储他的姓名.身高.工资.体重.家庭住址等等.我们希望有一种数据格式能够将全部这些信息存储在一个单元中.数组肯定是不能完毕这项艰巨的任务的,由于数组尽管能够存储多个元素.但全部元素的类型必须同样,…
1. 前言 Matlab单元数组cell和结构体struct都可以将不同类型的相关数据集成到一个单一的变量中,使得大量的相关数据的处理变得非常简单而且方便.但是,需要注意的是,单元数组和结构体只是承载其他数据类型的容器,大部分的数学运算是针对两者之中具体的数据进行,而不是针对单元数组或结构体本身进行. 单元数组中的每一个单元是通过一个数字来进行索引的,但用户需要加入到一个单元中或者从一个单元提取数据时,需要给出单元数组中该单元的索引.结构体和单元数组十分相似,两者的区别在于,结构体中的数据存储并…
1. 背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 2. 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行…
1.运算符.类型转换 计算某年y某月m某日d是周几的基姆拉尔森公式公式:int week = (d + 2*m + 3*(m + 1)/5 + y + y/4 - y/100 + y/400 + 1)%7; 除了算数运算符,C#还提供了大量数学函数,这些数学函数归为一类,称为Math 类,其常用函数如下表所示: 表 1‑7 Math类中的常用函数 功能 函数 C#示例 数学表示 结果 乘方 Math.Pow() Math.Pow(2,3) 23 8 开方 Math.Sqrt() Math.Sqr…
原则1.普通数据成员对齐规则:第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2.结构体成员对齐规则:如果一个结构里有某些结构体成员,则该结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.) 原则3.结构体大小对齐规则:结构体大小也就是sizeof的结果,必须…