本文由云+社区发表 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和"吃鸡"游戏为什么对网络延迟要求高? 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,会开始出现卡顿,当延迟超过250ms时,会对玩家操作造成较大影响,游戏无法公平进行.类似地,"…
欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和"吃鸡"游戏为什么对网络延迟要求高? 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,会开始出现卡顿,当延迟超过250ms时,会对玩家操作造成较大影响,…
http://news.gamedog.cn/a/20171221/2287418.html 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,会开始出现卡顿,当延迟超过250ms时,会对玩家操作造成较大影响,游戏无法公平进行.类似地,“吃鸡”游戏(如<绝地求生>)玩法…
欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯游戏云 导语:在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述. 基于游戏开发引擎(例如Unreal.Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声.中弹时的音效.附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸…
[先上一张效果图]: 一.原理: 其实原理很简单: 1.手机投屏到电脑: 2.截取投屏画面的题目部分,进行识别,得到题目和三个答案: 3.将答案按照一定的算法,进行搜索,得出推荐答案: 4.添加了一些其他辅助功能,比如:浏览器搜索结果展示.关键字高亮.浏览器可点击等: 二.二营长,把我的意大利...............代码,呈上来,给友军看看 1.手机投屏: 方式很多,这里只列举几个比较常用.且自己感觉简单易用的: A.IOS:局域网内,可以利用iTools里的苹果录屏大师(airplay)…
[BZOJ5109][CodePlus 2017]大吉大利,晚上吃鸡! Description 最近<绝地求生:大逃杀>风靡全球,皮皮和毛毛也迷上了这款游戏,他们经常组队玩这款游戏.在游戏中,皮皮和毛毛最喜欢做的事情就是堵桥,每每有一个好时机都能收到不少的快递.当然,有些时候并不能堵桥,皮皮和毛毛会选择在其他的必经之路上蹲点.K博士作为一个老年人,外加有心脏病,自然是不能玩这款游戏的,但是这并不能妨碍他对这款游戏进行一些理论分析,比如最近他就对皮皮和毛毛的战士很感兴趣.[题目描述]游戏的地图可…
5109: [CodePlus 2017]大吉大利,晚上吃鸡! Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 1024 MBSubmit: 107  Solved: 57[Submit][Status][Discuss] Description 最近<绝地求生:大逃杀>风靡全球,皮皮和毛毛也迷上了这款游戏,他们经常组队玩这款游戏.在游戏中,皮皮 和毛毛最喜欢做的事情就是堵桥,每每有一个好时机都能收到不少的快递.当然,有些时候并不能堵桥,皮皮和毛 毛会选择在其他的必经之路上…
假期收尾了,学芽子们都军训了.一群张一山和周冬雨在校内晃晃悠悠,说起来春风十里也就军训比较有意思.对于我这种一年追一部剧的人,显然是有点对不住.在我假期任务即将圆满之际,我开始放慢脚步寻找生活的美妙时刻,因为我还是渴望休息的,开学又要有开学的事情做,午休一会都要耍上几把<绝地求生大逃杀>!因为我还没有吃到鸡!·搞计算机的不玩游戏你说你搞不搞笑.咦,其实我也有几个月没玩了哈哈. 这个胜者吃鸡源于电影<决胜21点>中男主角在赌场常说的一句.“大吉大利,今晚吃鸡!”,而他还有一句话“我的…
NC14585 大吉大利,今晚吃鸡 题目 题目描述 糖和抖m在玩个游戏,规定谁输了就要请谁吃顿大餐:抖m给糖a b c三个驻, 并在a柱上放置了数量为n的圆盘,圆盘的大小从上到下依次增大,现在要做的事就是把a柱的圆盘全部移到c柱,移动的过程中保持小盘在上,大盘在下,且限定圆盘只能够移动到相邻的柱子,即a柱子上的圆盘只能够移动到b,b柱子上的圆盘只能够移动到a或者c,c同理.现在请你设计一个程序,计算所需移动的最小步数, 帮助糖赢得大餐! 输入描述 每一行输出有一个整数 \(n\) \((0\le…
传送门 大吉大利,晚上吃鸡 新年走亲访友能干点啥呢,咱开黑吃鸡吧. 这里有32个人,每个人都可能想玩或者不想玩,这样子一共有$2^{32}$种可能.而要开黑当然得4人4人组一队(四人模式),所以说如果想玩的人数不是4的倍数,大家就会不高兴.那么,这$2^{32}$种可能中有多少种是大家都高兴的呢?(即使没人想吃鸡也是一个大家都高兴的可能) 由于数字较小,可以借助计算器直接算出来. 考虑式子$(1+a)^{32}$,当a=-1时和a=1时进行二项式展开,并将2式相加可得 $$\sum_{i=0}^…
题目描述 Taotao的电脑带不动绝地求生,所以taotao只能去玩pc版的荒野行动了, 和绝地求生一样,游戏人物本身可以携带一定重量m的物品,装备背包 之后可以多携带h(h为0代表没有装备背包)重量的东西.玩了几天 taotao发现了一个BUG,当装备背包之后,如果可携带重量没有满,就 可以拿一个任意重的东西.(解释看样例)有一天taotao空降到了一个 奇怪的岛上,岛上有n件装备,每个装备都有重量Wi和威力值Vi,但taotao 不认识这些装备,所以他来求助你,挑选威力最大的装备,帮助他吃鸡…
本文作者:i春秋作家坏猫叔叔 0×01 起因随着吃鸡热潮的来临,各种各样的吃鸡辅助和账号交易也在互联网的灰色地带迅速繁殖滋生.其中有真有假,也不乏心怀鬼胎的“放马人”.吃过晚饭后在一个论坛看到了这样一个帖子,帖子中说使用此“辅助”后,QQ上的steam账号全部被盗走,杀毒也没报. 这么厉害的吗,你已经成功引起了我的注意.{:7_192:} 决定下载下来折腾一下,看看能不能搞一波事. 0×02 分析 显然任何一个智商在线的黑客都知道这种软件下载后要放到虚拟机中试一试.下载的是一个压缩包,内容如下(…
中秋节快来了.送大家点福利: HTML5-玉兔吃月饼游戏 效果图: 代码下载:点击这里!!…
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/74/B来源:牛客网 题目描述 Taotao的电脑带不动绝地求生,所以taotao只能去玩pc版的荒野行动了, 和绝地求生一样,游戏人物本身可以携带一定重量m的物品,装备背包 之后可以多携带h(h为0代表没有装备背包)重量的东西.玩了几天 taotao发现了一个BUG,当装备背包之后,如果可携带重量没有满,就 可以拿一个任意重的东西.(解释看样例)有一天taotao空降到了一个 奇怪的岛上,岛上有n件装备,每个装备都…
[BZOJ5109]大吉大利,晚上吃鸡! 题目大意: 一张\(n(n\le5\times10^4)\)个点\(m(m\le5\times10^4)\)条边的无向图,节点编号为\(1\)到\(n\),边权为正整数.给定\(S\)和\(T\),显然从\(S\)到\(T\)的最短路有一种或多种方案. 选择\(A,B\)两个点,约定\(A\)点和\(B\)点必须满足: 所有可能路径中,必定会经过\(A\)点和\(B\)点中的任意一点: 所有可能路径中,不存在一条路径同时经过\(A\)点和\(B\)点.…
什么是数组? 数组的定义:是用统一的名字代表这批数据,用序号来区分各个数据.数组是无序的数据元素按有序的下标组成的集合,分配固定空间大小的一种容器. 如何理解:其实就是一个同时放很多数据的变量. a=1; a=2; a=3; 这成了反复赋值,最后a=3; a怎么能同时放下1,2,3......? 如 int a0;int a1; int a2; 同时具备3个变量才能存储. 一定让a存下3个或更多数据呢? 如果是同样的数据类型,这时用一个变量名 a 来放这些数据,这就是数组. 如下: a0=1;…
题目描述 Taotao的电脑带不动绝地求生,所以taotao只能去玩pc版的荒野行动了,和绝地求生一样,游戏人物本身可以携带一定重量m的物品,装备背包之后可以多携带h(h为0代表没有装备背包)重量的东西.玩了几天taotao发现了一个BUG,当装备背包之后,如果可携带重量没有满,就可以拿一个任意重的东西.(解释看样例)有一天taotao空降到了一个奇怪的岛上,岛上有n件装备,每个装备都有重量Wi和威力值Vi,但taotao不认识这些装备,所以他来求助你,挑选威力最大的装备,帮助他吃鸡. 输入描述…
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/74/B来源:牛客网 Taotao的电脑带不动绝地求生,所以taotao只能去玩pc版的荒野行动了, 和绝地求生一样,游戏人物本身可以携带一定重量m的物品,装备背包 之后可以多携带h(h为0代表没有装备背包)重量的东西.玩了几天 taotao发现了一个BUG,当装备背包之后,如果可携带重量没有满,就 可以拿一个任意重的东西.(解释看样例)有一天taotao空降到了一个 奇怪的岛上,岛上有n件装备,每个装备都有重量Wi…
网易吃鸡 mac 版,没有声音 bug 声音太小了 客服电话 问题反馈 提交工单 https://gm.163.com/user_help.html?index=5&stypeid=3619 refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问! 原创文章,版权所有️xgqfrms, 禁止转载 ️,侵权必究️!…
前言: 今天更新一下计算机网络的一些非常重要的知识,可能很多人都不知学计算机网络有什么用,我想说的是它真的比较重要,像咱们学校只要是学计算机这个专业都要学习这门课程.另外大家要是去一些像BAT,阿里,蘑菇街,腾讯-.这样的大公司面试的话,TCP/IP知识也是必不可少的. 七层协议的体系结构 OSI的七层体系结构概念清楚,理论也很完整,但是它比较复杂而且不实用.在这里顺带提一下之前一直被一些大公司甚至一些国家政府支持的OSI失败的原因: (1),OSI的专家缺乏实际经验,他们在完成OSI标准时缺乏…
A method of offloading, from a host data processing unit (205), iSCSI TCP/IP processing of data streams coming through at least one TCP/IP connection (3071 ,307 2 ,307 3), and a related iSCSI TCP/IP Offload Engine (TOE). The method including: providi…
Requires Unity 2018.2.6 or higher.The first battle royale game starter kit on Asset Store, all system are based on UnitZ UNET but has been modified with many additional features and improvement in purpose of making last man standing game with explora…
uSurvival - the new Multiplayer Survival Asset from the creator of uMMORPG. Features:* Kill Zombies with an Axe* MMO Scale Networking via Mirror & Telepathy -> [ Same Scripts for Client & Server ] -> [ Rubberband Movement ] -> [ Item Use/…
下面通过一个样例演示如何实现飞行道具的生成,以及道具碰撞拾取. 样例说明: 1,屏幕从右到左不断地生成苹果飞过来(苹果高度随机) 2,点击屏幕可以让熊猫跳跃 3,熊猫碰到苹果,苹果消失 运行效果: 样例代码: 苹果工厂类 AppleFactory.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43…
简介 中文名:狼与羊 英文名称:Wolves&Sheep 游戏类型:休闲/棋类 玩家人数:单人或双人 游戏下载:Windows.Android 游戏描述:童年时与小伙伴常玩的一种游戏,游戏简单易懂而又变化多样. 第一节 游戏规则 棋盘可以用小石头在泥土里上随手就画出来了,棋子中的狼和羊可以用树枝或者小石子代替. 准备 找两块大点的石头当作狼,二十四块小石头是羊,狼和羊必须放置在网格的交叉点上,每个交叉点上最多有一个棋子. 开局 两个狼分别放在上下两个脖子上,羊8个放在中间一圈的交叉点上,狼先走羊…
在网上找到的几种例子 <!DOCTYPE html> <html > <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk"> <title>贪吃蛇游戏</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } .…
GMap.h #pragma once //保证头文件只被编译一次 #include "stdafx.h" #define MAP_LEN 19 //逻辑地图大小 (逻辑地图由行.列各为19的方块组成) #define P_ROW 10 //大嘴出生地的横逻辑坐标 #define P_COLUMN 9 //大嘴出生地的列逻辑坐标 #define E_ROW 8 //敌人出生地的横逻辑坐标 #define E_COLUMN 9 //敌人出生地的列逻辑坐标 /* 地图中应该存在障碍物和豆子…
近期在学习HTML5.爱因斯坦曾说过,"最好的学习就是自己去经历". 于是.我想在学习HTML5的同一时候.做一款简单的小游戏,这样学习起来也会非常有趣的.我想做的是曾经小时候玩儿的小霸王上面的非常经典的一款游戏,叫"吃豆豆",后面有怪物跟着跑,蛮好玩的,还非常虐心,相信大家都玩儿过. 吃豆豆就是这款啦: 我就用前面学的一些HTML5的简单的一些知识来简单模拟这款游戏吧. 我做这款游戏不打算用图片,所实用canvas来画,这样才有意思,嘿嘿. 正如大家所示,我们游戏…
游戏来源于 Mdn学习网站: 该例子用于对象的理解非常有效(建议看完上面网站的内容在开始练习) 弹球 body { margin: 0; overflow: hidden; font-family: "PingFangSC-Regular", "微软雅黑", sans-serif; height: 100%; } h1 { font-size: 2rem; letter-spacing: \-1px; position: absolute; margin: 0; t…
描述 Matrix67和Shadow正在做一个小游戏. 桌子上放着两堆糖果,Matrix67和Shadow轮流对这些糖果进行操作.在每一次操作中,操作者需要吃掉其中一堆糖果,并且把另一堆糖果分成两堆(可以不相等)留给对方操作.游戏如此进行下去,糖果数会越来越少,最后必将出现这样一种情况:某人吃掉一堆糖果后发现另一堆里只剩一块糖果不能再分了.游戏规定此时该操作者吃掉最后这一块糖果从而取胜. 这个游戏是不公平的.对于任意一种初始状态,总有一方有必胜策略.所谓有必胜策略是指,无论对方如何操作,自己总有…