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串匹配算法最常用的情形是从一篇文档中查找指定文本.需要查找的文本叫做模式串,需要从中查找模式串的串暂且叫做查找串吧. BM算法好后缀规则 公式: 对于长度为m的模式串P,在i处失配时,模式串向前滑动的距离next[i]等于:next[i]= { 1;        i = m;           i-k+1:   存在最大的K (1 <= k <= i),使得 PkPk+1..Pk+m-i-1 == Pi+1Pi+2..Pm 且Pk-1 != Pi     =>case 1      …
朴素串匹配算法说明 串匹配算法最常用的情形是从一篇文档中查找指定文本.需要查找的文本叫做模式串,需要从中查找模式串的串暂且叫做查找串吧. 为了更好理解KMP算法,我们先这样看待一下朴素匹配算法吧.朴素串匹配算法是这样的,当模式串的某一位置失配时将失配位置的上一位置与查找串的该位置对齐再从头开始比较模式串的每一个位置.如下图所示.…
  参考文章: http://www.matrix67.com/blog/archives/115     KMP算法详解 http://blog.csdn.net/yaochunnian/article/details/7059486    1.算法的思想 相比蛮力算法,KMP算法预先计算出了一个next数组,用来指导在匹配过程中匹配失败后尝试下次匹配的起始位置,以此避免重复的读入和匹配过程.这个next数组被叫做"部分匹配值表(**Particial match table**)"…
参考资料: http://blog.csdn.net/eric491179912/article/details/6210009   http://blog.163.com/pengfeicui@yeah/blog/static/106403250201092681158650/     这里,我们仅仅用了坏字符规则 定义一个滑动距离函数: dist(C)=  1)  m – j                          j =  max{j| tj = c && 1<= j…
字符串 作为人机交互的途径,程序或多或少地肯定要需要处理文字信息.如何在计算机中抽象人类语言的信息就成为一个问题.字符串便是这个问题的答案.虽然从形式上来说,字符串可以算是线性表的一种,其数据储存区存储的元素是一个个来自于选定字符集的字符,但是字符串由于其作为一个整体才有表达意义的这个特点,显示出一些特殊性.人们一般关注线性表都会关注其元素和表的关系以及元素之间的关系和操作,而字符串常常需要一些对表整体的关注和操作. 字符串的基本概念如长度,比大小,子字符串等等这些,只要有点编程基础的人都懂就不…
主串 s:A B D A B C A B C 子串 t:  A B C A B 问题:在主串 s 中是否存在一段 t 的子串呢? 形如上述问题,就是串匹配类问题.[串匹配--百度百科] 串匹配问题是一项有着非常多应用的重要技术,KMP匹配算法就是其中一种高效的字符串匹配算法. 在KMP算法之前先介绍一下BF算法,BF算法又名暴力匹配算法,该算法在匹配的时候把子串依次从主串的起始位置开始匹配,若匹配失败再从主串的下一个位置开始,子串重新从头开始匹配-- BF算法 int BF(char *str,…
一.问题重述 现有字符串S1,求S1中与字符串S2完全匹配的部分,例如: S1 = "ababaababc" S2 = "ababc" 那么得到匹配的结果是5(S1中的"ababc"的a的位置),当然如果S1中有多个S2也没关系,能找到第一个就能找到第二个.. ------- 最容易想到的方法自然是双重循环按位比对(BF算法),但在最坏的情况下BF算法的时间复杂度达到了m * n,这在实际应用中是不可接受的,于是某3个人想出来了KMP算法(KMP…
unsigned char * sunday( void * a_buf1, unsigned int len1, void * a_buf2, unsigned int len2 ){ unsigned char * buf1 = ( unsigned char * )a_buf1; unsigned char * buf2 = ( unsigned char * )a_buf2; unsigned ]; unsigned int i, j, pos; ; i < ; ++i ){ next[…
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } //模式数组 arr…
前言 Boyer-Moore算法是一种基于后缀匹配的模式串匹配算法(简称BM算法),后缀匹配就是模式串从右到左開始比較,但模式串的移动依旧是从左到右的.在实践中.BM算法效率高于前面介绍的<KMP算法>,算法分为两个阶段:预处理阶段和搜索阶段:预处理阶段时间和空间复杂度都是是O(m+sigma),sigma是字符集大小.一般为256.在最坏的情况下算法时间复杂度是O(m*n):在最好的情况下达到O(n/m). BM算法实现 BM算法预处理过程 BM算法有两个规则分别为坏字符规则(Bad Cha…