PM(Project Manager):系列博客】的更多相关文章

前面三篇可以算是一个小小的里程碑. 主要是介绍了 Flutter 环境的搭建.如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter. 这一篇我们来学习下 Flutter 的 UI. 前言 说到 UI,我就简单说下 Flutter 作为一门跨平台语言具有的优势之一,提高效率吧. 举个例子: 假设现在要开发一个界面,Android 开发需要一天,iOS 开发也需要一天.那么就是两天. 如果你用 Flutter 开发,就只需要一天(因为 Android 和 iOS 都…
前言 其实如果打算在实际项目中引入 Flutter,完全将旧有项目改造成纯 Flutter 项目的可能性比较小,更多的是在旧有项目引入 Flutter. 因此本篇我们就说一说如何在旧有项目引入 Flutter. 官方 WIKI 有说明,但是里面坑还是不少的,变化也是存在的. 因此就让我们来看一看. 目录 1. 按照官网实现基本引入 Add Flutter to existing apps 上面为GitHub WIKI 的引入方式,通过 Module 的形式进行引入. 可以看出文档还是在不断更新的…
Django 系列博客(十) 前言 本篇博客介绍在 Django 中如何对数据库进行增删查改,主要为对单表进行操作. ORM简介 查询数据层次图解:如果操作 mysql,ORM 是在 pymysql 之上又进行了一层封装. MVC 或者 MTV 框架中包括一个重要的部分,就是 ORM,它实现了数据模型与数据库的解耦合,即数据模型的设计不需要依赖于特定的数据库,通过简单的配置就可以轻松更换数据库,极大地减轻了工作量,不需要面对因数据变更而导致的无效劳动. ORM 是''对象-关系-映射''的简称…
Django 系列博客(一) 前言 学习了 python 这么久,终于到了Django 框架.这可以说是 python 名气最大的web 框架了,那么从今天开始会开始从 Django框架的安装到使用一步步的学习,这系列博客不会像前端的那样水了(立个 flag),希望可以成为高质量的博客.那么本篇博客介绍 Django 的安装以及如何在电脑上运行第一个 Django 应用. Django 的安装 Django 的安装很简单,在 win 和 mac 上面都可以使用 pip 安装命令安装,也可以通过…
Swift到目前为止仍在更新,每次更新都会推陈出新,一些Swift旧版本中的东西在新Swift中并不适用,而且新版本的Swift会添加新的功能.到目前为止,Swift为2.1版本.去年翻译的Swift书籍是1.0版本,所以上面一些东西并不在适用.虽然Swift语言仍在更新,但是其整体的基础框架已经形成,大的改动应该不会有,版本的更新更多的是语言新功能的添加和完善,所以并不用担心现在学的Swift会过时.更新也就是在原有的基础上去更新,所以学学Swift还是很有必要的.新的Swift版本中引入了好…
前言 上一篇我们对 Flutter UI 有了一个基本的了解. 这一篇我们通过自定义 Widget 来了解下如何写一个 Widget? 然而 Widget 有两个,StatelessWidget 和 StatefulWidget,我们要继承哪一个? 下面让我们跟着文章来探索一番. 目录 1. StatelessWidget 我们先来看下继承的 Widget 为 StatelessWidget 的情况. 第一步:新建一个文件 bold_text.dart 这里文件名后面后缀 .dart 可带可不带…
前言 上一篇我们讲解了如何通过 EventChannel 实现 Android -> Flutter 的通信. 并且也看到了 Flutter 内部 EventChannel 源码也是对 MethodChannel 的封装. 因此这篇我们来说下如何通过 MethodChannel 实现 Android -> Flutter 的通信. 至于 Flutter -> Android 的通信,没看过的小伙伴建议看下之前的文章 Flutter 即学即用系列博客--08 MethodChannel 实…
前言 紧接着上一篇,这一篇我们讲一下原生怎么给 Flutter 发信号,即原生-> Flutter 还是通过 Flutter 官网的 Example 来讲解. 案例 接着上一次,这一次我们让原生主动将电池的充电状态发送给 Flutter 并在界面显示. 步骤如下. 1. Flutter 界面修改 我们在原先基础上增加一列用于显示文本. String _chargingStatus = 'Battery status: unknown.'; Text(_chargingStatus), 2. Fl…
背景 前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信. 比如我在 Flutter UI 上面点击了一个按钮,我希望原生做一些处理,那么原生怎么知道? 比如我在原生有些变化需要告知 Flutter,Flutter 又如何获知? 本篇我们先解决第一个问题.即 Flutter-> 原生的通信. 路由回顾 之前我们一直在讲 Flutter 相关的知识点,而且基本上都是在 main.dart 文件上面折腾,为了避免很多小伙伴觉得我们跨度过大. 因此…
本篇文章我们来讲讲一些比较常用的 Widget. 大家验证的时候使用下面的代码替换 main.dart 代码,然后在 //TODO 语句返回下面常用 Widget 示例的代码. import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { retu…