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函数库文件也就是对 Object 文件(程序编译的中间文件)的打包文件.在 Unix 下,一般是由命令"ar"来完成打包工作. 一.函数库文件的成员 一个函数库文件由多个文件组成.你可以以如下格式指定函数库文件及其组成: archive(member) 这个不是一个命令,而一个目标和依赖的定义.一般来说,这种用法基本上就是为了"ar"命令来服务的.如: foolib(hack.o) : hack.o ar cr foolib hack.o 如果要指定多个 membe…
在 Makefile 中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能. make 所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了.函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用. 一.函数的调用语法 函数调用,很像变量的使用,也是以"\(\$\)"来标识的,其语法如下: $(<function> <arguments>) 或是 ${<function> <arguments>} 这里, <function>…
一.makefile的组成 Makefile 里主要包含了五个东西:显示规则.隐晦规则.变量定义.文件指示和注释. 1. 显示规则.显示规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件.这是由 Makefile 的书写者明显指出,包括①生成的文件,②文件的依赖文件,③生成的命令.在 Makefile 中的命令,必须要以[Tab]键开始.规则其实就是上一讲中的 target ... : prerequisites ... command ... ... 2. 隐晦规则.由于我们的 make 有自动推导的功…
在我们使用 Makefile 时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix 下是[.o]文件,Windows 下是[.obj]文件). 本章讲述的就是一些在 Makefile 中的"隐含的",早先约定了的,不需要我们再写出来的规则. "隐含规则"也就是一种惯例, make 会按照这种"惯例"心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile 中没有书写这样的规则.例如,把[.c]文件编译成…
target ... : prerequisites ... command ... ... 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在 Makefile 中,规则的顺序是很重要的,因为, Makefile 中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让 make 知道你的最终目标是什么.一般来说,定义在 Makefile 中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标.如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目…
使用条件判断,可以让 make 根据运行时的不同情况选择不同的执行分支.条件表达式可以是比较变量的值,或是变量和常量的值. 一.示例 下面的例子,判断\(\$\)(CC)变量是否"gcc",如果是的话,则使用 GNU 函数编译目标. libs_for_gcc = -lgnu normal_libs = foo: $(objects) ifeq ($(CC),gcc) $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc) else $(CC) -o foo $(…
在 Makefile 中的定义的变量,就像是 C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在 Makefile 中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方.其与 C/C++所不同的是,你可以在 Makefile 中改变其值.在 Makefile 中,变量可以使用在"目标","依赖目标","命令"或是 Makefile 的其它变量中. 变量的命名字可以包含字符.数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有":".&qu…
每条规则中的命令和操作系统 Shell 的命令行是一致的. make 会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的. 在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以 Tab 键开头的,那么make 会认为其是一个空命令. 我们在 UNIX 下可能会使用不同的 Shell,但是 make 的命令默认是被"/bin/sh"--UNIX的标准 Shell 解释执行的.除非你特别指定一个其它的 Shell. Mak…
一个简单的Makefile描述规则组成: TARGET...:PREREQUISITES... COMMANDS... ... target:规则的目标.通常是程序中间或者最后要生成的文件名,也可以是伪目标. prerequisites:规则的依赖.生成规则目标所需要的文件名列表.通常一个目标依赖于一个或者多个文件. commands:规则的命令行,每条占一行,必须以[TAB]开头. GNUMake的执行过程: 第一阶段:读取所有的makefile文件(包括“MAKEFILE”变量指定的,提示符…
Makefile详解--隐含规则(转) Makefile系列文章,这里有个前辈连续洗了一个系列来介绍,共有26篇博客文章. http://www.cppblog.com/ivenher/archives/2007/04.html Makefile隐含规则 ———— 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译 C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件).本章讲述的就是一些在Makefile中的“…
Makefile的用途 1.make能够使整个程序的编译.链接只需一个命令就可以完成 2.make的工作主要依赖于Makefile的文件.Makefile文件描述了整个程序的编译.链接等规则,使之自动完成. Makefile的构成 1.规则 targets(目标):prerequisties(依赖) command(命令) 注意:command前面是[tab]而不是空格,否则执行会出错 1.伪目标:只有目标和命令,没有依赖的规则称为伪目标,伪目标通常用 .PHONY:targets (也可以不写…
一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入 make 命令, make 命令会找当前目录的makefile 来执行,一切都是自动的.但也有时你也许只想让 make 重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等.本章节就是讲述如何使用 make 命令的. 一. make 的退出码 make 命令执行后有三个退出码: 0 -- 表示成功执行. 1 -- 如果 make 运行时出现任何错误,其返回 1. 2 -- 如果你使用了 make 的"-q…
ARM裸机1期加强版视频课程配套WiKi第9课第5节_Makefile的引入及规则. 文字不能完全替代视频,所以如果你看了这些文章不太懂,建议购买视频进一步学习. 视频购买地址:100ask.taobao.com. 使用keil, mdk, avr等工具编译程序时点点鼠标就可以,它的内部机制是什么?它怎么组织管理程序?怎么决定编译哪一个文件? 答:实际上keil等IDE开发工具管理程序的内部机制也是Makefile,在linux下开发裸板程序的时候,使用Makefile组织管理这些程序,本节讲解…
首先 make时工程管理器 而makefile则是make唯一的配置文件,当我们需要使用make管理工程时,我们需要建立一个makefile文件 简单点说,makefile是把我们所要编译的c文件结合在一起, 就好比当我们写完一个hello.c文件后,我们需要生成可执行文件时,我们需要写入gcc hello.c -o hello,他就会生成可执行文件hello 而makefile就是把这些命令集合在这个文件里面,当工程项目打的时候,可节省时间. 关于makefile,里面有命令及规则,讲讲我学到…
target := exe source_code = hello.c OBJS = $(source_code:.c=.o) $(target):$(OBJS) gcc $^ -o $@ clean: $(RM) $(target) $(OBJS) 一上来直接展示一份makefile代码. 功能: 从功能角度来说,这份makefile代码可以编译出对应的目标文件,并且顺利执行. 思考: 这其实是一份质量不合格的makefile代码.请仔细观察. .... 什么 ?  你看着这个makefile…
相关资料: Understanding roles of CMake, make and GCC GCC and Make ( A simple tutorial, teaches u how to use gcc and make.) What is the difference between make and gcc? A Simple Makefile Tutorial Unix Makefile Tutorial ( tutorialspoint.com) GNU make 实践记录:…
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自一个博主,基于原博客的整理版本: https://blog.csdn.net/seven_amber/article/details/70216216 使用make更新函数库文件 ——————————— 函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件.在Unix下,一般是由命令"…
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自一个博主,基于原博客的整理版本: https://blog.csdn.net/seven_amber/article/details/70216216 make 的运行 一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的.但也有时你…
<玩转Django2.0>读书笔记-编写URL规则 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)是对可以从互联网上得到对资源位置和访问方法对一种简介对表示,是互联网砂锅标准资源的地址.互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,用于指出文件的路径为孩子.简单地说,URL就是常说的网址,每个地址代表不同的网页,在Django中,URL也称为URLconf. 一.URL编写规则 如下图所示,在讲解URL编写…
文章出处:http://blog.mcuol.com/User/wangguangdong/Article/17384_1.htm Makefile.am, Makefile.in, Makefile之间关系以及aclocal, automake, autoconf等命令作用的探究 aclocal   #产生 aclocal.m4libtoolize --forceautomake --add-missing   #根据Makefile.am生成Makefile.inautoconf   #根据…
Makefile.am和makefile.in生成Makefile 很多时候,我们在网上下载的linux开源软件都会遇到一个问题,就是源码里面没有直接的makefile,但是它有Makefile.am和makefile.in或者它有Makefile.am和configure.in,这里就不详细解释他们直接的关联,直接给出如何操作生成makefile. 具体操作步骤如下: 1. 执行aclocal,产生aclocal.m4文件 aclocal是一个perl 脚本程序,它的定义是: aclocal…
Befroe Beginning. 在设置暑假的plan ,关于Linux的书籍如今在看的是ALP和Linux高级程序设计(杨宗德)第三版.在计划中的是Linux高级环境编程. 如今開始关于Linux程序设计的第一篇学习笔记. 本来打算把名字写成教程,只是认为自己全然是新手在自学,还是写学习笔记比較负责和适合. 希望能够一起学习进步. 引入 首先我们如果这样一个场景.我们有一个程序包括了三个文件,各自是源代码文件main_plus,c和function_plus.c以及头文件mydefine_p…
1.make的递归过程指的是: 在Makefile中使用"make"作为一个命令来执行本身或者其它makefile文件的过程. 2.递归的意义: 当前目录下存在一个"subdir"子目录,在这个子目录中有描述此目录编译规则的makefile文件,在执行make时需要从上层目录(当前目录)开始并完成它所有子目录的编   译.那么在当前目录下可以使用这样一个规则来实现对这个子目录的编译. 3.用法举例: 我们有一个子目录叫subdir,这个目录下有个Makefile文件…
使用gcc编译C语言源码 在Linux系统中,C语言源码需要用gcc编译为二进制可执行文件,才能够运行. $ gcc test.c -o test 这句命令就将test.c文件编译为test二进制可执行文件. $ ./test 如此可以直接执行编译后的test二进制可执行文件. 如何编译多个.c文件 例1 需要将test1.c.test2.c.test3.c合并编译为一个test可执行文件. 一种办法是: $ gcc test1.c test2.c test3.c -o test 这个办法的缺陷…
隐含规则 ———— 在 我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o] 文件,Windows下是[.obj]文件).本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则. “隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile中没有书写这样的规则.例如,把[.c]文件编译成[.o]文件这一规则,你根本就不用写出来,ma…
书写规则———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法.在 Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么.一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标.如果第一条规则中的目标有很多个,那么第一个目标会成为最终的目标.make所完成的也就是这个目标.好了,还是让我们来看一看如何书写规则. 一.规则举例foo…
http://xueqi.iteye.com/blog/1567866   1.一个简单的makefile例子   假设一个程序有两个文件file1.c,file2.c,每个文件都包含head.h,生成file可执行文件   file:file1.o file2.o                  附属行(文件的依存关系)     gcc -o file1.o file2.o            命令行 file1.o:file1.c head.h     gcc -c file1.c fi…
前情提要 上一篇<编译入门>讲了变成的基本问题.如果源文件只有一个,就如之前的例子,那么用gcc命令直接编译就可以了.但是很多实际的工程用到的源文件都是相当多的,这时候用命令一个个编译是很不现实的.所以需要一个自动化编译系统来做这件事情,那就是make和makefile了. make和makefile介绍 一个工程中的源文件不计数,其按类型.功能.模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂…
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/770.html   使用变量: 在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方.其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值.在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”…
隐含规则———— 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件).本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则. “隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile中没有书写这样的规则.例如,把[.c]文件编译成[.o]文件这一规则,你根本就不用写出来,make会…