springboot 静态注入 单例】的更多相关文章

package com.b2q.web_push.util; import io.goeasy.GoEasy; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class GoEasyUtil { private static String regionHost; //服务商网址 private…
//static关键字: /* 静态方法的使用注意事项: 1,静态方法不能访问非静态的成员. 但是非静态是可以访问静态成员的. 说明:静态的弊端在于访问出现了局限性.好处是可以直接别类名调用. 2,静态方法中不允许出现this,super关键字. 为什么不行呢? 原理揭秘: 1,静态是随着类的加载就加载了,也是随着类的消失而消失了. 2,静态优先于对象存在,被对象共享. 3,因为静态先存在于内存中,无法访问后来的对象中的数据.所以静态无法访问 非静态,而且内容无法书写this,因为这时对象有可能…
由于在spring中request对象的scope限制导致了request对象无法直接注入到单例bean中,所以webx对其进行了增强实现,达到单例注入的目的. 实现原理大致如下: 1 启动时注册全局的代理对象(解决request不能注入问题):    spring容器启动时加载RequestContextBeanFactoryPostProcessor,注册四个单例对象:HttpServletRequest,HttpSession,HttpServletResponse,RequestCont…
需要清楚一下几点:   1.单例中的 new 的对象需要delete释放.   2.delete释放对象的时候才会调用对象的析构函数.   3.如果在析构函数里调用delete,那么程序结束时,根本进不去析构函数,怎么会delete.   4.如果程序结束能自动析构,那么就会造成一个析构的循坏,所以new对应于delete.     转链接地址:http://blog.csdn.net/tianjian789/article/details/51246232…
Spring容器管理的bean在默认情况下是单例的,即一个bean只会创建一个对象,存在map中,之后无论获取多少次该bean,都返回同一个对象. Spring默认采用单例方式,减少了对象的创建,从而减少了内存的消耗. 但是在实际开发中是存在多例的需求的,Spring也提供了选项可以将bean设置为多例模式. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.s…
单例模式,最常见的就是饥饿模式,和懒汉模式,一个直接实例化对象,一个在调用方法时进行实例化对象.在多线程模式中,考虑到性能和线程安全问题,我们一般选择下面两种比较经典的单例模式,在性能提高的同时,又保证了线程安全. dubble check Instance    >> static Inner class   >>静态内部类模式,简单安全 下面看一下static Inner class的实现: public class InnerSingleton { private stati…
单例模式是一种软件设计模式,再它的核心结构中指包含一个被称为单例类的特殊类. 通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个势力而且该势力易于外界访问,从而方便对势力个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某各类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 单例模式目前用的多的是用dispatch_once只创建一次,如下: 创建单例类: .h //创建单例类 +(instancetype)shareSingleTools; .m +(instancetype)shareSingleTools {…
概念定义 Singleton(单例)模式是指在程序运行期间, 某些类只实例化一次,创建一个全局唯一对象.因此,单例类只能有一个实例,且必须自己创建自己的这个唯一实例,并对外提供访问该实例的方式. 单例模式主要是为了避免创建多个实例造成的资源浪费,以及多个实例多次调用容易导致结果出现不一致等问题.例如,一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统,一个程序只需要一份全局配置信息. 应用场景 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等.如缓存.日志对象.应用配置. 控制资源的情况下,方便资源之…
之前看资料,有人根据对象的创建时间将单例的实现分为懒汉式和饿汉式: 懒汉式: public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton(){ System.out.println("Singleton has loaded"); } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchr…
1. 什么是单例模式 单例模式指的是在应用整个生命周期内只能存在一个实例.单例模式是一种被广泛使用的设计模式.他有很多好处,能够避免实例对象的重复创建,减少创建实例的系统开销,节省内存. 2. 单例模式和静态类的区别 首先理解一下什么是静态类,静态类就是一个类里面都是静态方法和静态field,构造器被private修饰,因此不能被实例化.Math类就是一个静态类. 知道了什么是静态类后,来说一下他们两者之间的区别: 1)首先单例模式会提供给你一个全局唯一的对象,静态类只是提供给你很多静态方法,这…