flask 图文混排的简单操作】的更多相关文章

1.引入js 包<script type="text/javascript" src="../../static/news/js/jquery-1.12.4.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="../../static/news/js/jquery.form.min.js"></script> <scr…
在很多新闻类或有文字展示的应用中现在都会出现图文混排的界面例如网易新闻等,乍一看去相似一个网页,其实这样效果并非由UIWebView 加载网页实现.现在分享一种比较简单的实现方式 iOS sdk中为我们提供了一套完善的文字排版开发组件:CoreText.CoreText库中提供了很多的工具来对文本进行操作,例如CTFont.CTLine.CTFrame等.利用这些工具可以对文字字体每一行每一段落进行操作. 此例中默认图片都在右上方,且为了美观和开发简便设定所占宽度都相同. 1.        …
所谓图文混排,就是指将图片与文本内容进行一定规律的排列,以让文档更加漂亮. 下面的示范是一个简单的将两副照片混排到文字当中的(图片与文本内容无关,仅供演示). 1. 打开Word,输入文本内容: 2. 将图片插入到文档中,可以采用直接拖放的方式,就是在Windows资源管理器选择照片,直接拖放到Word中: 拖放进去后,需要调整一下图片的大小,以适合文档. 3. 接着拖放下一张照片,并进行调整大小操作: 现在效果应该类似于下图: 4. 选择任一图片,在菜单中选择:“格式”->“排列”,在“位置”…
常见的在一些微博微信中可以看见一段文字中有不同的字体,字体有不同的颜色,并且可能会有一些笑脸之类的表情,这些可以通过图文混排做到. 图文混排可以通过WebView和CoreText做到,其他还有别的方法暂不去讲,我也还没学到. WebView相对简单,直接将链接load过来就可以了,但对设备要求较高. CoreText相对底层,也就相对高效,也就相对复杂. 举个简单的例子: 例如设置一个UILab,要求其中显示“hello world”: UILabel *label = [[UILabel a…
iOS7以后,因为TextKit的强大,可以用NSAttributedString很方便的实现图文混排(主要是利用了NSTextAttachment). 关于Textkit的牛逼之处,可以参考objcio上的文章(https://objccn.io/issue-5-1/) 我用NSAttributedString仿写了一个知乎的输入框(低仿,就是有个功能而已),效果如图: demo在这里:(https://github.com/Phelthas/TEST_XMLCommon   的第四个)  …
iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情.对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit.本文主要讲解对于CoreText的使用. 案例下载地址 https://github.com/ClavisJ/CoreTextDemo 环境信息: Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 iOS 8.1 正文: 一.Core Text简介 CoreText是基于IOS3.2及OSX10.5的用于文字精细排版…
CoreText 实现图文混排 相关博文推荐 IOS CoreText.framework - 基本用法 IOS CoreText.framework - 段落样子CTParagraphStyle http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8701738 IOS CoreText.framework - 图文混排 demo下载 本文所涉及的代码你可以在这里下载到 https://github.com/kejinlu/CTTest,包含两个项目,…
http://blog.csdn.net/xujunfeng000/article/details/36399339?utm_source=tuicool&utm_medium=referral TextView本身是支持图文混排的,在手机上,通过TextView进行图文混排时,排版可能难以达到PC上浏览器的效果,特别是对于一些支持多种标签的发布系统. 1. 网上很容易找到的使用TextView实现图文混排的例子,大多是类似于下面的形式: TextView tv_Content; tv_Cont…
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, 用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号取代,输出面板才有图文混排. 输出面板的图文混排因为内容没有键鼠操作.实现非常easy,不在本文讨论之列:当然本 文的代码中抽出一小部分就能够实现了.以上两款游戏没有加密,有兴趣的能够去弄来看看. <子弹>里面的键鼠.技能.射击.弹道搞得好累人啊…
CoreText的介绍 Core Text 是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎.它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz: UIKit 的 UILabel 允许你通过在xIB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词. Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上. Core Text 正结合了这两者!你可以完全控…