The POSIX API/nss/nscd】的更多相关文章

https://code.google.com/p/nsscache/wiki/BackgroundOnNameServiceSwitch The POSIX API POSIX is a standard that defines an operating system interface and its environment; describing available library calls, utilities, environment vars, escape sequences,…
消息队列 posix API 消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点.信号这种通信方式更像\"即时\"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,信号所传递的信息是接近于随进程持续的概念(process-persistent):管道及有名管道则是典型的随进程持续IPC,并且,只能传送无格式的字节流无疑会给应用程序开发带来不便,另外,它的缓冲区大小也受到限制消息队列就是一个消息的链表.可以把消…
小结: 1. https://mp.weixin.qq.com/s/qWrSyzJ54YEw8sLCxAEKlA API 设计最佳实践的思考 谷朴 阿里技术 昨天   阿里妹导读:API 是模块或者子系统之间交互的接口定义.好的系统架构离不开好的 API 设计,而一个设计不够完善的 API 则注定会导致系统的后续发展和维护非常困难. 接下来,阿里巴巴研究员谷朴将给出建议,什么样的 API 设计是好的设计?好的设计该如何做? 作者简介:张瓅玶 (谷朴),阿里巴巴研究员,负责阿里云容器平台集群管理团…
参考 http://www.startos.com/linux/tips/2011012822078.html 1)Linux和所有的UNIX操作系统都允许通过共享内存在应用程序之间共享存储空间. 2)有两类基本的API函数用于在进程间共享内存:System v和POSIX.  (当然,还有mmap,属于POSIX的) 3)这两类函数上使用相同的原则,核心思想就是任何要被共享的内存都必须经过显示的分配. 4)因为所有进程共享同一块内存,共享内存在各种进程间通信方式中具有最高的效率. 5)内核没有…
POSIX能力 VxWorks扩展了POSIX,为了移植,VxWorks提供了额外的POSIX接口作为可选组件.VxWorks实现了POSIX 1003.1(POSIX .1)一些传统接口以及POSIX.1可选功能中的一些实时接口. POSIX和实时系统 VxWorks提供了很多POSIX兼容的API,但并非全部POSIX API都适合嵌入式和实时系统,或完全兼容VxWorks操作系统.因此,VxWorks在少量情况下强加了以下很小的限制来满足实时系统和VxWorks兼容. 交换内存到磁盘不适合…
文章目录:                   1. 引子: 2. Native Application Demo 展示: 3. Native Application 简介: 4. Native Application 有何妙用: 5. MJ0011 关于 Native Application 的文章整理: 6. 互联网上其他关于 Native Application 的文章整理: 7. 小结: 1. 引子: 其实在好久以前就看了 MJ0011 翻译的那个<Native 应用程序详细>系列的文…
API是软件系统的核心,而软件系统的复杂度Complexity是大规模软件系统能否成功最重要的因素.但复杂度Complexity并非某一个单独的问题能完全败坏的,而是在系统设计尤其是API设计层面很多很多小的设计考量一点点叠加起来的(也即John Ousterhout老爷子说的Complexity is incremental[8]).成功的系统不是有一些特别闪光的地方,而是设计时点点滴滴的努力积累起来的. 因此,这里我们试图思考并给出建议,一方面,什么样的API设计是__好__的设计?另一方面…
Xenomai 3在架构设计上确实优先Xenomai 2,至少对开发者来说,少维护了不少东西,看下面两张图就知道了 第一张图是Xenomai2的,第二张图是Xenomai3的,Xenomai3在内核中只有一个cobalt core,并没有POSIX/native/VxWorks等等的封装,内核的代码本来就不易于调试,也就不易于维护(保持正确性),减少内核代码就有利于代码的稳定性.最重要的是只有一个cobalt,大大减轻了维护人员的工作. 注意,第二张图有一个重要的提示,POSIX在Xenomai…
我正在安装 mingw-w64 on Windows,有两个选项: win32线程和posix线程. 我知道win32线程和pthreads之间的区别,但是我不明白这两个选项之间的区别. 我怀疑如果我选择了posix线程,它将阻止我调用像CreateThread这样的WinAPI函数. 似乎这个选项指定了哪个程序或者库将使用哪个线程 API,但通过什么? 由 GCC,libstdc++或者其他事物? 我发现:什么区别thread_posixs和 thread_win32 gcc Windows…
MinGW-posix和win32纠缠的瓜娃子 官方首席佛偈(SourceForge)的官网下载页 法克油啊,让我一个小白情何以堪. 盘TA wiki posix wiki中文-UNIX API标准 wiki win32 暂且认定TA为win32API标准 他俩有啥纠葛呢 我来问问Google good job 果然天下文章一大抄,我爸说的没错 No fuck u any more 看看写的啥 我他娘的在win下装明瓜娃64的时候有俩选项,win32和posix线程.win32线程和皮线程的差异…