目录 学习资料 简介 安装Node.js npm简介 开发工具 Sublime Node.js开发环境配置 扩展:安装多版本管理器 学习资料 1.深入浅出Node.js http://www.infoq.com/cn/minibooks/nodejs 2.Node.js开发指南 简介(只捡了我觉得重要的) Node.js是让Javascript脱离浏览器运行在服务器的一个平台,不是语言: Node.js采用的Javascript引擎是来自Google Chrome的V8:运行在浏览器外不用考虑头…
一.简介 Node.js是让Javascript脱离浏览器运行在服务器的一个平台,不是语言: Node.js采用的Javascript引擎是来自Google Chrome的V8:运行在浏览器外不用考虑头疼的Javascript兼容性问题: 采用单线程.异步IO与事件驱动的设计来实现高并发(异步事件也在一定程度上增加了开发和调试的难度): Node.js内建一个HTTP服务器,所以对于网站开发来说是一个好消息: 主页:http://nodejs.org/  英文API:http://nodejs.…
目录 学习资料 简介 安装Node.js npm简介 开发工具 Sublime Node.js开发环境配置 扩展:安装多版本管理器 学习资料 1.深入浅出Node.js http://www.infoq.com/cn/minibooks/nodejs 2.Node.js开发指南 简介(只捡了我觉得重要的) Node.js是让Javascript脱离浏览器运行在服务器的一个平台,不是语言: Node.js采用的Javascript引擎是来自Google Chrome的V8:运行在浏览器外不用考虑头…
由于windows环境安装nodejs只需要访问官方网站下载压缩包,解压即可. 首先检查自己是否安装==wget==,已安装可以跳过这步,未安装则需要先安装: linux yum install -y wget 用wget下载node包文件: linux wget https://nodejs.org/dist/v10.9.0/node-v10.9.0-linux-x64.tar.xz 解压包文件: linux tar xf node-v10.9.0-linux-x64.tar.xz 进入解压文…
前言:回顾前面零零碎碎写的三篇挂着Nodejs学习笔记的文章,着实有点名不副实,当然,这篇可能还是要继续走着离主线越走越远的路子,从简短的介绍什么是Nodejs,到如何寻找一个可以调试的Nodejs IDE再到未爬先走的搭建一个小小的nodejs application,一直都是贯彻“学习笔记”的精神,想到哪写到哪,遇到什么问题就去解决并记录.如果你不幸读到本笔记,还请记住这是一系列形散神不散的学习笔记!!! 好了,每次不扯几句感觉没法开场似的.本篇形散于要穿插如何利用github管理自己的代码…
目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mysql-helper.js 编写数据访问方法 规划业务逻辑返回值 编写业务逻辑 注册 登录 首页 安全退出 写在之后 前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构建网站简单示例:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_express_webapp.…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
本文转自:https://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_koa2_webapp.html 目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mysql-helper.js 编写数据访问方法 规划业务逻辑返回值 编写业务逻辑 注册 登录 首页 安全退出 写在之后 前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构…
前言&介绍 Pomelo:一个快速.可扩展.Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快:用它做过一些项目和小游戏表现还不错. 用它的主要好处: 1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题) 2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群) 3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业…
前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构建网站简单示例:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_express_webapp.html 这篇还是用以前的例子, 用Node.js+Koa2构建 Koa:   https://github.com/koajs/koa  http://koa.bootcss.com  (中文) Koa就不多介绍了,前面也写过Express,同一个团队打造,前面也过express文章,对比着看,自然可以看出些优点…