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对比MFC资源文件谈谈WPF布局方式 MFC方式 对于传统的MFC基于UI的应用程序设计通常分两步走,首先是设计UI,使用的是RC文件,然后是代码文件,对RC文件进行操作,如下面Figure 1 的基于对话框的应用程序,其对应的代码如Figure 2所示,这就是MFC时代的所见即所得,如大家所见,每个控件的代码都和位置都是写死的坐标,这样会带来的问题是当你改变系统运行的的DPI或者软件需要支持本地化的时候,由于有的语言对于同样的意思需要比较长的文字表示,就会带来文字显示不下或者显示不完整的情况.…
一.引言 关于WPF早在一年前就已经看过<深入浅出WPF>这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性.命令.路由事件等. 在正式介绍之前,我还想分享下为什么我又要重新捡起来WPF呢?之前没有记录下来的原来主要是打算走互联网方向的,后面发现互联网方向经常加班,又累,有时候忙的连自己写了什么都不知道的,所以后面机缘巧合地进了一家外企,在外企不像互联网行业那样,比较清楚,有更多的时…
WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是一个递归的过程,界面中任何一个容器元素都会被遍历到 WPF布局容器的继承机制 DispatcherObject WPF应用程序使用单线程亲和模型(STA:Single-Thread Affinity),这意味着整个用户界面都为单个线程拥有,同时也意味着从另一个线程与用户界面元素交互是不安全的,但有很多情况下…
一.WPF布局原理 WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素,需要放置一个容器,让后在容器中添加其他元素.“理想的”WPF窗口需遵循以下几个原则: 1.不应显示设定元素的尺寸.元素应当可以改变尺寸适合他们的内容,如添加更多文字内容时,按钮会适当扩展.设置最大,最小尺寸,控制尺寸范围. 2.不应使用确定坐标确定元素的位置.元素应当由容器根据他们的尺寸,按一定的顺序进行排列.Margin属性可添加空白空间. 3.布局容器的子元素“共享”可用空间.布局容器根据每个元素的内容尽可能的为元…
我们首先来了解一下图形化用户界面(Graphic User Interface)也就是我们常常听到的GUI.举个简单的例子,同样是数据,我们可以用控制台程序加格式控制符等输出,但是这些都不如GUI来的友好和方便. WPF相对于其它只能使用编程语言进行UI设计,具有专门用于UI设计的XAML,并且能够确保界面布局能恰倒好处的适应不同的窗口尺寸. 我们来查看Window和Page的源码,发现Window的间接基类ContentControl和Page类都使用了一个object类型的Content属性…
转自:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2010/10/31/1863908.html前言 前段时间忙了一阵子Google Earth,这周又忙了一阵子架构师论文开题报告,现在终于有时间继续<WPF之路>了.先回忆一下上篇的内容,在<从HelloWorld到WPF World>中,我们对WPF有了个大概的了解,并了解了初学WPF时应该从哪些知识点入手.今天我们就从最基本的知识点之一布局系统来继续学习WPF,主要包括如下内容. 0,什么是布局 1…
原文:意外地解决了一个WPF布局问题 今天做了一个小测试,意外地将之前的一个困扰解决了,原问题见<WPF疑难杂症会诊>中的“怎么才能禁止内容撑大容器?” 以前我是在外侧嵌套Canvas容器来解决的,这样实际上就是强制舍去了溢出部分,如果想实现多余的文字转变为省略号就办不到了,而且渐变的结束点也是随内容扩展到容器外面了. 现在改良为下面这段代码,就达到了很好的效果: Code <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…
WPF布局控件与子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性之间的关系: 1.Canvas/WrapPanel控件: 其子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性无效.2.Grid控件: 其子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性有效.3.StackPanel控件: A.当其Orientation属性等于Horizontal时,其子控件的HorizontalAlig…
WPF布局 WPF的窗口也就是Window类,是一个内容控件,该控件派生自ContentControl.内容控件有一个Content属性,该属性有一个限制,只能放置一个用户界面元素,或一个字符串.为了在窗口上放置多个界面控件,通常在窗口上放置一个容器控件. WFP布局原则 1.  元素不应该指定 确定的尺寸大小,同很惨更应该使其大小自动适应内容.比如按钮根据所添加的文本来扩展其大小.可以通过设置maximun和minimun尺寸来限制控件可接受的尺寸大小. 2.  元素不应该使用屏幕坐标来指定其…
WPF布局控件常用属性介绍 其它 | 作者:慧都控件网 | 2011-04-06 13:41:57| 阅读 0次 有用(0) 评论(0)   概述:WPF布局控件都是派生自System.Windows.Controls.Panel抽象类的面板,Panel类继承自 FrameworkElement,Panel类本身并没有什么特别的,但是WPF中提供了许多用于布局的控件都继承自Panel类,如 StackPanel控件,WrapPanel,DockPanel,Grid,UniformGrid,Can…
WPF布局原则 WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素并创建更贴近使用的用户界面,需要在窗口上放置一个容器,然后在这个容器中添加其他元素 遵循以下几条重要原则 不应显式设定元素(如控件)的尺寸,元素应该可以改变尺寸以适合他们的内容.如:当添加更多的文本时按钮应当能够扩展.可通过设置最大和最小尺寸来限制可以接受的控件尺寸范围 不应使用屏幕坐标指定元素的位置.元素应当由他们的容器根据它们的尺寸,顺序以及(可选的)其他特定于具体布局容器的信息进行排列.如果需要在元素之前添加空白间,可…
WPF系统使用基于流布局的布局标准,开发人员创建与显示分辨率和窗口大小无关的用户界面.在不同显示器上可以进行很好的缩放. 首先来谈一谈布局原则: WPF窗口只能包含一个元素(Window元素属于内容控件,内容控件只允许有一个子元素),所以我们得在窗口中放置一个容器,才能使我们的窗口放置更多的内容. 所以在WPF中,布局由容器决定,使用容器布局需要注意以下几点: 不要显示设置元素的尺寸:可以通过设置最大和最小尺寸来限定范围. 不要使用屏幕坐标来指定元素位置:根据元素在那种容器中,来合理安排元素的位…
开局一张图,内容全靠...,本系列的文章, 主要针对刚入门.亦或是从 winform/bs转过来的开发人员快速入门的指南, 相对于其它一些文章中会详细的从项目如何建立到其实现的原理及组成部分, 本系列的文章则旨在如果快速的构建: 从布局.样式.触发器.绑定.显示.MVVM架构一系列的阶段学习,构建一个基础的呈现以达到学习的目的. WPF相关资料合集 (含书籍.框架.及开源UI组件等) WPF编程宝典.pdf 深入浅出WPF.pdf MaterialDesignInXamlToolkit MVVM…
前几章用了相当大的篇幅研究有关WPF布局容器的复杂内容.在掌握了这些基础知识后,就可以研究几个完整的布局示例.通过研究完整的布局示例,可更好的理解各种WPF布局概念在实际窗口中的工作方式. 一.列设置 布局容器(如Grid面板)使得窗口创建整个布局结构变得非常容易.例如,分析如下显示的窗口及设置.该窗口在一个表格结构中排列各个组件——标签.文本框以及按钮. 为创建这一表格,首先定义网格的行和列.行定义足够简单——只需要将每行的尺寸设置为所含内容的高度.这意味着所有行都将使用最大元素的高度,在该示…
WPF 布局之综合实例 <Window x:Class="UniFormGridDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/e…
一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个屏幕,由于存在多种不同的分辨率,所以会出现布局混乱的情况.今天我们来看看WPF中如何让我们的控件也随着分辨率放大缩小.下面来写一个例子看看效果吧~  一.普通布局中的问题 这里我们写一个简单的页面,新建WPF项目,在MainWindow里面添加按钮,如下图: 这个页面很简单,只有三个按钮,我们想的是…
StackPanel堆叠布局 StackPanel是简单布局方式之一,可以很方便的进行纵向布局和横向布局 StackPanel默认是纵向布局的 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/…
WPF用于布局的面板主要有6个,StackPanel(栈面板).WrapPanel(环绕面板).DockPanel(停靠面板).Canvas(画布).Grid(网格面板)和 UniformGrid(均布网格).一下详细介绍几种面板各自的特点: 1.StackPanel 栈面板,可以将元素排列成一行或者一列.其特点是:每个元素各占一行或者一列.Orientation属性指定排列方式:Vertical(垂直)[默认].Horizontal(水平).默认情况下,水平排列时,每个元素都与面板一样高:垂直…
Border控件,以及几个重要要的属性:Background:背景的 Brush 对象BorderBrush:用来绘制边框BorderThickness: Border 边框的宽度,设置边框每一边的线条的宽度CornerRadius:Border 的每一个角圆的半径Padding:内容与边框的之间的间隔 更多信息:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/system.windows.controls.border.aspx <Border…
一 写在开头1.1 本文内容本文主要内容是使用WPF来实现几个简单的界面. 二 登录窗口小例子2.1 实现代码XAML代码: <Window x:Class="LoginDialog.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml&quo…
一.Canvas 在WPF中子元素的绝对定位的布局控件 其子元素使用Width.Height定义元素的宽度和高度 使用Convas.Left(Convas.Right).Convas.Top(Convas.Bottom)定义与Convas容器的相对位置 如果同时存在Convas.Left和Convas.Right.Convas.Top和Convas.Bottom,则Convas.Left.Convas.Top优先生效 例如: <Canvas> <Button Canvas.Left=&q…
首先要认识到wpf所有的布局控件都继承自Panel类,Panel类又继承自其他类.继承关系如下: 一.StackPanel布局面板 1.该面板在单行或者单列中以堆栈的形式放置其子元素. 默认情况下,StackPanel按自上而下的顺序排列,使每个元素的高度适合它的内容. 通过设置Orientation属性,StackPanel面板也可以用于水平排列元素.<StackPanel Orientation="Horizontal"> 2.当StackPanel中布局是垂直方向的时…
1.window 类继承自 ContentControl 所以内部只能有一个元素2.遵循原则:            不应显示的设置元素(控件)尺寸,可以通过设置最大最小尺寸来限制大小            不应使用屏幕坐标指定元素位置            布局容器的子元素 共享 可用的空间            可嵌套的布局容器,例如Grid内部可以嵌套多个元素3.核心布局面板    StackPanel     在水平或垂直的堆栈中放置元素.通常用于更大更复杂窗口中的小区域.    Wra…
1.Canvas 布局控件 Canvas面板是最轻量级的布局容器,它不会自动调整内部元素的排列和大小,不指定元素位置,元素将默认显示在画布的左上方.Canvas主要用来画图.Canvas默认不会自动裁剪超过自身范围的内容,即溢出的内容会显示在Canvas外面,这是因为Canvas的ClipToBounds属性默认值是false,我们可以显式地设置为true来裁剪多出的内容.下面XAML代码简单演示了Canvas面板的使用. <Canvas Margin="10,10,10,10"…
效果图,两种效果间的切换…
一.布局原则 二.布局过程 三.布局容器 核心布局面板 布局属性…
1.StackPanel:堆栈面板,通过Orientation属性设置子元素的布局排列方向为“Vertical”(垂直)和“Horizontal”(水平),不写其默认值为“Vertical”,当设置为“Vertical”时子元素会沿垂直方向拉伸,反之设置为“Horizontal”时子元素会沿水平方向拉伸. 2.DockPanel:支持子元素停靠在面板的任意一条边上,通过附加属性Dock控制他们的停靠位置(Left.Top.Right.Bottom),填充空间按照“先到先得”的原则,最后一个加入面…
StackPanel:适合水平或者垂直方向的布局 DockPanel:区域布局 WrapPanel:自动换行的StackPanel布局 Grid:网格布局…
一.Canvas 这个容器能够对元素做准确的定位,但同时也是其创建的页面不够灵活. 二.StackPanel 最大的优点是:他会顺序的对他的子元素进行排列显示.(没有任何附加属性) 要注意的是:他有两个属性:Orientation和FlowDirection从而可以设置子元素的排列显示形式 Orientation的值设为Horizontal则为水平排列,设为Vertical则垂直排列. FlowDirection的值设为RightToLeft,则从右向左排列.设为LeftToRight,则从左向…
DockPanel为容器控件 主要了解其Dock属性和LastChildFill属性的使用 一.LastChildFill="True" 时 代码: <DockPanel LastChildFill="True"> <Button DockPanel.Dock="Top">Top</Button> <Button DockPanel.Dock="Bottom">Bottom<…