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希望[题目描述]网页浏览器者有后退与前进按钮,一种实现这两个功能的方式是用两个栈,“前进栈”.“后退栈”.这里你需要实现以下几个功能:BACK: 如果“后退栈”为空则忽略此命令. 否则将当前两面压入“前进栈”,从“后退栈”中取出栈顶页面,并设置为当前页面.FORWARD: 如果“前进栈”为空则忽略此命令.否则将当前两面压入“后退栈”,从“前进栈”中取出栈顶页面,并设置为当前页面.VISIT: 将当前页面压入“后退栈”. 并将当前页面置为指定页面, 并将“前进栈”置空.QUIT: 退出.假设此浏览…
关于考试:题目很难,T1和T3都失误,爆零orz 更正:第三组:不存在相同的字符|str|=26,26<=n<=100 [题目分析] 第一反应,组合数学:第二反应,有端倪:jn给了一道题GT考试 很多大神都做过,kmp+矩阵乘法 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; ; ; int n,cnt,len;…
[题目分析] 这完全是个数学题啊,有些崩溃,上午考试写了两个小时,20分,于是乎 下午改啊改啊 改到10分....如果第二个圆的圆心在第一个圆.....呃 说不清楚 像下面这个图这样,两圆重叠部分中C2对应的扇形对应的圆心角(有些绕)是超过180的,所以我们先算这个角的一半再乘以2防止出现负数,然后求三角形面积的时候不要用海伦公式,如果你想用考虑考虑后果(还是会出现负数hh),好了这样我的AC道路就走了一半了,可以60(真相还在后面).我是多么迫切的想要AC,于是乎开始找错误找错误....发现在…
PA[题目描述]汉诺塔升级了:现在我们有N个圆盘和N个柱子,每个圆盘大小都不一样,大的圆盘不能放在小的圆盘上面,N个柱子从左到右排成一排.每次你可以将一个柱子上的最上面的圆盘移动到右边或者左边的柱子上 (如果移动之后是合法的话) . 现在告诉你初始时的状态, 你希望用最少的步数将第i小的盘子移动到第i根柱子上,问最小步数.[输入格式]第一行一个正整数T,代表询问的组数.接下来T组数据,每组数据第一行一个整数N.接下来一行每行N个正整数,代表每个柱子上圆盘的大小.[输出格式]输出共N行,代表每次的…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
<Web 前端开发精华文章推荐>2013年第九期(总第二十一期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 惊艳!9个不可思议的 HTML5 Canvas 应用试验 你应该知道的10个奇特的 HTML5 单页网站 帮助你实现漂亮界面的14套免费…
本原创文章属于<Linux大棚>博客,博客地址为http://roclinux.cn.文章作者为rocrocket. 为了防止某些网站的恶性转载,特在每篇文章前加入此信息,还望读者体谅. === [正文开始] 1 你想过sed为什么叫sed么? sed是stream editor的缩写,sed就是一个流编辑器,说白了,就是我们往sed里输入一串信息,它给我们处理,然后输出来.就这么简单. sed和cut类似,是一个面向行处理的工具,它以“行”为处理单位,处理后的结果会输出到标准输出.所以说其实…
原文:SQL Server 2008空间数据应用系列十一:提取MapInfo地图数据中的空间数据解决方案 友情提示,您阅读本篇博文的先决条件如下: 1.本文示例基于Microsoft SQL Server 2008 R2调测. 2.具备 Transact-SQL 编程经验和使用 SQL Server Management Studio 的经验. 3.熟悉或了解Microsoft SQL Server 2008中的空间数据类型. 4.具备相应(比如OGC规范.KML规范)的GIS专业理论知识. 5…
这是敏捷开发用户故事系列的第十一篇.(栏目目录) 经常有人问起有没有完整的用户故事案例.本人在网上找了一下,大约能找到两三篇,但多数只是为了描述用户故事的语法而已,都不涉及用户故事的颗粒度.大量故事的组织结构这类内容. 本来想用我们自己的火星人做案例,但考虑到大家都不熟悉我们的工作内容,一直没有动手.前天突然想到何不用大家都熟悉的CSDN博客系统做一个演示,所以才有此文. 分析过程使用的方法是敏捷开发用户故事系列之十:八步走从用户故事生成代码结构提到的方法(前四步),如果只计算用Word生成故事…
java基础解析系列(十一)---equals.==和hashcode方法 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 j…