iOS开发之用到的几种锁整理】的更多相关文章

1. iOS中的互斥锁 在编程中,引入对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性.每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问对象. 1.1 @synchronized (self) - (void)lock1 {    @synchronized (self) {        // 加锁操作    }}   1.2 NSLock - (void)lock2 {    NSLock *xwlock = [[NSLock alloc] init];…
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了. 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];/…
IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults IOS 开发中,经常会遇到需要把一些数据保存在本地的情况,那么这个时候我们有以下几种可以选择的方案: 一.使用NSUserDefault是最简单直接的一个办法: 1)保存数据: // 实例化一个NSUserDefaults单例对象 NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; // 把一个数组array保存在key为allContact的键值对里 [us…
iOS开发 跳转场景的三种方式 2012年10月17日, 15:32 假设A跳转到B,三种方法:1.按住ctrl键,拖动A上的控件(比如说UIButton)到B上,弹出菜单,选择Modal.不需要写任何代码,在A上点击Button就会跳转到B2. 按住ctrl键,拖动A上的View Controller到B上,弹出菜单,选择Modal,两个场景间自动添加连接线和图标,选中该图标,打开Storyboard Segue,identifier输入一个标识符,这里以”aaaa”为例.A里需要跳转时,执行…
在IOS开发中或面试中,经常会遇到,两个或者多个控制器之间传值的问题 ,总结的集中方法仅供参考! 问题 :将B控制器中的textField 输入内容,传到A控制器中的label上显示出来,如何传值? 首先在storyboard中添加相关联的控制器(如下): 第一种方法: Block方法 1>在B控制器中定义一个block属性,这个block 是一个返回值为void,参数为NSString(传递textField的值)的block.2>在B控制器的btw点击事件中,执行block,参数传self…
相关文章链接: 1.多线程简介 2.实现多线程的3种方法 ......待续 前言 在多线程简介中,我已经说明过了,为了提高界面的流畅度以及用户体验.我们务必要把耗时的操作放到别的线程中去执行,千万不要阻塞主线程. iOS中有以下3种多线程编程方法: NSThread Grand Centeral Dispatch(GCD) NSOperation和NSOperationQueue 1.NSThread 这是最轻量级的多线程的方法,使用起来最直观的多线程编程方法.但是因为需要自己管理线程的生命周期…
随着iOS的不断发展,apple也不断推出性能更高的数组遍历方式,下面将对熟悉的五种遍历方式进行列举. 首先定义一个数组,并获取数组长度 NSArray *array=@[",]; NSInteger count =array.count; 一.for循环 ; i<count; i++) { NSLog(@"%@----%@",array[i],[NSThread currentThread]); } 打印结果如下: -- :::] ----<NSThread:…
不管哪种方法,都必须在PCH文件中做下宏定义 DEBUG和RELEASE要分开,RELEASE时log打印要取消 方法一:简单直接,用几行代码搞定,简洁但功能少 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__) #else #define NSLog(...) #define debugMethod() #endif 这个DEBUG在哪设置呢,…
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button.这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调.具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”.在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点.之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那…
一.UITabBarController的几种代理方法 在AppDelegate.h中加入一个协议<UITabBarControllerDelegate>.然后再AppDelegate.m中加入例如以下代理方法: 假设没有效果,可能是缺少tbCon1.delegate=self;把代理指定给当前AppDelegate. -(BOOL)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController shouldSelectViewControlle…