今天继续研究了一些Flutter,主要时关于ListVIew那一块的东西,有 SingleChildScrollViewListViewGridViewCustomScrollView 感觉Flutter还时很不错的,很有前景,过几天要用其写一个商用app,项目我先在win上调Android后期在mac上统一调ios本文中也会持续分享,废话不多说,继续撸码 一.使用SingleChildScrollView展示列表,实现字母滚动 二.使用ListView简单布局 三.自定义Scroll View…
从六号开始搞Flutter,到今天写这篇blog已经过了4天时间,文档初步浏览了一遍,写下了这个demo.demo源码分享在github上,现在对flutter有种说不出的喜欢了.大家一起搞吧! 废话不多说,开始不如正题: 一:单击,双击,长按->传动的手势效果,另外这里用来Fluttertoast,弹出一个toast,但是这里有bug,真机测试的时候. 二:拖动,绿球可以随意拖动,其余两个球,固定方向一个只可以水平方向拖动,一个只可以垂直方向拖动 三:Flutter中,使用HttpClinet…
从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug.Release.Profile和test以及命名规范 好几天没有跟新我的这个系列文章,一是因为这两天我又在之前的基础上,重新认识flutter,觉得flutter这个东西越来越有意思.并且水很深 今天简单分享一下开发学习中的小知识点 Flutter有四种运行模式:Debug.Release.Profile和test,这四种模式在build的时候是完全独立的 Debug   Debug模式可以在真机和模拟器上同时运行:会打开所…
今天继续学习flutter,觉得这个优秀的东西,许多方面还需要完善,作为一个后来者,要多向别人学习.俗话说,“学无先后,达者为师”.今天呢,我又重新把flutter_boss这个项目代码 从头到脚看了一遍,并进行重构. 废话不多说,展示出来分享给大家.本项目源码已上传GitHub,文末给出地址. 一:第一步先实现了底部TabBar,这里细心的朋友会发现,出现白屏,这里确实还没有处理,下一个项目,会处理. 二:实现boss直聘职位Tab的布局 三:实现了消息Tab的布局,并加点击事件 四:实现公司…
今天继续研究Flutter,我是在flutter1.0发布后,才玩flutter的,发现在此之前,许多人已经先发制人,玩起了flutter,不知不觉中,我已经被别人摔在了起跑线上,玩过flutter后,想吐槽一下 flutter没有热更新,只有热重载,这一点就不如RN做的好了. 废话不多说,开始今天的介绍: 一.项目启动加启动页 二.无限渲染List,收藏/取消收藏,点击跳收藏页面 三.state生命周期 四.加载本地图片和网络图片 五.TextFormField和Form表单提交校验 大部分内…
写一个win上 flutter 打包apk的教程 这篇文档介绍一下flutter打包发布正式版apk 整体来看,和命令行打包rn的方法相差不大 打包前先做检查工作&查看构建配置 AndroidManifest.xml 清单 检查pubspec.yaml App签名 创建 keystore keytool命令生成一个私有密钥(Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录…
es6从零学习(四):Class的继承 一:继承的方式 1.Class 可以通过extends关键字实现继承 class Point { } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); /…
Flutter中Expanded组件用法 Expanded组件可以使Row.Column.Flex等子组件在其主轴方向上展开并填充可用空间(例如,Row在水平方向,Column在垂直方向).如果多个子组件展开,可用空间会被其flex factor(表示扩展的速度.比例)分割. Expanded组件必须用在Row.Column.Flex内,并且从Expanded到封装它的Row.Column.Flex的路径必须只包括StatelessWidgets或StatefulWidgets组件(不能是其他类…
1.ListView的简单介绍 ListView是最常用的可以滚动组件之一, 它可以沿一个方向进行线性排列所有的子组件. 下面是ListView的属性值介绍: scrollDirection:列表的滚动方向, 可选值有Axis的horizontal和vertical, 默认是垂直方向上滚动. controller:控制器,与列表滚动相关,比如监听列表的滚动事件. physics: 列表滚动至边缘后继续拖动的物理效果, Android与iOS效果不同. Android会呈现出一个波纹状(对应Cla…
前言 Flink 在流程序中支持不同的 Time 概念,就比如有 Processing Time.Event Time 和 Ingestion Time. 下面我们一起来看看这几个 Time: Processing Time Processing Time 是指事件被处理时机器的系统时间. 当流程序在 Processing Time 上运行时,所有基于时间的操作(如时间窗口)将使用当时机器的系统时间.每小时 Processing Time 窗口将包括在系统时钟指示整个小时之间到达特定操作的所有事…